block是代码块,其本质和变量类似。不同的是代码块存储的数据是一个函数体。使用Block,就可以像其他标准函数一样,传入参数,并得到返回值。

可以把Block当做Objective-C的匿名函数,Block允许开发者在两个对象之间将任意的语句当做数据进行传递,block的实现具有封闭性(closure),而又能够很容易获取上下文的相关状态信息。 

Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等。

ARC情况下
  1.如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆空间。则会对Block的内部对象进行强引用,导致循环引用。内存无法释放。

解决方法:
  新建一个指针(__weak typeof(Target) weakTarget = Target )指向Block代码块里的对象,然后用weakTarget进行操作。就可以解决循环引用问题。

  2.如果用weak修饰Block,该Block就会存放在栈空间。不会出现循环引用问题。

MRC情况下
  用copy修饰后,如果要在Block内部使用对象,则需要进行(__block typeof(Target) blockTarget = Target )处理。在Block里面用blockTarget进行操作。

  默认情况下,Block内部不能修改外面的局部变量。
  Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量。

1、无参数无返回值的Block

/**
* void :就是无返回值
* emptyBlock:就是该block的名字
* ():这里相当于放参数。由于这里是无参数,所以就什么都不写
*/
void (^emptyBlock)() = ^(){
NSLog(@"无参数,无返回值的Block");
};
emptyBlock();

2、有参数无返回值的Block

/**
* 调用这个block进行两个参数相加
*
* @param int 参数A
* @param int 参数B
*
* @return 无返回值
*/
void (^sumBlock)(int ,int ) = ^(int a,int b){
NSLog(@"%d + %d = %d",a,b,a+b);
};
/**
* 调用这个sumBlock的Block,得到的结果是20
*/
sumBlock(,);

3、有参数有返回值的Block

/**
* 有参数有返回值
*
* @param NSString 字符串1
* @param NSString 字符串2
*
* @return 返回拼接好的字符串3
*/
NSString* (^logBlock)(NSString *,NSString *) = ^(NSString * str1,NSString *str2){
return [NSString stringWithFormat:@"%@%@",str1,str2];
};
//调用logBlock,输出的是 我是Block
NSLog(@"%@", logBlock(@"我是",@"Block"));
Block结合typedef使用

自己定义一个Block类型,用定义的类型去创建Block,更加简单便捷。

/**
* 定义了一个changeColor的Block。这个changeColor必须带一个参数,这个参数的类型必须为id类型的
* 无返回值
* @param id
*/
typedef void(^changeColor)(id);
/**
* 用上面定义的changeColor声明一个Block,声明的这个Block必须遵守声明的要求。
*/
@property (nonatomic, copy) changeColor backgroundColor;
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//声明一个颜色
UIColor *color = [UIColor redColor];
//用刚刚声明的那个Block去回调修改上一界面的背景色
self.backgroundColor(color);
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
ViewController2 *vc =[[ViewController2 alloc]init];
// 回调修改颜色
vc.backgroundColor = ^(UIColor *color){
self.view.backgroundColor = color;
};
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

iOS-block三种应用场景

  • 1.把block保存成对象中的属性,在恰当的时刻调用

2.把block当成方法的参数使用,block的调用在是在方法内部,在外界写block的实现(最常用)

3.把block当成方法的返回值(比较少用)

示例1

1.在Person类中

@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,strong) void(^myBlock)(int,int);
@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
int a = ;
int b = ;
Person *p = [[Person alloc] init];
p.myBlock(a,b);
}

示例2

1.在Person类中

@interface Person : NSObject
- (void)eat:(void(^)())block;
@end @implementation Person
- (void)eat:(void (^)())block
{
block();
}
@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 方式1.先定义,在赋值
// void(^block)() = ^() {
// NSLog(@"吃东西");
// };
//
// [p eat:block]; // 方式2.直接写block
[p eat:^{
NSLog(@"吃东西");
}];
}

示例3

1.在Person类中

@interface Person : NSObject
- (void(^)(int))run;
@end @implementation Person
- (void (^)(int))run
{
return ^(int b){
NSLog(@"跑了--%d米",b);
};
}
@end

2.在ViewController类中

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
p.run();
}

iOS block分析的更多相关文章

  1. iOS block 机制

    本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...

  2. iOS Block的本质(四)

    iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...

  3. # iOS Block的本质(三)

    iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...

  4. iOS Block的本质(二)

    iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_ ...

  5. iOS Block的本质(一)

    iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block ...

  6. iOS --------Crash 分析(一)

    iOS Crash 分析(文一)- 开始 1. 名词解释 1. UUID 一个字符串,在iOS上每个可执行文件或库文件都包含至少一个UUID.目的是为了唯一识别这个文件. 2. dwarfdump 苹 ...

  7. iOS Block界面反向传值

    在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...

  8. iOS block从零开始

    iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...

  9. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

随机推荐

  1. C#,深入浅出全接触(一)

    一.什么是 C#? C# 是由Microsoft开发的一种新型编程语言,由于它是从C和C++ 中派生出来的,因此具有C++的功能.同时,由于是Microsoft公司的产品,它又同 VB一样简单.对于w ...

  2. 个基于TensorFlow的简单故事生成案例:带你了解LSTM

    https://medium.com/towards-data-science/lstm-by-example-using-tensorflow-feb0c1968537 在深度学习中,循环神经网络( ...

  3. LDR 和MOV 指令区别

    ARM是RISC结构,数据从内存到CPU之间的移动只能通过L/S指令来完成,也就是ldr/str指令.比如想把数据从内存中某处读取到寄存器中,只能使用ldr比如:ldr r0, 0x12345678就 ...

  4. Java集合遍历时删除

    public static void main(String[] args){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); l ...

  5. [Docker] Driver Bridge network for linking containers

    In previous postwe have seen how to link two container together by using `--link`: # docker run -d - ...

  6. GPUImage API文档之GPUImageFramebuffer类

    GPUImageFramebuffer类用于管理帧缓冲对象,负责帧缓冲对象的创建和销毁,读取帧缓冲内容 属性 @property(readonly) CGSize size 说明:只读属性,在实现中, ...

  7. 初探iOS网络开发,数据解析。

    通过大众点评平台开发来简单了解一下,oc的网络编程和数据解析(json) 首先我们需要到大大众点评开发者平台申请一个key.http://developer.dianping.com/app/tech ...

  8. 【Nodejs】外研社小学英语教材一年级起各年级英语音频下载(全)

    两个爬虫合作成的,放在这里分享给有需要的人. 下载地址:https://pan.baidu.com/s/19hJ59SsX9uTfFtBxaRxJ8A 2018年5月10日

  9. Redis内存淘汰机制

    转自:https://my.oschina.net/andylucc/blog/741965 摘要 Redis是一款优秀的.开源的内存数据库,我在阅读Redis源码实现的过程中,时时刻刻能感受到Red ...

  10. spring boot使用slf4j输出日志

    spring boot使用slf4j输出日志 https://blog.csdn.net/qq442270636/article/details/79406346 Spring Boot SLF4J日 ...