这篇文章围绕的对象就是NSObject.h文件,对声明文件中的属性、方法进行必要的“翻译”。

该文件大致由两部分组成:NSObject协议和NSObject类。

(一)NSObject协议

- (BOOL)isEqual:(id)object;

//这个方法的作用是判断两个对象是否相等。

//两个对象是否相等不能简单地用“==”判断。基本数据类型用“==”可以判断,如果用在对象身上,只能判断这两个对象的地址是否相等。

//对象是否相等的判断是比较复杂的,具体的类判断的方式还不一样。但是这个方法的重要性又很高。因此必要情况下,具体的类都有类似的“判断两个对象是否相等”的方法。比如:

NSNumber的- (BOOL)isEqualToNumer:(NSNumber *)number;方法

NSValue的- (BOOL)isEqualToValue:(NSValue *)value;方法

NSString的- (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;方法

NSArray的- (BOOL)isEqualToArray:(NSArray<ObjectType> *)otherArray;方法

等等等等

-----------------------------------------------------------

@property (readonly) NSUInteger hash;

//获取对象的哈希值。

-----------------------------------------------------------

@property (readonly) Class superclass;

//获取实例对象的父类。

-----------------------------------------------------------

- (Class)class 

//获取实例对象的类。

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)self;

//获取实例对象自身。

-----------------------------------------------------------

- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;

//这几个方法是OC中一种方法调用方式。使用这些方法可以向一个实例对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式。

//可以参考“消息处理之performSelector”进一步了解

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)isProxy;

//判断该实例对象的类是否继承自NSObject类。返回NO则说明继承自NSObject,返回YES则说明不继承NSObject类。

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;

//判断该实例对象是否是aClass类的实例对象。这两个有区别

//直接用下面的例子说明,继承关系是:Man继承于Person继承于NSObject

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;

//判断该实例对象的类是否实现了指定协议aProtocol中的方法。

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

//判断该实例对象的类是否实现了指定方法aSelector。

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;

//以上的五个方法是在MRC的编译环境中使用的。

//retain:使该实例对象的引用计数加1

//release:使该实例对象的引用计数减1

//autorelease:使该实例对象的引用计数以推迟方式自动减1

//retainCount:获取该实例对象的引用计数

//zone:获取该实例对象的存储空间

-----------------------------------------------------------

@property (readonly, copy) NSString *description;

//获取该实例对象的描述信息

-----------------------------------------------------------

@optional
@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;

//获取该实例对象在调试中的描述信息

-----------------------------------------------------------

(二)NSObject类

+ (void)load;

//运行时加载类或分类调用该方法,每个类只会调用一次

-----------------------------------------------------------

+ (void)initialize;

//类实例化使用前需要先初始化,一个类调用一次,如果子类没有实现该方法则会调用父类的此方法

-----------------------------------------------------------

- (instancetype)init;

//初始化对象

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)new;

//分配内存空间并初始化新对象,相当于[[NSObject alloc] init]

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;

//指定内存空间创建一个新对象,参数可以传nil

-----------------------------------------------------------

+ (instancetype)alloc;

//为新对象分配内存空间

-----------------------------------------------------------

- (void)dealloc;

//释放对象,当实例对象的引用计数为0时系统会自动调用此方法

-----------------------------------------------------------

- (void)finalize;

//垃圾回收器处理该实例对象所使用的内存前,系统会自动调用此方法

-----------------------------------------------------------

- (id)copy;
- (id)mutableCopy;

//有名的“浅拷贝、深拷贝”15867147703

//浅拷贝属于指针拷贝,深拷贝属于内容拷贝+指针拷贝

-----------------------------------------------------------

+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone;
+ (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone;

//上面的两个方法是在MRC编译环境中使用

//第一个方法:在指定的内存空间上复制为不可变对象

//第二个方法:在指定的内存空间上复制为可变对象

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

//判断实例对象是否能够调用给定的方法

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;

//判断类是否遵从给定的协议

-----------------------------------------------------------

- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;

//获取指定方法实现IMP的指针

-----------------------------------------------------------

+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;

//获取指定实例方法实现IMP的指针

-----------------------------------------------------------

- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;

//找不到函数的实现将调用此方法抛出异常

-----------------------------------------------------------

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;

//返回消息被第一个转发的对象,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用方法

-----------------------------------------------------------

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

//methodSignatureForSelector:返回不为nil则调用该方法,可以重写该方法将SEL转发给另一个对象

-----------------------------------------------------------

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;

//获取方法签名,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法抛出一个函数的签名,再由forwardInvocation:去执行

-----------------------------------------------------------

+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;

//获取实例方法签名

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)allowsWeakReference;

//允许弱引用标量,对于所以该方法返回NO的类绝对不能使用__weak修饰符

-----------------------------------------------------------

- (BOOL)retainWeakReference;

//保留弱引用变量,在使用__weak修饰符的变量时,当被赋值对象的该方法返回NO的情况,该变量将使用nil

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;

//判断该类是否是另一个类aClass的子类

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;

//动态解析一个类方法

-----------------------------------------------------------

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;

//动态解析一个实例方法,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法给对象添加所需的SEL

-----------------------------------------------------------

+ (NSUInteger)hash;

//获取对象的hash值

-----------------------------------------------------------

+ (Class)superclass;

//获取该类的父类

-----------------------------------------------------------

+ (Class)class;

//获取类

-----------------------------------------------------------

+ (NSString *)description;

//获取该对象的描述信息

-----------------------------------------------------------

+ (NSString *)debugDescription;

//获取对象在调试器中的描述信息

NSObject类的API介绍的更多相关文章

  1. java中FILE类常用API介绍

  2. 多线程(二)~Thread类相关的API介绍

      一.线程安全问题:     当我们使用多个线程操作统一方法内的局部变量的时候,每个局部变量在当前线程里都有自己的副本,这种情况是不会出现线程安全问题的.当我们两个线程同时操作全局变量的时候,有可能 ...

  3. Servlet基础(一) Servlet简介 关键API介绍及结合源码讲解

    Servlet基础(一) Servlet基础和关键的API介绍 Servlet简介 Java Servlet是和平台无关的服务器端组件,它运行在Servlet容器中. Servlet容器负责Servl ...

  4. android.hardware.Camera类及其标准接口介绍

    android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardwar ...

  5. Commons-lang API介绍

    4.1 Commons-lang API介绍 4.1.1 StringUtils 4.1.2 StringEscapeUtils 4.1.3 ArrayUtils 4.1.4 DateUtils 4. ...

  6. APP自动化框架LazyAndroid使用手册(3)--核心API介绍

    作者:黄书力 概述 在前一篇博文中,简要介绍了一款安卓UI自动化测试框架LazyAndroid (http://blog.csdn.net/kaka1121/article/details/53204 ...

  7. ElasticSearch的API介绍

    ElasticSearch的API介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.ES是基于Restful风格 1>ES是基于Restful风格 Elasticsea ...

  8. python 全栈开发,Day95(RESTful API介绍,基于Django实现RESTful API,DRF 序列化)

    昨日内容回顾 1. rest framework serializer(序列化)的简单使用 QuerySet([ obj, obj, obj]) --> JSON格式数据 0. 安装和导入: p ...

  9. Spring Environment(一)API 介绍

    Spring Environment(一)API 使用 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3. ...

随机推荐

  1. 1.3 eclipse快捷键

    来源:http://blog.csdn.net/dashuxiaoai/article/details/8737928 另:Eclipse快捷键 10个最有用的快捷键  http://www.cnbl ...

  2. IEC 60958 && IEC 61937

    IEC 60958 IEC 60958是一种传递数字音频的接口规范,相比I2S,IEC60958通过一根线同时传递时钟信号和数据信号.IEC 60958用来传递两channel,16/20/24bit ...

  3. SpringMVC:ssm整合练习一

    西部开源-秦疆老师:MyBatis,Spring,SpringMVC 整合练习一 , 秦老师交流Q群号: 664386224 未授权禁止转载!编辑不易 , 转发请注明出处!防君子不防小人,共勉! ss ...

  4. 安慰奶牛Cheering up the Cow

    传送门 一次a就很开心 可以当作kruskal模板题(orz --------------------------------------------------------------------- ...

  5. 树莓派安装中文输入法Fcitx及Google拼音输入法

    本来是想给树莓派安装搜狗输入法的, 搜狗输入法Linux版:https://pinyin.sogou.com/linux/?r=pinyin 但是一直安装不成功,后面发现原来是系统架构不同导致的,搜狗 ...

  6. Go之Gin

    文章引用自 Gin框架介绍及使用 Gin是一个用Go语言编写的web框架.它是一个类似于martini但拥有更好性能的API框架, 由于使用了httprouter,速度提高了近40倍. 如果你是性能和 ...

  7. 【C语言】判断某一正整数是否为完数

    什么是完数? 如果一个数等于它的因子之和,则称该数为“完数”(或“完全数”). 例如,6的因子为1.2.3,而 6=1+2+3,因此6是“完数”. 程序框图:m  问题分析 根据完数的定义,解决本题的 ...

  8. ASP.NET Core搭建多层网站架构【8.2-使用AutoMapper映射实体对象】

    2020/01/29, ASP.NET Core 3.1, VS2019, AutoMapper.Extensions.Microsoft.DependencyInjection 7.0.0 摘要:基 ...

  9. @Primary 注解的作用

    当一个接口有两个实现类时,并两个实现类都被 Spring 管理,则需要对某个类进行 @Primary 注解,表示优先选择此实现类. 否则会抛出 异常 org.springframework.beans ...

  10. IDEA中使用Springboot+SSM的踩坑记(一)

    今天由于电脑无限蓝屏,不知怎么把我IDEA里面破解过的一些东西给搞没了,包括IDEA本体和JRebel,照着原来的方法破解连本体都开不起来了(哭死),索性下了个最新版来用,结果JRebel还是破解不得 ...