CoCoS 2D-JS的开发环境搭建
CoCoS 2D-JS的开发环境搭建
在Hbuilder中新建web项目,将cocos2d-js-v3.9.js复制到在js文件夹下,将project.json复制到工程的根目录下
在index.html文件中写入如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Super Mario</title>
<script type="text/javascript">
var g = g || {};
</script>
<script src="js/cocos2d-js-v3.9.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas" width="400" height="224"></canvas>
<script src="js/resource.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/GameScene.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/main.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>
新建main.js
window.onload = function(){
cc.game.onStart = function(){
cc.LoaderScene.preload([], function(){
var scene = new GameScene();
cc.director.runScene(scene);
});
};
cc.game.run('gameCanvas');
};
新建GameScene.js
var GameScene = cc.Scene.extend({
});
基本配置就搞好了,接下来就可以开始利用Cocos2d-js开发游戏了
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