Canvas和svg总结比较
Canvas
基本用法
getContext()
描边和填充
strokeStyle:设置描边样式fillStyle:设置填充样式stroke():描边fill():填充
绘制矩形
fillRect():填充矩形strokeRect():描边矩形clearRect():清除画布矩形区域
绘制路径
beginPath():开始绘制路径arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise):以(x,y)为圆心绘制一条弧线,弧线半径为radius,起始和结束角度(用弧度表示)分别为startAngle和endAngle。最后一个参数表示startAngle和endAngle是否按逆时针方向计算,值为false表示按顺时针方向计算。arcTo(x1, y1, x2, y2, radius):从上一点开始绘制一条弧线,到(x2,y2)为止,并且以给定的半径radius穿过(x1,y1)。bezierCurveTo(c1x, c1y, c2x, c2y, x, y):从上一点开始绘制一条曲线,到(x,y)为
止,并且以(c1x,c1y)和(c2x,c2y)为控制点。lineTo(x, y):从上一点开始绘制一条直线,到(x,y)为止。moveTo(x, y):将绘图游标移动到(x,y),不画线。
如果路径已经完成,你想用fillStyle填充它,可以调用fill()方法。另外,还可以调用stroke()方法对路径描边,描边使用的是strokeStyle。最后还可以调用clip(),这个方法可以在路径上创建一个剪切区域。
绘制文本
绘制文本主要有两个方法:fillText()和strokeText()。这两个方法都可以接收 4 个参数:要绘制的文本字符串、 x 坐标、 y 坐标和可选的最大像素宽度。
这两个方法都以下列 3 个属性为基础:font:表示文本样式、大小及字体,用 CSS 中指定字体的格式来指定,例如”10px Arial”。textAlign:表示文本对齐方式。可能的值有”start”、”end”、”left”、”right”和”cente 大专栏 Canvas和svg总结比较r”。
建议使用”start”和”end”,不要使用”left”和”right”,因为前两者的意思更稳妥,能同时
适合从左到右和从右到左显示(阅读)的语言。textBaseline:表示文本的基线。可能的值有”top”、”hanging”、”middle”、”alphabetic”、
“ideographic”和”bottom”。
变换
rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。scale(scaleX, scaleY):缩放图像,在x方向乘以scaleX,在y方向乘以scaleY。scaleX和scaleY的默认值都是1.0。translate(x, y):将坐标原点移动到(x,y)。执行这个变换之后, 坐标(0,0)会变成之前由(x,y)表示的点。transform(m1_1, m1_2, m2_1, m2_2, dx, dy):直接修改变换矩阵,方式是乘以如下矩阵。
1 |
m1_1 m1_2 dx |
setTransform(m1_1, m1_2, m2_1, m2_2, dx, dy):将变换矩阵重置为默认状态,然后再调用 transform()。
无论是刚才执行的变换,还是fillStyle、strokeStyle等属性,都会在当前上下文中一直有效,除非再对上下文进行什么修改。虽然没有什么办法把上下文中的一切都重置回默认值,但有两个方法可以跟踪上下文的状态变化。
如果你知道将来还要返回某组属性与变换的组合,可以调用save()方法。调用这个方法后,当时的所有设置都会进入一个栈结构,得以妥善保管。
然后可以对上下文进行其他修改。
等想要回到之前保存的设置时,可以调用restore()方法,在保存设置的栈结构中向前返回一级,恢复之前的状态。
连续调用save()可以把更多设置保存到栈结构中,之后再连续调用restore()则可以一级一级返回。
WebGL
参考文献
- Canvas
- Javascript高级程序编程第三版–使用Canvas绘图p445
Canvas和svg总结比较的更多相关文章
- HTML5新特性——HTML 5 Canvas vs. SVG
Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个 ...
- 【HTML5】Canvas和SVG的区别
* SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 ...
- Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的
SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SV ...
- HTML5 Canvas、内联 SVG、Canvas vs. SVG
canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canv ...
- 列表总结Canvas和SVG的区别
参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas | SVG ---|--- 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形|是一种使用 XML ...
- H5 Canvas vs. SVG
HTML 5 Canvas vs. SVG HTML5 SVG HTML5 地理定位 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XM ...
- canvas与svg区别
canvas与svg区别 和SVG比起来有两个弱点,一个是画布里的内容是独立的,不能当成html元素:二是CANVAS是属于位图格式,而SVG是矢量图,可以平滑放大. HTML5的canvas画出来的 ...
- canvas与svg
canvas与svg都是用于在网页上绘制图形(位图). canvas是HTML5新出来的一个标签,用来定义一块画图的区域(canvas本身没有绘制能力),用JavaScript来画图,可以绘制路径.矩 ...
- Canvas 和 SVG 的不同
Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个 ...
- HTML 5 Canvas vs. SVG
pick up from http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas_vs_svg.asp Canvas 与 SVG 的比较 下表列出了 canvas ...
随机推荐
- 9)用request方式
一个带有html的代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http: ...
- 阿里云zabbix的python脚本
由于阿里云只能用465端口.所以这个zabbix的脚本修改成了465端口的python脚本. 修改于https://www.jianshu.com/p/9d6941dabb47 #!/usr/bin/ ...
- swift中的坑
1.NSClassFromString //获取工程名称 let group = Bundle.main.infoDictionary let fileName = group?[kCFBundleE ...
- [JS]實作LinkedList鏈結串列
由於自身資料結構的基礎薄弱,買了一本JavaScript資料結構與演算法實作的書來看,重新把LinkedList鏈結串列學習了一遍,並用JS實作出來. LinkedList鏈結串列 要存放多個元素,最 ...
- 吴裕雄--天生自然python机器学习:Logistic回归
假设现在有一些数据点,我们用 一条直线对这些点进行拟合(该线称为最佳拟合直线),这个拟合过程就称作回归.利用Logistic回归进行分类的主要思想是:根据现有数据对分类边界线建立回归公式,以此进行分类 ...
- mysql查找json格式列的指定字段值
SELECT json_extract(字段名,'$.json结构') FROM 表名;如果json里有双引号,那这样取出来的数据也带双引号,要去掉就使用REPLACE函数 例如t_submit_an ...
- K3CLOUD表关联
销售订单关联发货通知单 销售订单表 T_SAL_ORDER A T_SAL_ORDERENTRY B T_SAL_ORDERENTRY_LK C 发货通知单表 T_SAL_DELIVERYNOTICE ...
- linux系统--C语言程序开发的基本步骤(包含gcc的基本步骤)
1.使用vi或者vim编写程序文件 2.使用gcc把所有的源文件翻译成计算机认识的格式(编译) 3.使用./a.out作为命令执行得到的可执行文件 gcc编译器的工作步骤: 1.处理所有的预处理指令 ...
- cs231n spring 2017 lecture2 Image Classification
1. 相比于传统的人工提取特征(边.角等),深度学习是一种Data-Driven Approach.深度学习有统一的框架,喂不同的数据集,可以训练识别不同的物体.而人工提取特征的方式很脆弱,换一个物体 ...
- android翻译应用、地图轨迹、视频广告、React Native知乎日报、网络请求框架等源码
Android精选源码 android实现高德地图轨迹效果源码 使用React Native(Android和iOS)实现的 知乎日报效果源码 一款整合百度翻译api跟有道翻译api的翻译君 RxEa ...