RPC远程服务调用

RPC 的全称是 Remote Procedure Call 是一种进程间通信方式。

它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数,而不用程序员显式编码这个远程调用的细节。即无论是调用本地接口/服务的还是远程的接口/服务,本质上编写的调用代码基本相同。

比如两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数或者方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,这时候需要通过就可以应用RPC框架的实现来解决

RPC的实现原理:

(1)一个典型的RPC实现结构

RpcServer:负责导出(export)远程接口 
RpcClient:负责导入(import)远程接口的代理实现 
RpcProxy:远程接口的代理实现 
RpcInvoker:
客户方实现:负责编码调用信息和发送调用请求到服务方并等待调用结果返回 
服务方实现:负责调用服务端接口的具体实现并返回调用结果 
RpcProtocol:负责协议编/解码 
RpcConnector:负责维持客户方和服务方的连接通道和发送数据到服务方 
RpcAcceptor:负责接收客户方请求并返回请求结果 
RpcProcessor:负责在服务方控制调用过程,包括管理调用线程池、超时时间等 
RpcChannel:数据传输通道

(2)实现过程

RPC 服务方通过 RpcServer 去导出(export)远程接口方法,而客户方通过 RpcClient 去引入(import)远程接口方法。

客户方像调用本地方法一样去调用远程接口方法,RPC 框架提供接口的代理实现,实际的调用将委托给代理RpcProxy 。

代理封装调用信息并将调用转交给RpcInvoker 去实际执行。

在客户端的RpcInvoker 通过连接器RpcConnector 去维持与服务端的通道RpcChannel,并使用RpcProtocol 执行协议编码(encode)并将编码后的请求消息通过通道发送给服务方。
RPC 服务端接收器 RpcAcceptor 接收客户端的调用请求,同样使用RpcProtocol 执行协议解码(decode)。

解码后的调用信息传递给RpcProcessor 去控制处理调用过程,最后再委托调用给RpcInvoker 去实际执行并返回调用结果。

RESTful、SOAP和RPC

(1)RESTful是一种架构设计风格,提供了设计原则和约束条件,而不是架构。而满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful架构或服务。

(2)SOAP,简单对象访问协议是一种数据交换协议规范,是一种轻量的、简单的、基于XML的协议的规范。SOAP协议和HTTP协议一样,都是底层的通信协议,只是请求包的格式不同而已,SOAP包是XML格式的。SOAP的消息是基于xml并封装成了符合http协议,因此,它符合任何路由器、 防火墙或代理服务器的要求。soap可以使用任何语言来完成,只要发送正确的soap请求即可,基于soap的服务可以在任何平台无需修改即可正常使用。

(3)RPC就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服务器)上的一个函数或方法(可以统称为服务)并得到返回的结果。RPC 会隐藏底层的通讯细节(不需要直接处理Socket通讯或Http通讯)RPC 是一个请求响应模型。客户端发起请求,服务器返回响应(类似于Http的工作方式)RPC 在使用形式上像调用本地函数(或方法)一样去调用远程的函数(或方法)。

RPC远程服务调用的更多相关文章

  1. 微服务学习之路(三)——实现RPC远程服务调用

    RPC(Remote Producedure Call)调用原理:服务消费者称为客户端,服务提供者称为服务端,处于不同网络地址,需要建立网络连接.建立连接后,双方还必须按照某种约定的协议进行网络通讯— ...

  2. 分布式远程服务调用(RPC)框架

    分布式远程服务调用(RPC)框架 finagle:一个支持容错,协议无关的RPC系统 热门度(没变化) 10.0 活跃度(没变化) 10.0  Watchers:581 Star:6174 Fork: ...

  3. 远程服务调用RPC框架介绍,微服务架构介绍和RPC框架对比,dubbo、SpringClound对比

    远程服务调用RPC框架介绍,微服务架构介绍和RPC框架对比,dubbo.SpringClound对比 远程服务调用RPC框架介绍,RPC简单的来说就是像调用本地服务一样调用远程服务. 分布式RPC需要 ...

  4. spring boot / cloud (十四) 微服务间远程服务调用的认证和鉴权的思考和设计,以及restFul风格的url匹配拦截方法

    spring boot / cloud (十四) 微服务间远程服务调用的认证和鉴权的思考和设计,以及restFul风格的url匹配拦截方法 前言 本篇接着<spring boot / cloud ...

  5. 【Dubbo源码阅读系列】之远程服务调用(上)

    今天打算来讲一讲 Dubbo 服务远程调用.笔者在开始看 Dubbo 远程服务相关源码的时候,看的有点迷糊.后来慢慢明白 Dubbo 远程服务的调用的本质就是动态代理模式的一种实现.本地消费者无须知道 ...

  6. 測试JSON RPC远程调用(JSONclient)

    #include <string> #include <iostream> #include <curl/curl.h> /* 标题:JSonclient Auth ...

  7. dubbo专题」dubbo其实很简单,就是一个远程服务调用的框架(1)

    一.dubbo是什么? 1)本质:一个Jar包,一个分布式框架,,一个远程服务调用的分布式框架. 既然是新手教学,肯定很多同学不明白什么是分布式和远程服务调用,为什么要分布式,为什么要远程调用.我简单 ...

  8. 远程服务调用(RMI)

    模块概念的引入,是本框架的一大优势,而跨JVM的远程服务调用则是另一个最有价值的功能. <本地服务调用>一文中我们讲解了跨模块间的服务调用可以是这样的: ServiceHelper.inv ...

  9. 【原创】自己动手实现RPC服务调用框架

    自己动手实现rpc服务调用框架 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服务提供者).battercake- ...

随机推荐

  1. 【vue】 router.beforeEach

    import store from '@/store' const Vue = require('vue') const Router = require('vue-router') Vue.use( ...

  2. 【SIKI学院】愤怒的小鸟创建过程-1

    第一讲:资源导入,场景的简单搭建 1.创建一个2D工程,用到了3个场景,因此ctrl +S创建场景00-level,ctrl+N保存在你创建的文件夹中,这样一个文件就创建好了,之后继续重复此步骤创建另 ...

  3. 神经网路的层数,损失函数(loss)

    神经网络的复杂度:可用神经网络的层数和神经网络中待优化参数个数表示 神经网路的层数:一般不计入输入层,层数 = n 个隐藏层 + 1 个输出层 神经网路待优化的参数:神经网络中所有参数 w 的个数 + ...

  4. SQL 杂项

    select  *  from 表  where to_date(ksrq,'yyyy-MM-dd')<=sysdate and  sysdate  <= to_date(jsrq,'yy ...

  5. rancher 方式创建nfs-client 存储类流程

    rancher 方式创建nfs-client 存储类流程 待办 https://www.iamle.com/archives/2514.html

  6. linux下删除文件夹

    ---恢复内容开始--- 4月份左右接触linux,一直到现在,收获不多,原因是因为我没有足够的努力,其实这段时间以来我也很自责. 今天学习linux进程调度等知识,使用小红帽时,准备删除一个无用的文 ...

  7. 解决新版Pycharm中Matplotlib图像不在弹出独立的显示窗口问题

    官方说明链接: https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-us/community/posts/115000736584-SciView-in-PyCh ...

  8. 安装Linux系统后配置的一般步骤

    安装linux后配置的一般步骤 最近在尝试不同的linux系统,记录一下安装完linux之后常用的软件的安装方法 1.源的更新 ubuntu 源的更新方法 参考(没有测试过,但是都大同小异,不行就换一 ...

  9. ZooKeeper-集群模式配置

    (1)下载安装zookeeper,进行基本的配置,详细教程:https://www.cnblogs.com/excellencesy/p/11956485.html (2)在三台虚拟机上分别按照以上方 ...

  10. Go之NSQ

    文章引用自 NSQ NSQ是目前比较流行的一个分布式的消息队列,本文主要介绍了NSQ及Go语言如何操作NSQ. NSQ介绍 NSQ是Go语言编写的一个开源的实时分布式内存消息队列,其性能十分优异. N ...