服务器模型---socket!!!
/*********************服务器模型******************/
一、循环服务器:循环服务器在同一时刻只可以相应一个客户端请求;
二、并发服务器:并发服务器在同一时刻可以相应多个客户端的请求.
/****************循环服务器**************/
1. UDP服务器: UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机. 可以用下面的算法来实现.
socket(...);
bind(...);
while(1) { recvfrom(...); process(...); sendto(...); }
因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足.
2. TCP服务器: TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
while(1)
{
read(...);
process(...);
write(...);
}
close(...);
}
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求. 这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.
/****************并发服务器**************/
1. UDP服务器(实际很少用) 人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建 一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样. 除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.
2. TCP服务器
优点:解决tcp循环服务器客户机独占服务器情况;
缺点:创建子进程,非常消耗资源的操作.+++>解决:多路复用I/O模型(见下3)
为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器 直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
if(fork(..)==0)
{
while(1)
{
read(...);
process(...);
write(...);
}
close(...);
exit(...);
}
close(...);
}
3. 多路复用I/O:(一般都使用这个)
优点:解决资源限制问题;实际是将UDP循环模型用在tcp上面;
缺点:由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久. 为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.
首先介绍一个函数select
int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *except fds,struct timeval *timeout) void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)
void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)
void FD_ZERO(fd_set *fdset)
int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)
一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足.
比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读 (通信的对方还没有 发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如果我们不希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了. readfds所有要读的文件文件描述符的集合 writefds所有要的写文件文件描述符的集合
exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符
timeout超时设置.
nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1
在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生. 1)有文件可以读.2)有文件可以写.3)超时所设置的时间到.
为了设置文件描述符我们要使用几个宏. FD_SET将fd加入到fdset
FD_CLR将fd从fdset里面清除
FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符
FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中;
使用select后我们的服务器程序就变成了.
使用select的一个例子
int use_select(int *readfd,int n)
{
fd_set my_readfd;
int maxfd;
int i;
maxfd=readfd[0];
for(i=1;i
if(readfd[i]>maxfd) maxfd=readfd[i];
while(1)
{
/* 将所有的文件描述符加入 */
FD_ZERO(&my_readfd);
for(i=0;i
FD_SET(readfd[i],*my_readfd);
/* 进程阻塞 */
select(maxfd+1,& my_readfd,NULL,NULL,NULL);
/* 有东西可以读了 */
for(i=0;i
if(FD_ISSET(readfd[i],&my_readfd))
{
/* 原来是我可以读了 */
we_read(readfd[i]);
}
}
}
服务器模型---socket!!!的更多相关文章
- Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器
在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式.本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型.并发服务器模型. ...
- TCP、UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一
TCP.UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式. 目前最常用的服务器模型: 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响 ...
- synapse socket总结一:服务器模型
synapse (http://synapse.ararat.cz/doku.php)的源码简洁明了,属于轻量级的阻塞式socket通讯组件包,更多的功能需要自己基于它的基础上去封装实现.相对于ind ...
- TCP回射客户服务器模型(01 socket bind listen accept connect)
socket函数(安装电话机)头文件:#include<sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); //返 ...
- Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...
- Socket
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于 ...
- socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就 ...
- socket阻塞与非阻塞,同步与异步
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网 ...
- socket编程的select模型
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的 ...
随机推荐
- GitLab-CI部署及踩坑总结
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/shining5/p/8863063.html 部署GitLab-CI 简介 GitLab_CI(gitlab continuous i ...
- ORB-SLAM2 运行 —— ROS + Android 手机摄像头
转载请注明出处,谢谢 原创作者:Mingrui 原创链接:https://www.cnblogs.com/MingruiYu/p/12404730.html 本文要点: ROS 配置安装 解决 sud ...
- LeetCode--链表3-经典问题
LeetCode--链表3-经典问题 题1 反转链表 第一次代码超出时间限制 原因是,反转之后链表的尾部节点和头结点连上了 /** * Definition for singly-linked lis ...
- 一文看懂js中元素的客户区大小(clientWidth,clientHeight)
元素的客户区 元素的客户区大小,指的是元素内容及其内边距所占据的空间大小. 相关属性如下: 1. clientWidth:元素内容区宽度+元素左右内边距 2. clientHeight:元素内容区高度 ...
- ArrayBuffer转base64详解
先贴代码: const base64String = window.btoa(String.fromCharCode(... new Uint8Array(buffer))) 看起来非常的简洁,优美. ...
- JavaScript 工作原理之十三-CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化其性能
原文请查阅这里,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第十三章. 概述 正如你 ...
- php+mysql开发一个最简单的在线题库,在线做题系统!
题库,对于教育机构,学校,在线教育,是很有必要的,网上也有不少的第三方在线题库系统,但是本次案例,会让有需要的人了解题库的开发思路,其实很简单,无非就是一个表单验证,数据库验证. 1.先构建表单数据2 ...
- javascript中的中介者模式——迪米特法则
”迪米特法则“——最少知识原则,不和陌生人说话,就是说,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解.talk only to your immediate friends.初衷是:降低对象之间的耦合度. ...
- vue项目开发,用webpack配置解决跨域问题
今天在本地开发时候碰到了跨域的问题,突然觉着跨域问题在所难免啊,之前没有没有碰到总觉着解决跨域很高大上的样纸,其实就是受限于网络的同源策略,跨域前后端都可以进行处理. 1,后端更改header hea ...
- Redis(7)——持久化【一文了解】
一.持久化简介 Redis 的数据 全部存储 在 内存 中,如果 突然宕机,数据就会全部丢失,因此必须有一套机制来保证 Redis 的数据不会因为故障而丢失,这种机制就是 Redis 的 持久化机制, ...