服务器模型---socket!!!
/*********************服务器模型******************/
一、循环服务器:循环服务器在同一时刻只可以相应一个客户端请求;
二、并发服务器:并发服务器在同一时刻可以相应多个客户端的请求.
/****************循环服务器**************/
1. UDP服务器: UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机. 可以用下面的算法来实现.
socket(...);
bind(...);
while(1) { recvfrom(...); process(...); sendto(...); }
因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足.
2. TCP服务器: TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.
算法如下:
socket(...);
        bind(...);
        listen(...);
        while(1)
        {
                accept(...);
                while(1)
                {
                        read(...);
                        process(...);
                        write(...);
                }
                close(...);
        }
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求. 这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.
/****************并发服务器**************/
1. UDP服务器(实际很少用) 人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建 一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样. 除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.
2. TCP服务器
优点:解决tcp循环服务器客户机独占服务器情况;
缺点:创建子进程,非常消耗资源的操作.+++>解决:多路复用I/O模型(见下3)
为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器 直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
if(fork(..)==0)
{
while(1)
{
read(...);
process(...);
write(...);
}
close(...);
exit(...);
}
close(...);
}
3. 多路复用I/O:(一般都使用这个)
优点:解决资源限制问题;实际是将UDP循环模型用在tcp上面;
缺点:由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久. 为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.
首先介绍一个函数select
int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *except fds,struct timeval *timeout) void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)
void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)
void FD_ZERO(fd_set *fdset)
int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)
一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足.
比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读 (通信的对方还没有 发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如果我们不希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了. readfds所有要读的文件文件描述符的集合 writefds所有要的写文件文件描述符的集合
exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符
timeout超时设置.
nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1
在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生. 1)有文件可以读.2)有文件可以写.3)超时所设置的时间到.
为了设置文件描述符我们要使用几个宏. FD_SET将fd加入到fdset
FD_CLR将fd从fdset里面清除
FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符
FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中;
使用select后我们的服务器程序就变成了.
使用select的一个例子
int use_select(int *readfd,int n)
{
fd_set my_readfd;
int maxfd;
int i;
maxfd=readfd[0];
for(i=1;i
if(readfd[i]>maxfd) maxfd=readfd[i];
while(1)
{
/* 将所有的文件描述符加入 */
FD_ZERO(&my_readfd);
for(i=0;i
FD_SET(readfd[i],*my_readfd);
/* 进程阻塞 */
select(maxfd+1,& my_readfd,NULL,NULL,NULL);
/* 有东西可以读了 */
for(i=0;i
if(FD_ISSET(readfd[i],&my_readfd))
{
/* 原来是我可以读了 */
we_read(readfd[i]);
}
}
}
服务器模型---socket!!!的更多相关文章
- Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器
		
在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式.本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型.并发服务器模型. ...
 - TCP、UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一
		
TCP.UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式. 目前最常用的服务器模型: 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响 ...
 - synapse socket总结一:服务器模型
		
synapse (http://synapse.ararat.cz/doku.php)的源码简洁明了,属于轻量级的阻塞式socket通讯组件包,更多的功能需要自己基于它的基础上去封装实现.相对于ind ...
 - TCP回射客户服务器模型(01 socket bind listen accept connect)
		
socket函数(安装电话机)头文件:#include<sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); //返 ...
 - Socket编程实践(2)  Socket API 与 简单例程
		
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...
 - Socket
		
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于 ...
 - socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较
		
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就 ...
 - socket阻塞与非阻塞,同步与异步
		
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网 ...
 - socket编程的select模型
		
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的 ...
 
随机推荐
- 爬虫(一)爬取鱼c淘贴信息
			
掏出了以前的小练习: 现在开始,每天复习下以前的爬虫练习,争取发现新的问题和可以优化的地方. # -*- coding:utf-8 -*- import requests import chardet ...
 - PhalApi 2.7 开发快速上手
			
PhalApi是一款国人制作的PHP纯后端框架.它的开发相当简单,同时也具备文档生成等特色功能.下面,我通过简单的几点,让你可以快速入门使用该框架的开发. 建议使用PHPStorm作为IDE,代码提示 ...
 - NLP(二十二)利用ALBERT实现文本二分类
			
在文章NLP(二十)利用BERT实现文本二分类中,笔者介绍了如何使用BERT来实现文本二分类功能,以判别是否属于出访类事件为例子.但是呢,利用BERT在做模型预测的时候存在预测时间较长的问题.因此 ...
 - .netCore下的jwt的梳理-->借鉴于“老张的哲学”
			
之前在公司的项目中有用到jwt进行token验证,但是公司里用的框架已经集成好了jwt,所以对jwt的的了解不够清晰,感觉还是隔着一层.在看了“老张的哲学”的jwt部分后对jwt的认识才更加深刻了一些 ...
 - 必备技能二、es6
			
一.ES6模块 ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量. ES6 的模块化分为导出(export) @与导入(import)两个模块. 特点 ES6 的 ...
 - javascript的“好莱坞原则”
			
好莱坞原则——不要给我们打电话,我们会给你打电话(don‘t call us, we‘ll call you).在Javascript中就是:别调用我们,我们会调用你. “好莱坞原则”强调的是高层对低 ...
 - 打造你的第一个 Electron 应用
			
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用. 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端. ...
 - 什么是FHS,Linux的文件系统目录标准是怎样的
			
Filesystem Hierarchy Standard(文件系统目录标准)的缩写,多数Linux版本采用这种文件组织形式,类似于Windows操作系统中c盘的文件目录,FHS采用树形结构组织文件. ...
 - 大数据存储利器 -  Hbase 基础图解
			
由于疫情原因在家办公,导致很长一段时间没有更新内容,这次终于带来一篇干货,是一篇关于 Hbase架构原理 的分享. Hbase 作为实时存储框架在大数据业务下承担着举足轻重的地位,可以说目前绝大多数大 ...
 - Js中的window.parent ,window.top,window.self 了解
			
在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口, opener是用open方法 ...