1、线程的创建与运行(方式一):

--1)创建一个Thread的子类;

--2)重写Thread类的run()方法;

--3)创建一个子类的对象;

--4)调用线程的start()方法来启动线程,Java虚拟机将调用run()方法。

public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SubThread st = new SubThread();
st.start(); System.out.println("---MainThread---");
}
} class SubThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("---SubThread---");
}
}

2、Thread的常用方法:

--1)start(); //启动线程

--2)run(); //子线程要执行的代码写在该方法中

--3)currentThread(); //静态方法,调取当前线程

--4)getName(); //获取当前线程名称

--5)setName(); //设置当前线程名称

--6)yield(); //释放当前CPU执行权

--7)join(); //在A线程中调用B线程的join()方法,此时A线程停止执行,B线程开始执行,直到B执行完毕A再继续执行

--8)isAlive(); // 判断当前线程是否为活动的

--9)sleep(long l);//显示的让当前线程睡眠l毫秒

--10)线程通信:wait(),notify(),notifyAll()

--11)优先级:getPriority(),setPriority()

3、方式二:

--1)创建一个类,该类需实现Runnable接口;

--2)实现Runnable接口的抽象方法run();

--3)创建实现类对象;

--4)将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类对象;

--5)调用start()来启动线程。

4、方式二优于方式一,即实现的方式优于继承的方式,因为实现的方式避免了Java单继承的局限性而且更易于共享数据。

5、使用多线程的优点:

--1)提高应用程序的响应;

--2)提高计算机系统CPU的利用率;

--3)改善程序结构。

6、线程分类:1)守护线程;2)用户线程。

7、线程的生命周期:1)新建;2)就绪;3)运行;4)阻塞;5)死亡。

8、线程的同步:

--1)同步代码块;

synchronized(同步监视器){

  //需要被同步的代码

}

--2)同步方法:将操作共享数据的方法声明为synchronized。

9、死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源。解决的方法:

--1)专门的算法、原则;

--2)尽量减少同步资源的定义。

10、线程的通信:

--wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,二当前线程排队等候再次对资源的访问;

--notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待;

--notifyAll():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待。

--注:上诉三个方法只有在synchronized方法或者synchronized代码块中才能调用,否则会出现异常(java.lang.IllegalMonitorStateException)

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