NSObject类的API介绍
这篇文章围绕的对象就是NSObject.h文件,对声明文件中的属性、方法进行必要的“翻译”。
该文件大致由两部分组成:NSObject协议和NSObject类。
(一)NSObject协议
- (BOOL)isEqual:(id)object;
//这个方法的作用是判断两个对象是否相等。
//两个对象是否相等不能简单地用“==”判断。基本数据类型用“==”可以判断,如果用在对象身上,只能判断这两个对象的地址是否相等。
//对象是否相等的判断是比较复杂的,具体的类判断的方式还不一样。但是这个方法的重要性又很高。因此必要情况下,具体的类都有类似的“判断两个对象是否相等”的方法。比如:
NSNumber的- (BOOL)isEqualToNumer:(NSNumber *)number;方法
NSValue的- (BOOL)isEqualToValue:(NSValue *)value;方法
NSString的- (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;方法
NSArray的- (BOOL)isEqualToArray:(NSArray<ObjectType> *)otherArray;方法
等等等等
-----------------------------------------------------------
@property (readonly) NSUInteger hash;
//获取对象的哈希值。
-----------------------------------------------------------
@property (readonly) Class superclass;
//获取实例对象的父类。
-----------------------------------------------------------
- (Class)class
//获取实例对象的类。
-----------------------------------------------------------
- (instancetype)self;
//获取实例对象自身。
-----------------------------------------------------------
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
//这几个方法是OC中一种方法调用方式。使用这些方法可以向一个实例对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式。
//可以参考“消息处理之performSelector”进一步了解
-----------------------------------------------------------
- (BOOL)isProxy;
//判断该实例对象的类是否继承自NSObject类。返回NO则说明继承自NSObject,返回YES则说明不继承NSObject类。
-----------------------------------------------------------
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
//判断该实例对象是否是aClass类的实例对象。这两个有区别
//直接用下面的例子说明,继承关系是:Man继承于Person继承于NSObject


-----------------------------------------------------------
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
//判断该实例对象的类是否实现了指定协议aProtocol中的方法。
-----------------------------------------------------------
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
//判断该实例对象的类是否实现了指定方法aSelector。
-----------------------------------------------------------
- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; - (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;
//以上的五个方法是在MRC的编译环境中使用的。
//retain:使该实例对象的引用计数加1
//release:使该实例对象的引用计数减1
//autorelease:使该实例对象的引用计数以推迟方式自动减1
//retainCount:获取该实例对象的引用计数
//zone:获取该实例对象的存储空间
-----------------------------------------------------------
@property (readonly, copy) NSString *description;
//获取该实例对象的描述信息
-----------------------------------------------------------
@optional
@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;
//获取该实例对象在调试中的描述信息
-----------------------------------------------------------
(二)NSObject类
+ (void)load;
//运行时加载类或分类调用该方法,每个类只会调用一次
-----------------------------------------------------------
+ (void)initialize;
//类实例化使用前需要先初始化,一个类调用一次,如果子类没有实现该方法则会调用父类的此方法
-----------------------------------------------------------
- (instancetype)init;
//初始化对象
-----------------------------------------------------------
+ (instancetype)new;
//分配内存空间并初始化新对象,相当于[[NSObject alloc] init]
-----------------------------------------------------------
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;
//指定内存空间创建一个新对象,参数可以传nil
-----------------------------------------------------------
+ (instancetype)alloc;
//为新对象分配内存空间
-----------------------------------------------------------
- (void)dealloc;
//释放对象,当实例对象的引用计数为0时系统会自动调用此方法
-----------------------------------------------------------
- (void)finalize;
//垃圾回收器处理该实例对象所使用的内存前,系统会自动调用此方法
-----------------------------------------------------------
- (id)copy;
- (id)mutableCopy;
//有名的“浅拷贝、深拷贝”15867147703
//浅拷贝属于指针拷贝,深拷贝属于内容拷贝+指针拷贝
-----------------------------------------------------------
+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone;
+ (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone;
//上面的两个方法是在MRC编译环境中使用
//第一个方法:在指定的内存空间上复制为不可变对象
//第二个方法:在指定的内存空间上复制为可变对象
-----------------------------------------------------------
+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;
//判断实例对象是否能够调用给定的方法
-----------------------------------------------------------
+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;
//判断类是否遵从给定的协议
-----------------------------------------------------------
- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;
//获取指定方法实现IMP的指针
-----------------------------------------------------------
+ (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector;
//获取指定实例方法实现IMP的指针
-----------------------------------------------------------
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
//找不到函数的实现将调用此方法抛出异常
-----------------------------------------------------------
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
//返回消息被第一个转发的对象,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用方法
-----------------------------------------------------------
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
//methodSignatureForSelector:返回不为nil则调用该方法,可以重写该方法将SEL转发给另一个对象
-----------------------------------------------------------
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
//获取方法签名,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法抛出一个函数的签名,再由forwardInvocation:去执行
-----------------------------------------------------------
+ (NSMethodSignature *)instanceMethodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
//获取实例方法签名
-----------------------------------------------------------
- (BOOL)allowsWeakReference;
//允许弱引用标量,对于所以该方法返回NO的类绝对不能使用__weak修饰符
-----------------------------------------------------------
- (BOOL)retainWeakReference;
//保留弱引用变量,在使用__weak修饰符的变量时,当被赋值对象的该方法返回NO的情况,该变量将使用nil
-----------------------------------------------------------
+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;
//判断该类是否是另一个类aClass的子类
-----------------------------------------------------------
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;
//动态解析一个类方法
-----------------------------------------------------------
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
//动态解析一个实例方法,对象没有找到SEL的IML时就会执行调用该方法,可以重写该方法给对象添加所需的SEL
-----------------------------------------------------------
+ (NSUInteger)hash;
//获取对象的hash值
-----------------------------------------------------------
+ (Class)superclass;
//获取该类的父类
-----------------------------------------------------------
+ (Class)class;
//获取类
-----------------------------------------------------------
+ (NSString *)description;
//获取该对象的描述信息
-----------------------------------------------------------
+ (NSString *)debugDescription;
//获取对象在调试器中的描述信息
NSObject类的API介绍的更多相关文章
- java中FILE类常用API介绍
- 多线程(二)~Thread类相关的API介绍
一.线程安全问题: 当我们使用多个线程操作统一方法内的局部变量的时候,每个局部变量在当前线程里都有自己的副本,这种情况是不会出现线程安全问题的.当我们两个线程同时操作全局变量的时候,有可能 ...
- Servlet基础(一) Servlet简介 关键API介绍及结合源码讲解
Servlet基础(一) Servlet基础和关键的API介绍 Servlet简介 Java Servlet是和平台无关的服务器端组件,它运行在Servlet容器中. Servlet容器负责Servl ...
- android.hardware.Camera类及其标准接口介绍
android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardwar ...
- Commons-lang API介绍
4.1 Commons-lang API介绍 4.1.1 StringUtils 4.1.2 StringEscapeUtils 4.1.3 ArrayUtils 4.1.4 DateUtils 4. ...
- APP自动化框架LazyAndroid使用手册(3)--核心API介绍
作者:黄书力 概述 在前一篇博文中,简要介绍了一款安卓UI自动化测试框架LazyAndroid (http://blog.csdn.net/kaka1121/article/details/53204 ...
- ElasticSearch的API介绍
ElasticSearch的API介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.ES是基于Restful风格 1>ES是基于Restful风格 Elasticsea ...
- python 全栈开发,Day95(RESTful API介绍,基于Django实现RESTful API,DRF 序列化)
昨日内容回顾 1. rest framework serializer(序列化)的简单使用 QuerySet([ obj, obj, obj]) --> JSON格式数据 0. 安装和导入: p ...
- Spring Environment(一)API 介绍
Spring Environment(一)API 使用 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3. ...
随机推荐
- linux中history加入显示时间命令代码
source 空格 配置文件,则配置立即生效,这里的soruce也可以用英文状态下的点即“.”代替 历史命令history -w将现在的命令记录写入到history里面 如果在history里面加上时 ...
- lees入门
安装 1 下载EasyLess插件 2 新建less文件,输入less语句,保存,就会在同级目录下生成同名的css文件 3 在HTML页面导入 <link rel="styleshee ...
- Laravel Vuejs 实战:开发知乎 (5)设计问题表
1.执行命令: php artisan make:model Models/Question -cm 2.设计问题的数据库迁移文件中的字段: <?php use Illuminate\Datab ...
- P2P头部平台退出后,普通人如何避开投资理财的“雷区”?
编辑 | 于斌 出品 | 于见(mpyujian) 近期,P2P市场上不断传来不利消息,引起市场轩然大波,也打乱了投资者投资计划,是继续坚持自己的选择还是另择它路? 18日,陆金所作为千亿头部平台,宣 ...
- sublime-text3 安装 emmet 插件
下载sublime,http://www.sublimetext.com/ 安装package control :https://packagecontrol.io/ins... 这个地址需要翻墙,访 ...
- 传奇脚本中 SendMsg 编号说明
0 1 2 3 4 5 60对全服人说1.发送普通红色广播信息. 2.发送普通红色广播信息,并显示NPC名称. 3.发送普通红色广播信息,并人物NPC名称. 4.在NPC头顶,显示普通说话信息. 5. ...
- idea2019.2激活至2089年!
上图! 激活到2089年8月,绝对够用! 注意:在激活之前,无需改动 host 文件. 资料自取:链接:https://pan.baidu.com/s/1MzX5ewt6lbzHYuggP5sGE ...
- Spring5 of WebClient(转载)
前言 Spring5带来了新的响应式web开发框架WebFlux,同时,也引入了新的HttpClient框架WebClient.WebClient是Spring5中引入的执行 HTTP 请求的非阻塞. ...
- Linux下查看当前文件大小的命令
1.ls -lht 列出每个文件的大小和当前目录所有文件大小总和 2.du -sh * 列出当前文件夹下的所有子文件的大小 看你需要啥样的,自己来吧
- 洛谷 P2239 螺旋矩阵(模拟 && 数学)
嗯... 题目链接:https://www.luogu.org/problem/P2239 这道题首先不能暴力建图,没有简单方法,只有进行进行找规律. AC代码: #include<cstdio ...