mysql的存储过程与事务入门
存储过程是:
通过一系列的SQL语句, 根据传入的参数(也可以没有), 通过简单的调用,
完成比单个SQL语句更复杂的功能, 存储在数据库服务器端,只需要编译过一次之后再次使用都不需要再进行编译。主要对存储的过程进行控制。
事务是一系列的数据更改操作组成的一个整体。一旦事务中包含的某操作失败或用户中止,用户可以控制将事务体中所有操作撤消,返回事务开始前的状态。
事务中的操作是一个整体,要么整体完成,要么全部不做。从而保证了数据的完整性。
Mysql中,MyISAM存储引擎不支持事务,InnoDB支持。
两者都是数据库中非常重要的知识。
一、存储过程
创建一张test1表的存储过程
mysql> delimiter $ -- delimiter $是设置 $为命令终止符号,代替默认的分号,因为分号有其他用处.
mysql> create procedure sp_test1()
-> begin
-> create table test1(id int,name varchar(100));
->insert into test1 values(1,'lilei');
-> select * from test1;
-> end
-> $
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> delimiter ; //恢复分号作为分隔终止符号 调用存储过程
mysql> call sp_test1(); 创建带参数的存储过程
mysql> delimiter $ -- delimiter $是设置 $为命令终止符号,代替默认的分号,因为分号有其他用处.
mysql> create procedure sp_test(IN pi_id int, OUT po_name varchar(10))
-> begin
-> select * from test.tb_test;
-> select tb_test.name into po_name from test.tb_test where tb_test.id = pi_id;
-> end
-> $
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> delimiter ; -- 恢复分号作为分隔终止符号 5.调用存储过程
mysql> set @po_name='';
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> call sp_test(1,@po_name);
二、事务处理
mysql中如果是不支持事务的引擎,如myisam,则是否commit都没有效的。 如果是支持事务的引擎,如innodb,则有系统参数设置是否自动commit,查看参数如下:
mysql> show variables like '%autocommit%';
+---------------+-------+
| Variable_name | Value |
+---------------+-------+
| autocommit | ON |
+---------------+-------+
1 row in set (0.00 sec) mysql> 显示结果为on表示事务自动提交,也即不用手工去commit。
当然,你可以设置其为OFF,然后自己手工去commit。 使用了commit后你不可以回退,它会永久改变你的数据,而不使用只是临时改变,它把改变后的内容备份了一份在日志中,你可以rollback还原回来,看情况而用了。
PHP中使用事务实例
<?php
$handler=mysql_connect("localhost","root","password");
mysql_select_db("task");
mysql_query("SET AUTOCOMMIT=0");//设置为不自动提交,因为MYSQL默认立即执行
mysql_query("BEGIN");//开始事务定义
if(!mysql_query("insert into trans (id) values('2')"))
{
mysql_query("ROLLBACK");//判断当执行失败时回滚
}
if(!mysql_query("insert into trans (id) values('4')"))
{
mysql_query("ROLLBACK");//判断执行失败回滚
}
mysql_query("COMMIT");//执行事务
mysql_close($handler);
?>
Mysql控制台事务处理
mysql> use test;
Database changed
mysql> CREATE TABLE `dbtest`(
-> id int(4)
-> ) TYPE=INNODB;
Query OK, 0 rows affected, 1 warning (0.05 sec) mysql> select * from dbtest
-> ;
Empty set (0.01 sec) mysql> begin; //开启事务
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> insert into dbtest value(5);//插入数据,表中数据临时改变,可回滚
Query OK, 1 row affected (0.00 sec) mysql> insert into dbtest value(6);//插入数据,表中数据临时改变,可以回滚
Query OK, 1 row affected (0.00 sec) mysql> commit; //提交,表中临时数据不可回滚
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> select * from dbtest;
+------+
| id |
+------+
| 5 |
| 6 |
+------+
2 rows in set (0.00 sec) mysql> begin; //开启事务
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> insert into dbtest values(7); //插入数据,表中数据临时改变
Query OK, 1 row affected (0.00 sec) mysql> rollback; //回滚到事务开始前数据
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> select * from dbtest;
+------+
| id |
+------+
| 5 |
| 6 |
+------+
2 rows in set (0.00 sec)
mysql的存储过程与事务入门的更多相关文章
- mysql之——存储过程 + 游标 + 事务
下面是自己曾经编写过的mysql数据库存储过程,留作存档,以后用到的时候拿来参考. 其中,涉及到了存储过程.游标(双层循环).事务. [说明]:代码中的注释只针对当时业务而言,无须理会. 代码如下: ...
- 【MySql】存储过程添加事务
存储过程使用SQLException捕获SQL错误,然后处理: 我们可以在MySQL存储过程中捕获SQL错误,然后通过事务判断,回滚(ROLLBACK)还是提交(COMMIT). CREATE PRO ...
- MySql使用存储过程实现事务的提交或者回滚
DELIMITER $$ DROP PROCEDURE IF EXISTS test_sp1 $$ CREATE PROCEDURE test_sp1( ) BEGIN ; ; START TRANS ...
- MySQL存储过程之事务管理
原文链接:http://hideto.iteye.com/blog/195275 MySQL存储过程之事务管理 ACID:Atomic.Consistent.Isolated.Durable 存储程序 ...
- mysql存储过程之事务篇
mysql存储过程之事务篇 事务的四大特征: ACID:Atomic(原子性).Consistent(一致性).Isolated(独立性).Durable (持久性) MySQL的事务支持不是绑定在M ...
- MySQL拓展 视图,触发器,事务,存储过程,内置函数,流程控制,索引,慢查询优化,数据库三大设计范式
视图: 1.什么是视图 视图就是通过查询得到一张虚拟表,然后保存下来,下次直接使用即可 2.为什么要用视图 如果要频繁使用一张虚拟表,可以不用重复查询 3.如何使用视图 create view tea ...
- mysql(函数,存储过程,事务,索引)
函数 MySQL中提供了许多内置函数: 内置函数 一.数学函数 ROUND(x,y) 返回参数x的四舍五入的有y位小数的值 RAND() 返回0到1内的随机值,可以通过提供一个参数(种子)使RAND( ...
- mysql基础教程(四)-----事务、视图、存储过程和函数、流程控制
事务 概念 事务由单独单元的一个或多个SQL语句组成,在这 个单元中,每个MySQL语句是相互依赖的.而整个单独单 元作为一个不可分割的整体,如果单元中某条SQL语句一 旦执行失败或产生错误,整个单元 ...
- mysql 视图 触发器 存储过程 函数事务 索引
mysql 视图 触发器 存储过程 函数事务 索引 视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,并可以将其当 ...
随机推荐
- 初试PyOpenGL三 (Python+OpenGL)GPGPU基本运算与乒乓技术
这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上. 在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GP ...
- MD2关键桢动画3D模型加载.
在看Cg教程中,看到关键桢插值来表示一个动画的物体,例如一个动物拥有站着,奔跑,下跪等动画序列,美工将这些特定的姿态称为一个关键桢.为什么要用关键桢这种来表示了,这个比较容易理解,我们知道我们看的一些 ...
- Lua------------------unity与lua的热更新
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新完全解读 标签: 游戏开发游戏解决方案用户体验unity3d 2014-10-18 23:23 7680人阅读 ...
- C# 无法在发送 HTTP 标头之后进行重定向
在调试中发现错误如下: Response.Redirect引起的“无法在发送HTTP标头之后进行重定向” 跳转失败 解决方案如下: 使用js方法来跳转地址 const string url=" ...
- TargetScan 数据库简介
TargetScan 是一个miRNA 靶基因预测的网站, 包括了 人, 小鼠,果蝇 , 线虫, 斑马鱼 共5个物种的miRNA 靶基因结果, 人 : TargetScanHuman 小鼠 :Targ ...
- C# Bitmap转化为BitmapImage方法
public BitmapImage BitmapToBitmapImage(Bitmap bitmap) { Bitmap bitmapSource = new Bitmap(bitmap.Widt ...
- 视锥体(frustum)裁剪
原文地址:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_view_frustum_culling.html 背景 视锥体(frustum),是指场景中摄像机的 ...
- Some Java exceptions, messages and errors.
http://www.antapex.org/messages_java.txt http://www.jvmmonitor.org/index.html
- [转]仿91助手的PC与android手机通讯
仿91助手的PC与android手机通讯 原文 知道91助手和豌豆莢吧? 说到这两个东西,最让人好奇的应该是就是和手机的交互了.我之前有研究过电脑和安卓的交互,基本功能已经走通了,在这里我想分享一下. ...
- 安卓开发笔记——GridView组件
1.什么是GridView? GridView(网格视图)是按照行列的方式来显示内容的,一般用于显示图片,图片等内容,比如实现九宫格图,用GridView是首选,也是最简单的. 2.正文 GridVi ...