国内现在很多语音聊天工具都是基于TURN方式实现的,包括YY、AK等等,这种方式对于服务器的性能要求很高,而且在用户量增大的时候,服务器压力也会越来越大,用户的语音质量也会受到很大影响。而基于P2P方式实现的语聊服务器,就可以极大的避免这种情况的发生,而且用户的语音体验也会非常好。
   通过上文(P2P的原理和常见的实现方式(为libjingle开路))我们知道,因为NAT设备没有固定标准的原因,导致并不能100%的实现P2P,但是根据现在通用的ICE&STUN的方式,P2P的成功率可以达到90%多。前段时间在找使用这种方法实现的成熟库,最后猛然发现libjingle就在那里。
   通过一个多星期的研究,在此记录一下libjingle库的大致情况.

Libjingle综述   
   Libjingle是一个方便实现P2P传输的开源库,由google公司开发,并与2005年12月15日发布第一个版本,可以粗略的看成是Jingle协议的C++实现库(peakflys注:只是和Jingle协议非常相似,并不完全兼容,区别以后介绍),Google Talk即是基于这个库开发的。通过libjingle我们可以建立一个直通的网络连接(无视中间的NAT、防火墙、中继服务器和代理等),无需特别关心Session建立的细节(加解密、格式等),直接进行数据的交换。它也实现了一些辅助的功能,例如XML的解析和网络代理的处理。我们通过它可以实现如下的应用:

·一个多用户的语音聊天应用

·一个多用户的视频会议应用

·一个多用户的现场音乐、流媒体应用

·一个点到点的文件传输和共享的应用

目前库的版本是0.7.1(2012年10月2日发布),支持Windows和UNIX/Linux,开源许可用的是Berkeley-style,这也就意味着,可以任意的修改和扩展它来更好的满足自己产品的需要。

库的SVN路径:http://libjingle.googlecode.com/svn/trunk/talk

       值得注意的是:

①    Libjingle库本身的实现依赖于一些第三方库,例如: 语音聊天依赖于Linphone或者GIPS,这取决于使用者的平台

②    Libjingle只是一个客户端的实现, relay Server协议和STUN协议(如果需要),还需要自己实现

实现relay Server后的网络结构(STUN使用 网络上现有的,例如Google等公司提供的公有STUN服务器):

实现relay Server和STUN Server后的网络结构:

STUN协议的实现不难,网上也有很多开源的代码实现,关键是需要一些资源的部署(需要两个公网IP)

 
 

P2P的关键实现在客户端,通过使用libjingle我们可以快速的构造一个健壮高效的P2P Client,如果仅仅是实现类似于Skype或者QQ那样的两人或者几人聊天,服务器方面实现就非常容易。但是如果要实现大用户参与的语音室,那么我们就得专注于服务器广播包的优化了。

 

转自:http://www.cppblog.com/peakflys/archive/2013/01/30/197629.html

Libjingle库 综述的更多相关文章

  1. Libjingle库简介

    原文链接 国内现在很多语音聊天工具都是基于TURN方式实现的,包括YY.AK等等,这种方式对于服务器的性能要求很高,而且在用户量增大的时候,服务器压力也会越来越大,用户的语音质量也会受到很大影响.而基 ...

  2. Libjingle 库

    Libjingle 是google talk voice(语音聊天) 和 p2p interoperability(点对点操作)库,是提供了google talk,p2p文件共享和语音呼叫能力的组件集 ...

  3. libjingle线程机制

    libjingle包装了所有的线程,包括signaling thread,worker thread, 和其它任何线程,用talk_base::Thread来包装.所有的 Thread对象由Threa ...

  4. WebRTC

    WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Globa ...

  5. WebRTC音视频引擎研究(1)--整体架构分析

    WebRTC技术交流群:234795279 原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7530504     1.WebRTC目的     ...

  6. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(九)-- webrtc入门001

    下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun ...

  7. WebRTC 音视频开发之路

    早在2014年就通过WebRTC实现了PC客户端的实时视频语音,那时P2P连接的建立使用的WebRTC自带的libjingle库,使用peerconnection的API实现的.后来在做远程桌面,文件 ...

  8. Android WebRTC 音视频开发总结

    www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC. ...

  9. webrtc教程

    cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:h ...

随机推荐

  1. Spring MVC异常处理SimpleMappingExceptionResolver

    Spring MVC异常处理SimpleMappingExceptionResolver[转] (2012-12-07 13:45:33) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 技术分享 Spring3.0中 ...

  2. 数组新增,修改json数据

    1.向数组中添加json数据 var arr=[]; var json = {"name":"apple","color":"re ...

  3. 解决java.lang.IllegalStateException: The application’s PagerAdapter changed the adapter’s content

    A界面中有viewpager的动态加载,从界面A跳到界面B,再finish掉B返回A时报出此异常. java.lang.IllegalStateException: The application's ...

  4. altium designer中如何添加logo

    在PCB板卡制作完毕,为了彰显自己的成就感,可以在PCB空白区域添加几个logo或者说明性的英文(就不要中文了,中文可能PCB厂家做不了). 上图是笔者喜欢在空白区域加一个个性化的二维码,算作是对自己 ...

  5. 关于Unity中协程、多线程、线程锁、www网络类的使用

    协程 我们要下载一张图片,加载一个资源,这个时候一定不是一下子就加载好的,或者说我们不一定要等它下载好了才进行其他操作,如果那样的话我就就卡在了下载图片那个地方,傻住了.我们希望我们只要一启动加载的命 ...

  6. python的callback函数原理

    __getattribute__作用 """ class C(object): a = 'abc' def __getattribute__(self, *args, * ...

  7. 查看 共享内存 的命令 ipcrm、ipcs

    ipcrm 命令 移除一个消息对象.或者共享内存段,或者一个信号集,同时会将与ipc对象相关链的数据也一起移除.当然,只有超级管理员,或者ipc对象的创建者才有这项权利啦 ipcrm用法 ipcrm ...

  8. oracle for update和for update nowait的区别 - 转

    1.for update 和 for update nowait 的区别: 首先一点,如果只是select 的话,Oracle是不会加任何锁的,也就是Oracle对 select 读到的数据不会有任何 ...

  9. Linux set unset命令

    Linux  unset命令: 功能说明:unset是一个内建的Unix shell命令,在Bourne shell家族(sh.ksh.bash等)和C shell家族(csh.tcsh等)都有实现. ...

  10. 最近输入法的问题:关于ctrl + space 无法开关闭输入法的问题

    输入法无法切换最好解决方法首先任务栏上的输入法图标上点右键选择设置. 然后选择键设置,双击第一个“在不同的输入语言之间切换”先勾选“切换输入语言”下面选择左手ALT.取消右边“切换键盘布局”前的勾. ...