C语言的内存四区模型和函数调用模型
首先是操作系统将代码程序加载到内存中
然后将内存分为4个区
栈区,程序的局部变量区,函数传递的参数,由编译器自动进行内存资源的释放。
堆区,动态内存申请,如果不手动释放内存,则这块内存不会进行析构。
全局区,静态区,常量区(字符串存放的位置),程序结束后,有操作系统释放
代码区,存放函数体的二进制代码。
最后,操作系统找到main函数的入口,就开始代码的执行。
一般内存四区中的栈的开口方向是向下的。为什么要这样设计呢,因为设计栈的方向向下,可以给应用程序设定栈的大小,这样就可以避免栈溢出。
不管栈是开口向上还是开口向下,BUFF的增长方向都是向上的。可以通过代码测出来。
如果栈的开口方向向下,那么BUFF的基址在下面,如果栈的开口方向向上,BUFF的基址也在下面,也就是说,不管栈的开口方向朝那里,BUFF的基址都在下面,
函数的调用模型:
在操作系统调用main函数的时候,会将main函数的返回地址和参数入栈,然后开始直行main函数,如果在main函数中调用了其他函数,会先将main函数的运行状态入栈,然后将被调用函数的返回值入栈,被调用函数的参数入栈,然后去执行被调用函数,如果还有其他调用函数,过程也是类似的。
在main函数中分配的内存,被调用函数是可以使用的。
main函数可以在栈上,堆上,全局区上进行分配内存,这些内存是可以被函数中被调用函数使用的。
而在被调用函数中栈上分配的内存,不能被主调函数使用,像堆上,还有全局区上分配的内存,都可以供主调函数使用,通过间接赋值的方式将内存的首地址传递出来就可以了。
这些都是比较容易理解的内容。
C语言的内存四区模型和函数调用模型的更多相关文章
- C语言进阶之路(一)----C语言的内存四区模型
内存四区模型:操作系统给C/C++编写的程序分配内存,通常将分配的内存划分为以下四个区域:1.栈区:存放局部变量,用完由操作系统自动释放2.堆区:动态分配给程序的内存区域,由程序员手动释放3.数据区: ...
- C语言之内存四区模型和函数调用模型
内存四区模型 流程说明1.操作系统把物理硬盘代码load到内存2.操作系统把c代码分成四个区3.操作系统找到main函数入口执行 1.内存四区: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部 ...
- C语言内存四区的学习总结(三)---- 栈区
接上篇内存四区的堆区的总结,下面做一些栈区的相关总结. 一.栈区的分析: 就下面测试程序 #include "stdio.h" #include "string.h&qu ...
- C语言内存四区的学习总结(一)---- 静态区
最近重新学习C语言相关知识,重新提到内存四区的概念,那么在之前的学习的基础上,在这儿做一个简单的总结与分享. 一.内存四区建立的流程 可以简单直观的查看下面的这个图片,直接的说明我们的程序在内存中是如 ...
- C语言提高 (1) 第一天 数据类型本质与内存四区
(物联网的分层的概念 b/s c/s 结构 习惯: 在C语言 0 函数执行成功 <0是错误 >1做一些返回值处理 3 课前准备 工作经验,记录 4 数据类型的本质 数据类型的本质是固定大小 ...
- 深入理解C语言-深入理解内存四区
数组与指针 当数组做函数参数的时候,会退化为一个指针 此时在函数内是得不到数组大小的 因此,数组做函数参数的时候需要传递数组大小,也就是多传递一个参数 void func(int arr[], int ...
- 11、C内存四区模型
转载于:https://blog.csdn.net/wu5215080/article/details/38899259 内存四区模型 图1.内存四区模型流程说明1.操作系统把物理硬盘代码load到内 ...
- C语言内存四区的学习总结(二)---- 堆区
接上篇,内存四区的分析-静态区,下面来说明一下堆区总结. 堆区分析: 堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回 就下面的程序: #inc ...
- 面向过程—面向对象(C++的封装,this)_内存四区_变量生命周期
1.面向对象主要涉及 构造函数.析构函数.虚函数.继承.多态等. 2.对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联 ...
随机推荐
- C# 调用API接口处理公共类 自带JSON实体互转类
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net ...
- ceres g2o 安装
.ceres 安装 Git clone https://github.com/ceres-solver/ceres-solver 安装依赖: # CMake sudo apt-get install ...
- CSS - 修改input - placeholder 和 readonly 的样式
placeholder ::-webkit-input-placeholder { /* WebKit browsers */ color: #999999; } :-moz-placeholder ...
- Android之Intent和Activity
Intent能够说是Android的灵魂,程序跳转和传递数据的时候基本上就是靠Intent了.Intent在Android应用中是相当重要的,理解Intent相应用编程非常有帮助.在Android的官 ...
- spring源码解析之IOC容器(一)
学习优秀框架的源码,是提升个人技术水平必不可少的一个环节.如果只是停留在知道怎么用,但是不懂其中的来龙去脉,在技术的道路上注定走不长远.最近,学习了一段时间的spring源码,现在整理出来,以便日后温 ...
- 使用HTML5制作简单的RPG游戏
很久以前就想着做一个游戏,但什么都不会又不知道从哪里开始,胡乱找来一些书籍和资料结果太深奥看不懂,无奈只能放弃.这一弃就是十多年,倥偬半生,眼看垂垂老矣,还是没能有什么成果. 近年来游戏引擎越来越多, ...
- 基于Python的安卓图形锁破解程序
安卓手机的图形锁是3x3的点阵,按次序连接数个点从而达到锁定/解锁的功能.最少需要连接4个点,最多能连接9个点.网上也有暴力删除手机图形锁的方法,即直接干掉图形锁功能.但假如你想进入别人的手机,但又不 ...
- debian jessie install note
Debian支持非常多的硬件,包括arm/mips/ppc/x86,于是想安装个Debian看看,也不想总屈服在canonical的ubuntu下面. 光盘镜像太多了 纯社区版的安装总是没有想像得那么 ...
- openwrt patch
一: 这几天使用一款电信的4G网卡,发现了一些问题,所以决定打个pitch来解决问题,顺便把patch的生成与使用学习一下 二:安装patch的管理工具quilt 1. sudo apt-get in ...
- 在diy的文件系统上创建文件的流程
[0]README 0.1) source code are from orange's implemention of a os , and for complete code , please v ...