程序员过关斩将-- 喷一喷坑爹的面向UI编程
摒弃面向UI编程
为何喷起此次话题,因为前不久和我们首席架构师沟通,谈起程序设计问题,一不小心把UI扯进来,更把那些按照UI来编程的后台工程师也扯了进来。今天特意百度了一下(其实程序员应该去google一下,奈何需要FQ),确实没有面向UI编程这个概念在市面上流传,大家可以当我是首创吧。需要声明一点,这里喷的是服务器开发人员哦!!
我是一个极具打抱不平的人,浪迹编程十几年,见过太多的程序员因为UI改了,而跟着改程序。当年菜菜一不小心踏入歧途的时候,每天看着《七天入门xxx》乐此不疲,猛烈的消化着书中“极具文化”的内容。然后看着“该死”的产品经理发过来的原型图,费劲脑汁把数据库设计的特别符合原型图,然后开心的干起CUAD,你看,编程就是如此简单!! 而且当年觉得自己不可一世,可以进阶架构师了
原来初生牛犊真的可以不怕虎,是因为虎厉害吗?不,是因为牛犊还太傻X
无论是产经经理,还是前端开发人员,更或者是后端开发人员或者DBA,一切的工作都是围绕业务开展的,产品经理首先是第一个消化并理解业务的人,有的产品经理自己还未消化业务就做出原型图,概念图脑图等等,这些产品经理其实才是该死的。当产品把业务正确的用UI表达出来之后,业务便传到了客户端人员,至于服务端代码编写人员如果按照UI来理解业务,甚至设计数据库表,那多半是掉坑里了
无论是客户端人员还是服务端人员,写代码之前首先第一要做的,而且也是最重要的就是消化业务内容,把业务消化了写起代码来,有时候会对那些将来有扩展性的地方情不自禁留出扩展点。业务有时候就是要做一件事的过程,数据的流向而已,整体把握了才能设计出可以掌控的系统。
面向业务编程
其实上面说了这么多,都比较“抽象”,别人会说你写的什么JB玩意,骂归骂,但是不能侮辱我对技术的热爱~~~
喷了那么多看一个原型,话说这个产品画的还是不错的
一个简单的发帖动态内容的展示,如此简单的需求,你的系统该如何设计呢?
错误1
根据UI的设计,很多人第一步就开始设计数据库对应UI
字段 | 介绍 |
---|---|
Id | 动态id |
PublishUserId | 发布人id |
PublishUserName | 发布人姓名 |
PublisherUserImg | 发布人头像 |
..... | .... |
很多人会这样设计,其中不乏有些高级程序员,我自认为这样是错误的,说说我的想法,欢迎你们来喷。这是一个简单的动态展示,仔细分析你会发现这个业务其实包含一些子业务:动态的发布人业务,动态内容业务,动态内容产生的外围业务(点赞,留言,收藏等),如果硬是对应到表设计,也应该包含这三部分内容。
任何数据库设计都不应该一一对应UI,UI只是你设计的参考而已,只是很多情况下业务模型正好和UI对应而已
错误2
很多人把发布人的姓名,头像保存在了动态表,我认为这个还要看这个动态的定义,如果动态的发布人明确了不会随着发布人信息的修改而变动,这个确实应该一次性保存,如果反之,只存一个用户Id足以,这样还可以避免因为发布人修改信息而带来的同步数据问题,要知道数据一致性这块其实是很烦人的。
不要让UI的显示内容,影响你的业务设计
错误3
动态的内容后续产生的数据(点赞,收藏,评论)这些业务在动态中都有量化,那这个具体的数据量化值很多人选择在动态表中添加对应的字段(点赞总量,收藏总量等等)。其实我不建议这样做,原因如下:
- 如果新建了这些字段来保存,动态的每一次产生结果都需要更新对应的字段,同时还要保证这个值和详细列表的数据一致性,不能产生100条评论,但是评论列表只有99条的情况发生。
- 如果将来又新加了一条新的业务,比如分享的数量,那是不是还要在加一个分享量的数据表字段呢?
- 如果你读过菜菜以前的文章,应该知道菜菜一贯的尿性,这种动态的东西最适合做缓存,无论你愿意与否。至于这些点赞总数等这些类似业务,仔细分析只不过是属于动态内容的后续业务,应该包含在整体业务之中,如果非要撸一行代码:
public class Topic
{
public int Id;
public string Content;
...
public int ThumbUpNumber: //点赞数量
public int CommentNumber; //评论数量
...
}
需要注意一点:我以上代码代表的是业务对象,可不是对应的DB中的表哦,这个业务对象也是我们要缓存的对象,当新加一条评论或点赞的时候,只不过是缓存数据的+1操作而已,至于这个数据值的初始化,完全可以由详情表来提供,在真实的业务中,点赞或者评论的数据量很少到达万级别,所以对于select count(0)这个操作来说都不是问题,一旦初始化完成做了缓存,后续的增加数量完全在内存中完成。
这里我想喷:任何业务数据库都不是架构设计的中心
写在最后
一个业务的成败在于产品设计,一个系统设计的好坏,成败在于程序员,在业务正确的情况下,请先消化掉业务再开始设计系统,UI只是你消化业务的参考,UI只是你业务的具体可视化体现。
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