unit Unit1;
// download by http://www.codefans.net
interface uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls; type
TForm1 = class(TForm)
btn1: TButton;
btn2: TButton;
btn3: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure btn1Click(Sender: TObject);
procedure btn2Click(Sender: TObject);
procedure btn3Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end; var
Form1: TForm1;
EventArr:array[..]of EVENTMSG;
EventLog:Integer;
PlayLog:Integer;
hHook,hPlay:Integer;
bDelay:Bool; implementation {$R *.DFM}
Function PlayProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall;
begin
Result:=;
if iCode < then
Result := CallNextHookEx(hPlay,iCode,wParam,lParam)
else if iCode = HC_SYSMODALON then
// canPlay:=0
else if iCode = HC_SYSMODALOFF then
// canPlay:=1
else if (iCode=HC_GETNEXT) then begin
if bDelay then begin
bDelay:=False;
Result:=;
end;
pEventMSG(lParam)^:=EventArr[PlayLog];
end
else if (iCode = HC_SKIP)then begin
bDelay := True;
PlayLog:=PlayLog+;
end;
if PlayLog>=EventLog then begin
UNHookWindowsHookEx(hPlay);
end;
end; function HookProc(iCode:Integer;wParam:wParam;lParam:lParam):LRESULT;stdcall;
begin
// recOK:=1;
Result:=;
if iCode < then
Result := CallNextHookEx(hHook,iCode,wParam,lParam)
else if iCode = HC_SYSMODALON then
// recOK:=0
else if iCode = HC_SYSMODALOFF then
// recOK:=1
else if (iCode = HC_ACTION) then begin
EventArr[EventLog]:=pEventMSG(lParam)^;
EventLog:=EventLog+; if EventLog>= then begin
UnHookWindowsHookEx(hHook);
end;
end;
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
btn2.Enabled:=False;
btn3.Enabled:=False;
end; procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
begin
EventLog:=;
hHook:=SetwindowsHookEx(WH_JOURNALRECORD,HookProc,HInstance,);
btn2.Enabled:=True;
btn1.Enabled:=False;
btn3.Enabled:=False;
end; procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);
begin
UnHookWindowsHookEx(hHook);
hHook:=;
btn1.Enabled:=True;
btn2.Enabled:=False;
btn3.Enabled:=True;
end; procedure TForm1.btn3Click(Sender: TObject);
begin
PlayLog:=;
hPlay:=SetwindowsHookEx(WH_JOURNALPLAYBACK,PlayProc,
HInstance,);
end; end.

hook鼠标键盘记录和回放的更多相关文章

  1. hook 鼠标键盘消息实例分析

    1.木马控制及通信方法包含:双管道,port重用.反弹技术.Hook技术,今天重点引用介绍一下hook的使用方法,hook信息后能够将结果发送到hacker邮箱等.实现攻击的目的. 转自:http:/ ...

  2. 用代码控制鼠标键盘(C#语言)

    前些时间想做一个鼠标点击器,用到了这些知识. 下面整理记录一下. ps.感谢各位大神 下面直接上代码 1.鼠标的控制 class MouseMove { #region MouseEvent [Sys ...

  3. Python盗号原理-代码实现截屏键盘记录远程发送(不要做坏事)

    这年头盗号的从出不穷,不是脱裤就是社工钓鱼.今天呢我们就以前面的几篇技术文章做铺垫,来讲一下python盗号的原理(学习用途,请勿用于违法犯罪),知己知彼方能百战不殆嘛. 脱裤我们就不多提了,无非就是 ...

  4. python模拟鼠标键盘操作 GhostMouse tinytask 调用外部脚本或程序 autopy右键另存为

    0.关键实现:程序窗口前置 python 通过js控制滚动条拉取全文 通过psutil获取pid窗口句柄,通过win32gui使程序窗口前置 通过pyauto实现右键菜单和另存为操作 1.参考 aut ...

  5. Python——pyHook监听鼠标键盘事件

    pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调. 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等. 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的 ...

  6. Python直接控制鼠标键盘

    Python直接控制鼠标键盘 之前因为期末的原因已经很久没写博客了,今天博主发现一个好玩的模块PyAutoGUI,借助它可以使用Python脚本直接控制键盘鼠标,感觉可以解决很多无聊的机械运动.这里记 ...

  7. synergy一个鼠标键盘控制多台电脑

    有些时候我们同时操作多台电脑,但是我们只用一个鼠标和一个键盘,如果通过转换器啊或者是多个鼠标键盘就非常不方便了 下面我介绍一下通过安装synergy这个软件来给开发人员提供方便 这个软件安装比较简单, ...

  8. Linux终端回话记录和回放工具 - asciinema使用总结

    目前linux终端回放工具常见的就是asciinema和script了, 这两种工具都有那种类似于视频回放的效果.虽然这样做的代价是录制过程中需要占用一定的cpu资源以及录制后可能会因为视频文件太大而 ...

  9. Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 有参考价值

    https://blog.csdn.net/fgrass_163/article/details/6365296 Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 2011年04月26日 21:03:00 ...

随机推荐

  1. IO、阻塞和非阻塞、目录

    系统函数.系统调用 系统函数 open/close函数 函数原型 man 2 open // open, creat - open and possibly create a file or devi ...

  2. css的艺术

    鲁先生曾经说过:"html和css都不能算一门语言..." html确实不能算一门语言,他只是二三十个英语单词而已,但是css不一样,css是==艺术== 骚操作 上图的12个图标 ...

  3. 如何让Dev支持c++11特性

    1.点击工具选择编译选项 2.在编译时加入以下命令点击之后再将-std=c++11加入,点击确定就ok了

  4. mysql 视图入门

  5. leetcode746 Min Cost Climbing Stairs

    """ On a staircase, the i-th step has some non-negative cost cost[i] assigned (0 inde ...

  6. canon 打印机 连接不上 netgear 路由器

    解决方法很简单,只要把信道设置到 10以内即可.

  7. delphi http请求用到的编码方式

    uses HttpEncode: HttpEncode(AnsiToUtf8('***'))

  8. Golang的运算符-逻辑运算符

    Golang的运算符-逻辑运算符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.逻辑运算符概述 !: 非运算符,表示NOT(有种取反的意思),如"!ture" ...

  9. 说说我当初是如何学Linux的

    今天我就说说我当初是如何从一名普通桌面维护工程师,通过学习和努力转成Linux运维工程师的,以及作为Linux运维工程师需要一些什么技能和知识,希望可以帮到一些对Linux有兴趣或者想往Linux这个 ...

  10. 51nod 1276:岛屿的数量 很好玩的题目

    1276 岛屿的数量 题目来源: Codility 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题  收藏  取消关注 有N个岛连在一起形成了一个大的岛屿,如果海平 ...