题目

题目背景

狂野飙车是小 L 最喜欢的游戏。与其他业余玩家不同的是,小 L 在玩游戏之余,还精于研究游戏的设计,因此他有着与众不同的游戏策略。

题目描述

小 L 计划进行nn 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏。

小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母A、B、C表示。地图一共有四种,分别用小写字母x、a、b、c表示。其中,赛车A不适合在地图a上使用,赛车B不适合在地图b上使用,赛车C不适合在地图c上使用,而地图x则适合所有赛车参加。适合所有赛车参加的地图并不多见,最多只会有d张。

nn 场游戏的地图可以用一个小写字母组成的字符串描述。例如:S=xaabxcbc表示小 L 计划进行88 场游戏,其中第11 场和第55 场的地图类型是x,适合所有赛车,第22 场和第33 场的地图是a,不适合赛车A,第44 场和第77 场的地图是b,不适合赛车B,第66 场和第88 场的地图是c,不适合赛车C。

小 L 对游戏有一些特殊的要求,这些要求可以用四元组 (i, h_i, j, h_j)(i,h

i

​ ,j,h

j

​ ) 来描述,表示若在第ii 场使用型号为h_ih

i

​ 的车子,则第jj 场游戏要使用型号为h_jh

j

​ 的车子。

你能帮小 L 选择每场游戏使用的赛车吗?如果有多种方案,输出任意一种方案。如果无解,输出 “-1’’(不含双引号)。

输入格式

输入第一行包含两个非负整数n, dn,d 。

输入第二行为一个字符串SS 。n, d, Sn,d,S 的含义见题目描述,其中SS 包含nn 个字符,且其中恰好dd 个为小写字母xx 。

输入第三行为一个正整数mm ,表示有mm 条用车规则。接下来mm 行,每行包含一个四元组i, h_i, j, h_ji,h

i

​ ,j,h

j

​ ,其中i, ji,j 为整数,h_i, h_jh

i

​ ,h

j

​ 为字符a、b或c,含义见题目描述。

输出格式

输出一行。

若无解输出 “-1’’(不含双引号)。

若有解,则包含一个长度为nn 的仅包含大写字母A、B、C的字符串,表示小 L 在这nn 场游戏中如何安排赛车的使用。如果存在多组解,输出其中任意一组即可。

输入样例

3 1

xcc

1

1 A 2 B

输出样例

ABA

提示

【样例1解释】

小 L 计划进行33 场游戏,其中第11 场的地图类型是x,适合所有赛车,第22 场和第33 场的地图是c,不适合赛车C。

小 L 希望:若第11 场游戏使用赛车A,则第22 场游戏使用赛车B。那么为这33 场游戏分别安排赛车A、B、A可以满足所有条件。若依次为33 场游戏安排赛车为BBB或BAA时,也可以满足所有条件,也被视为正确答案。但依次安排赛车为AAB或ABC时,因为不能满足所有条件,所以不被视为正确答案。

题解

其实是比较裸的一道2-sat,主要思维难点在于处理"x"

我们先这样想,如果没有x,会是怎样?

每场比赛不能用三种车中以一种,就只有两种选择,选且只选一个

每场比赛之间会有影响

这就可以2-sat建模了

每场比赛的两种车分别作为两个对立的点

对于m个限制:

①如果\(h_i\)本身就是\(i\)不能使用的车,\(i\)肯定不会选,直接忽视

②若\(h_j\)是\(j\)不能选的车,那么\(i\)就不能选\(h_i\),由\(h_i\)对立点\(h_i'\)连有向边

③否则\(h_i\)连向\(h_j\),\(h_j'\)连向\(h_i'\)

跑tarjan缩点判断即可,输出方案按拓扑逆序【其实就是Scc编号正序】

撒花~~

等等......

好像还忘了x

题目中x最多为8,可以直接枚举所有x的限制

但\(3^d\)会T

我们只枚举x为a或者b,这样子每个x点三种车都有机会选到,如果这样情况下仍然无解,那么肯定就无解了

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define cls(s) memset(s,0,sizeof(s))
#define LL long long int
#define REP(i,n) for (int i = 1; i <= (n); i++)
#define Redge(u) for (int k = h[u],to; k; k = ed[k].nxt)
#define BUG(s,n) for (int i = 1; i <= (n); i++) cout<<s[i]<<' '; puts("");
using namespace std;
const int maxn = 100005,maxm = 200005,INF = 1000000000;
inline int read(){
int out = 0,flag = 1; char c = getchar();
while (c < 48 || c > 57) {if (c == '-') flag = -1; c = getchar();}
while (c >= 48 && c <= 57) {out = (out << 3) + (out << 1) + c - '0'; c = getchar();}
return out * flag;
}
int h[maxn],ne = 1;
struct EDGE{int to,nxt;}ed[maxm];
inline void build(int u,int v){ed[ne] = (EDGE){v,h[u]}; h[u] = ne++;}
const char alpha[] = {"abc"};
char s[maxn],P[maxn],A[maxn],B[maxn];
int pos[20],n,d,m,p1[maxn],p2[maxn];
int Scc[maxn],dfn[maxn],low[maxn],st[maxn],top,cnt,scci;
inline int id(int u,char c){
if (c == 'a') return u;
if (c == 'b' && P[u] == 'a') return u;
return u + n;
}
inline char Get(int u,int v){
if (P[u] == 'a') return v ? 'B' : 'C';
if (P[u] == 'b') return v ? 'A' : 'C';
return v ? 'A' : 'B';
}
void dfs(int u){
dfn[u] = low[u] = ++cnt;
st[++top] = u;
Redge(u){
if (!dfn[to = ed[k].to]){
dfs(to);
low[u] = min(low[u],low[to]);
}else if (!Scc[to]) low[u] = min(low[u],dfn[to]);
}
if (dfn[u] == low[u]){
scci++;
do{
Scc[st[top]] = scci;
}while (st[top--] != u);
}
}
bool solve(){
for (int i = 1; i <= (n << 1); i++)
h[i] = Scc[i] = dfn[i] = low[i] = 0;
top = cnt = scci = 0; ne = 1;
for (int i = 1; i <= m; i++){
int a = p1[i],b = p2[i];
int x = id(a,A[i]),y = id(b,B[i]);
int x1 = x > n ? x - n : x + n,y1 = y > n ? y - n : y + n;
if (A[i] == P[a]) continue;
if (B[i] == P[b]) build(x,x1);
else build(x,y),build(y1,x1);
}
for (int i = 1; i <= (n << 1); i++) if (!dfn[i]) dfs(i);
for (int i = 1; i <= n; i++) if (Scc[i] == Scc[i + n]) return false;
/*puts("");
for (int i = 1; i <= (n << 1); i++) printf("%d:%d\n",i,Scc[i]); puts("");*/ for (int i = 1; i <= n; i++) putchar(Get(i,Scc[i] < Scc[i + n]));
return true;
}
bool Dfs(int u){
if (u > d) return solve();
for (int i = 0; i < 2; i++){
P[pos[u]] = alpha[i];
if (Dfs(u + 1)) return true;
}
return false;
}
int main(){
n = read(); d = read(); d = 0;
scanf("%s",s + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++)
if (s[i] == 'x') pos[++d] = i;
else P[i] = s[i];
m = read();
for (int i = 1; i <= m; i++){
scanf("%d %c %d %c",&p1[i],&A[i],&p2[i],&B[i]);
A[i] += 'a' - 'A'; B[i] += 'a' - 'A';
}
if (!Dfs(1)) puts("-1");
return 0;
}

NOI2017 [NOI2017]游戏 【2-sat】的更多相关文章

  1. LOJ_2305_「NOI2017」游戏 _2-sat

    LOJ_2305_「NOI2017」游戏 _2-sat 题意: 给你一个长度为n的字符串S,其中第i个字符为a表示第i个地图只能用B,C两种赛车,为b表示第i个地图只能用A,C两种赛车,为c表示第i个 ...

  2. 【BZOJ4945】【NOI2017】游戏(搜索,2-sat)

    [NOI2017]游戏(搜索,2-sat) 题面 BZOJ的SPJ是假的 兹磁洛谷 题解 如果没有\(x\)地图的影响 这就是一个裸的\(2-sat\)问题 但是现在有不超过\(8\)个\(x\)地图 ...

  3. 「NOI2017」游戏

    「NOI2017」游戏 题目描述 小 L 计划进行 \(n\) 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 \(A\).\(B\).\ ...

  4. loj #2305. 「NOI2017」游戏

    #2305. 「NOI2017」游戏 题目描述 小 L 计划进行 nnn 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 AAA.BBB. ...

  5. LOJ2305 「NOI2017」游戏

    「NOI2017」游戏 题目背景 狂野飙车是小 L 最喜欢的游戏.与其他业余玩家不同的是,小 L 在玩游戏之余,还精于研究游戏的设计,因此他有着与众不同的游戏策略. 题目描述 小 L 计划进行$n$场 ...

  6. 「NOI2017」游戏 解题报告

    「NOI2017」游戏 \(d\)这么小,你考虑直接对\(d\)个东西暴力 枚举\(x\)为\(a\)或\(b\)(\(c\)就不用了,因为\(a,b\)已经包含\(c\))了,剩下的就是个\(2-s ...

  7. [UOJ317]【NOI2017】游戏 题解

    题意 ​ 小 L 计划进行 \(n\) 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. ​ 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 A.B.C 表示.地图一共有四种,分别用小写字 ...

  8. 【NOI2017】游戏 2-sat算法

    [题目]LibreOJ [题意]n场游戏,有三种车ABC,给定长度为n的字符串,'a'表示不能选A,'b''c'同理,'x'表示不限,至多d个'x'.有m个限制(i,hi,j,hj)表示如果第i场选择 ...

  9. loj#2305. 「NOI2017」游戏 2-sat

    链接 https://loj.ac/problem/2305 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3825 思路 3-sat神马的就不要想了,NP问题 除去x ...

随机推荐

  1. Android(java)学习笔记123:Android MediaPlayer 播放prepareAsync called in state 8解决办法

    1. 使用android MediaPlayer播放音频文件时,有时会出现prepareasync called in state 8错误. 以下方法可以避免这个异常出现.  第1种方法: priva ...

  2. WINDOWS-基础:LPTSTR

    1. LPTSTR解释 与char*等价,表示普通字符/字符串变量,指向字符/字符串的指针. LP:  长指针(long pointer). T:   win32环境中有一个_T宏,用来标识字符是否采 ...

  3. 二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树、B树、B+树的精确定义和区别探究

    概述 关于树的概念很多,B树,B+树,红黑树等等. 但是你去翻翻百度百科,或者用百度或者谷歌搜索一下中文的树结构的介绍,全都是狗屁.没有哪个中文网站是真正精确解释树的定义的,尤其是百度百科. 下面我要 ...

  4. Dojo的ready函数:dojo.ready(以前的dojo.addOnLoad)

    dojo的dojo/domReady!插件和dojo/ready的区别:     In simple cases,dojo/domReady! should be used. If an app us ...

  5. VC下的C语言程序随机数的产生

    本文章适用于VC编译器,VC编译器里有个rand()函数,我们用它来实现取随机数. #include <stdio.h> #include<stdlib.h> //随机数的头文 ...

  6. NOIP模拟赛 虫洞

    [题目描述] John在他的农场中闲逛时发现了许多虫洞.虫洞可以看作一条十分奇特的有向边,并可以使你返回到过去的一个时刻(相对你进入虫洞之前).John的每个农场有M条小路(无向边)连接着N (从1. ...

  7. [bzoj]1003: [ZJOI2006]物流运输

    Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格 ...

  8. NOIP2018

    非常糟糕.从未意识到过考场debuff这么严重. 果不其然,高档选手强如txc实力AK:而像我这样的中档选手就是重在考场发挥和自我调整了吧. 究竟要付出多少代价才能领会一个教训 看来要尝试更自闭一点

  9. How to Install Zabbix Server on Centos6.7

    Prerequisite Environment First you must use your Subscription Manager to enable SCL: [root@fileserve ...

  10. hiho 1050 树的直径

    #1050 : 树中的最长路 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到,小Ho得到了一棵二叉树玩具,这个玩具是由小球和木棍连接起来的,而在拆拼它的过程中, ...