/*********************服务器模型******************/

一、循环服务器:循环服务器在同一时刻只可以相应一个客户端请求;

二、并发服务器:并发服务器在同一时刻可以相应多个客户端的请求.

/****************循环服务器**************/

1. UDP服务器: UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机. 可以用下面的算法来实现.

socket(...);

bind(...);

while(1)     {          recvfrom(...);          process(...);          sendto(...);    }

因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足.

2. TCP服务器: TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.

算法如下:

socket(...);
        bind(...);
        listen(...);
        while(1)
        {
                accept(...);
                while(1)
                {
                        read(...);
                        process(...);
                        write(...);
                }
                close(...);
        }

TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求. 这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.

/****************并发服务器**************/

1. UDP服务器(实际很少用) 人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建 一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样. 除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.

2. TCP服务器

优点:解决tcp循环服务器客户机独占服务器情况;

缺点:创建子进程,非常消耗资源的操作.+++>解决:多路复用I/O模型(见下3)

为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器 直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.

算法如下:

socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

{

accept(...);

if(fork(..)==0)

{

while(1)

{

read(...);

process(...);

write(...);

}

close(...);

exit(...);

}

close(...);

}

3. 多路复用I/O:(一般都使用这个)

优点:解决资源限制问题;实际是将UDP循环模型用在tcp上面;

缺点:由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久. 为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.

首先介绍一个函数select

int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,

fd_set *except fds,struct timeval *timeout) void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)

void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)

void FD_ZERO(fd_set *fdset)

int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)

一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足.

比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读 (通信的对方还没有 发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如果我们不希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了. readfds所有要读的文件文件描述符的集合 writefds所有要的写文件文件描述符的集合

exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符

timeout超时设置.

nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1

在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生. 1)有文件可以读.2)有文件可以写.3)超时所设置的时间到.

为了设置文件描述符我们要使用几个宏. FD_SET将fd加入到fdset

FD_CLR将fd从fdset里面清除

FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符

FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中;

使用select后我们的服务器程序就变成了.

使用select的一个例子

int use_select(int *readfd,int n)

{

fd_set my_readfd;

int maxfd;

int i;

maxfd=readfd[0];

for(i=1;i

if(readfd[i]>maxfd) maxfd=readfd[i];

while(1)

{

/*   将所有的文件描述符加入   */

FD_ZERO(&my_readfd);

for(i=0;i

FD_SET(readfd[i],*my_readfd);

/*     进程阻塞                 */

select(maxfd+1,& my_readfd,NULL,NULL,NULL);

/*        有东西可以读了       */

for(i=0;i

if(FD_ISSET(readfd[i],&my_readfd))

{

/* 原来是我可以读了  */

we_read(readfd[i]);

}

}

}

服务器模型---socket!!!的更多相关文章

  1. Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器

    在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式.本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型.并发服务器模型. ...

  2. TCP、UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一

    TCP.UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式. 目前最常用的服务器模型: 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响 ...

  3. synapse socket总结一:服务器模型

    synapse (http://synapse.ararat.cz/doku.php)的源码简洁明了,属于轻量级的阻塞式socket通讯组件包,更多的功能需要自己基于它的基础上去封装实现.相对于ind ...

  4. TCP回射客户服务器模型(01 socket bind listen accept connect)

    socket函数(安装电话机)头文件:#include<sys/socket.h> int socket(int family,  int type, int protocol); //返 ...

  5. Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程

    在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...

  6. Socket

    Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于 ...

  7. socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较

    1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步:      所谓同步,就 ...

  8. socket阻塞与非阻塞,同步与异步

    socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网 ...

  9. socket编程的select模型

    在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的 ...

随机推荐

  1. 你的胃能Hold住未来的食物吗?

    ​ 如果你是一名美食客,那么一定会发现现在越来越多的食物已经发生了翻天覆地的变化,很多食物正在以我们未知的形式出现在生活中,其中最大的莫过于分子美食.你想过吗?当食物发生改变的时候,你的胃是否能够Ho ...

  2. Requests功能整理

    import requests # GET r = requests.get('https://api.github.com/events') # POSTr = requests.post('htt ...

  3. Molex莫仕:技术向左,连接器向右

    序言:众所周知,Molex莫仕主要产品是连接器,近几年伴随市场的改变,客户要求的改变,供应链的改变,我Molex也在改变,现在的Molex已不仅仅是连接器公司,转型成技术为导向的公司——技术向左,连接 ...

  4. 【2020Python修炼记3】初识Python,你需要知道哪些(一)

    一.编程语言简介 机器语言 计算机能直接理解的就是二进制指令,所以机器语言就是直接用二进制编程,这意味着机器语言是直接操作硬件的,因此机器语言属于低级语言, 此处的低级指的是底层.贴近计算机硬件(贴近 ...

  5. 从0开发3D引擎(十一):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第二部分)

    目录 上一篇博文 本文流程 回顾上文 解释基本的操作 开始实现 准备 建立代码的文件夹结构,约定模块文件的命名规则 模块文件的命名原则 一级和二级文件夹 api_layer的文件夹 applicati ...

  6. vue 实现 裁切图片 同时有放大、缩小、旋转功能

    实现效果: 裁切指定区域内的图片 旋转图片 放大图片 输出bolb 格式数据 提供给 formData 对象 效果图 大概原理: 利用h5 FileReader 对象, 获取 <input ty ...

  7. http请求缓存头详解

    缓存的作用:1.减少延迟(页面打开的速度).2.降低服务器负载(先取缓存,无缓存在请求服务器,有效降低服务器的负担).3.保证稳定性(有个笑话是手机抢购时为了保证服务器的稳定性,在前端写个随机数限制百 ...

  8. SpringBoot1.5.10.RELEASE整合druid时,在druid monitor界面出现(*) property for user to setup

    接上篇随笔,配置druid之后出现的错误,解决方法如下: @Bean(destroyMethod = "close",initMethod = "init") ...

  9. 什么是SSH与SSH客户端

    1.什么是SSH? SSH 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络工作小组(Network Working Group)所制定:SSH 为建立在应用层和传输层基础上的安全协议.SS ...

  10. SQL Server 存储过程 函数 和sql语句 区别

    存储过程与sql语句 存储过程的优点: 1.具有更好的性能   存储过程是预编译的,只在创建时进行编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,   而一般 SQL 语句每执行一次就编译一次,因此使用存 ...