Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶

 

本节内容:

  • 面向对象高级语法部分

    • 经典类vs新式类  
    • 静态方法、类方法、属性方法
    • 类的特殊方法
    • 反射
  • 异常处理
  • Socket开发基础
  • 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序

  

面向对象高级语法部分

经典类vs新式类

把下面代码用python2 和python3都执行一下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#_*_coding:utf-8_*_
 
 
class A:
    def __init__(self):
        self.n = 'A'
 
class B(A):
    # def __init__(self):
    #     self.n = 'B'
    pass
 
class C(A):
    def __init__(self):
        self.n = 'C'
 
class D(B,C):
    # def __init__(self):
    #     self.n = 'D'
    pass
 
obj = D()
 
print(obj.n)

classical vs new style:

  • 经典类:深度优先
  • 新式类:广度优先
  • super()用法

抽象接口

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
import abc
 
class Alert(object):
    '''报警基类'''
    __metaclass__ = abc.ABCMeta
 
    @abc.abstractmethod
    def send(self):
        '''报警消息发送接口'''
        pass
 
 
 
class MailAlert(Alert):
    pass
 
 
= MailAlert()
m.send()

上面的代码仅在py2里有效,python3里怎么实现呢?

  

  

静态方法

通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Dog(object):
 
    def __init__(self,name):
        self.name = name
 
    @staticmethod #把eat方法变为静态方法
    def eat(self):
        print("%s is eating" % self.name)
 
 
 
= Dog("ChenRonghua")
d.eat()

上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。

1
2
3
4
Traceback (most recent call last):
  File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/静态方法.py", line 17in <module>
    d.eat()
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'

想让上面的代码可以正常工作有两种办法

1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)

2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了

 1 class Dog(object):
2
3 def __init__(self,name):
4 self.name = name
5
6 @staticmethod
7 def eat():
8 print(" is eating")
9
10
11
12 d = Dog("ChenRonghua")
13 d.eat()

类方法  

类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Dog(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
 
    @classmethod
    def eat(self):
        print("%s is eating" % self.name)
 
 
 
= Dog("ChenRonghua")
d.eat()

执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的

1
2
3
4
5
6
Traceback (most recent call last):
  File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/类方法.py", line 16in <module>
    d.eat()
  File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/类方法.py", line 11in eat
    print("%s is eating" % self.name)
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'

此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class Dog(object):
    name = "我是类变量"
    def __init__(self,name):
        self.name = name
 
    @classmethod
    def eat(self):
        print("%s is eating" % self.name)
 
 
 
= Dog("ChenRonghua")
d.eat()
 
 
#执行结果
 
我是类变量 is eating

属性方法  

属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Dog(object):
 
    def __init__(self,name):
        self.name = name
 
    @property
    def eat(self):
        print(" %s is eating" %self.name)
 
 
= Dog("ChenRonghua")
d.eat()

调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了

1
2
3
4
5
Traceback (most recent call last):
 ChenRonghua is eating
  File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/属性方法.py", line 16in <module>
    d.eat()
TypeError: 'NoneType' object is not callable

正常调用如下

1
2
3
4
5
= Dog("ChenRonghua")
d.eat
 
输出
 ChenRonghua is eating

好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

1. 连接航空公司API查询

2. 对查询结果进行解析

3. 返回结果给你的用户

因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么?

teatime、的更多相关文章

  1. linux学习(六)计划任务命令

    目录 at命令 @(计划任务命令) at命令 at命令用于指定在未来某一时间执行一个任务,该任务只能被执行一次 at [选项] [时间] f:指定包含具体指令的任务文件 q:指定新任务队列名称 l:显 ...

  2. Linux:Day12(下) 进程、任务计划

    vmstat命令: vmstat [options] [delay [ count]] procs: r:等待运行的进程的个数: b:处于不可中断睡眠态的进程个数:(被阻塞的队列的长度): memor ...

  3. Linux中计划任务、周期性任务设置

    Linux中计划任务.周期性任务设置 计划任务:指在未来的特定时间里,执行一次某一特定任务.当然,如果同一任务需要在不同时间点执行执行两次.三次或多次,可以视为多个一次看待. 周期性任务:指某一任务需 ...

  4. at, batch, atq, atrm - 排队、检查或删除以后要执行的作业

    总览 at [-V] [-q 队列] [-f 文件] [-mldbv] 时间 at -c 作业 [作业...] atq [-V] [-q 队列] [-v] atrm [-V] 作业 [作业...] b ...

  5. at、crontab、anacron的基本使用

    Linux的任务调度机制主要分为两种: 1. 执行一次:将在某个特定的时间执行的任务调度 at 2. 执行多次: crontab 3.关机后恢复尚未执行的程序 anacron. ①at at命令用于在 ...

  6. centos7—计划任务(at、cron)

    centos7—计划任务(at.cron) 2018-08-08 14:33:17 coisini_覔 阅读数 3751更多 分类专栏: Linux基础 crond/at   版权声明:本文为博主原创 ...

  7. 二十三、Linux任务计划及周期性任务执行:at、crontab命令

    一.概述 未来的某时间点执行一次某任务:at, batch周期性运行某任务:crontab 这两个任务的执行结果:会通过邮件发送给用户 (本地终端用户之间的邮件通知) centos 5,6,7默认开启 ...

  8. Linux任务计划及周期性任务执行:at、crontab命令

    一.概述 未来的某时间点执行一次某任务:at, batch 周期性运行某任务:crontab 这两个任务的执行结果:会通过邮件发送给用户 (本地终端用户之间的邮件通知) centos 5,6,7默认开 ...

  9. 【进程/作业管理】篇章四:Linux任务计划、周期性任务执行

    命令归纳: at 未来时间点让特定任务运行一次 batch 未来时间点让系统自行选择在系统资源较空闲的时间去执行指定的任务 corn 周期性任务计划(corntad) at命令详解 <--- 假 ...

随机推荐

  1. Codeforces 1119E(贪心)

    题目传送 贪心方法 按边从小到大扫,先凑3个,没凑足的记录一下数量,后面大的优先跟这些凑,俩带走一个,多余的再凑3个,再--就这样走到最后即可. const int maxn = 3e5 + 5; i ...

  2. Guard Duty (medium) Codeforces - 958E2 || (bzoj 2151||洛谷P1792) 种树 || 编译优化

    https://codeforces.com/contest/958/problem/E2 首先求出N个时刻的N-1个间隔长度,问题就相当于在这些间隔中选K个数,相邻两个不能同时选,要求和最小 方法1 ...

  3. C/S 和 B/S 架构

    浏览器/服务器结构.它是C/S架构的一种改进,可以说属于三层C/S架构. 比较大的差别1.结构 C/S是两层架构,由客户端和服务器组成,而B/S是三层架构,由浏览器,WEB服务器和数据库服务器组成. ...

  4. java中代码执行顺序

    静态代码块 -- >构造代码块 --> 构造方法静态代码块:只执行一次构造代码块:每次调用构造方法都执行 http://blog.csdn.net/wuhaiwei002/article/ ...

  5. 如何理解linux多用户多任务

    Linux 的单用户.多任务: 容易理解. Linux 的多用户.多任务 举个例子,比如LinuxSir.Org 服务器,上面有FTP 用户.系统管理员.web 用户.常规普通用户等.在同一时刻,比如 ...

  6. TAIL and HEAD

    TAIL and HEAD tail tail:将指定的文件的最后部分输出到标准设备,通常是终端,和cat以及more等显示文本的差别在于:假设该档案有更新,tail会自己主动刷新,确保你看到最新的档 ...

  7. vscode设置html默认浏览器

    Vscode版本:1.30.2,设置方法:file→preference→settings,剩余设置如下图.

  8. C# 一维数组 冒泡排序

    假设有个三个杯子    一个杯子中有一个紫色的乒乓球  一个没有  一个有红色乒乓球    杯子不能动 怎么把紫色和红色的调换呢 主要是先把紫色的放到空的杯子   在把红的放到紫色原来的杯子   再把 ...

  9. spring 配置多个properties

    复制多份,保证有效的配置文件,属性时true就行 <bean class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlace ...

  10. _T(x) _TEXT(x) L 代表什么?

    首先  <tchar.h>中 #ifdef  _UNICODE .... #define __T(x)      L ## x  //替换 #else   /* ndef _UNICODE ...