linux 进程学习笔记-进程调度
在分时系统中,系统将CPU时间划分成无数个时间片(quantum)分配给不同的进程,一个时间片只执行一个进程,并且不停地切换,以让用户感觉到各个进程是在“同时运行”,这中间所需要的策略和算法便是进程调度。
一个很好的例子是:假设目前系统只运行了两个进程,一个解压缩程序和一个文本编辑器。由于解压缩程序会大量地占用CPU而不是I/O设备(将解压后的文件写入磁盘),所以对解压缩程序而言CPU是其最大的影响因素,我们将这类程序归类为“CPU-Bound(CPU限制型)”。与之相对应的,文本编辑器对CPU的占用很少,其大多数时间时在等待用户输入,我们将其归类为“I/O-Bound(I/O限制型)”。为了让系统响应对用户更友好,Linux的设计者更倾向于调高I/O-Bound类型进程的优先级。如果现在是解压缩程序正在被CPU执行,而文本编辑器正在等待用户输入而处于休眠状态(TASK_INTERRUPTIBLE),当用户在文本编辑器中敲击键盘时,系统将产生一个中断(interrupt),文本编辑器进程将被唤醒,同时内核会意识到文本编辑器比解压缩进程具有更高的优先级,所以它会将解压缩进程的进程描述符(PCB)中的need_resched字段设成1,表示需要调度器(scheduler)重新调度。当中断处理完成以后,调度器会重新调度并选中文本编辑器进程进行任务切换(task switch, context switch),解压缩进程对CPU的拥有权被抢占(preempted,被抢占并不意味着被挂起,而事实上此时解压缩程序仍然处于TASK_RUNNING状态,表示“可执行”),进而执行文本编辑器程序以显示用户敲入的字符。当文本编辑器将此次击键处理完毕后,其将主动放弃CPU而再次进入休眠状态以等待用户的下次键入,调度程序将再次将解压缩进程选中并交给CPU执行。
先看看PCB中和进程调度相关的几个字段:
Ÿ struct list_head run_list;
系统维护着一个可执行队列(runqueue),所有TASK_RUNNING状态的进程都会被记录在其中。在使用调度程序进行调度时,调度程序会在该队列中选取一个合适的进程来与当前进程进行切换。
Ÿ long nice;
nice值作用之一用于用户修正进程的优先级。增加nice值会降低进程的优先级,反之则升高优先级。另外一个作用是影响进程的时间片长度,nice值越小,时间片长度会增加,反之减少。(注:.4以下的内核中priority字段被nice取代)
nice值的范围是 - ~
Ÿ long counter;
一个计数器,用于记录进程在当前时间片内还允许被执行的时间(单位tick,滴答)。counter的初始值就是该进程的时间片长度,当值为0时说明其时间片耗尽。只能等待下一个调度周期从新分配。
Ÿ unsigned long rt_priority;
进程可分为实时进程和非实时进程(普通进程),它们的优先级策略不一样,实时进程采用“静态优先级”的形式,让进程拥有一个不可变的优先级值,调度器永远不改变它。普通进程采用“动态优先级”的形式,其优先级值是在调度时通过一系列参数计算出来的。
rt_priority表示实时进程的静态优先级,范围在1~,如果是普通进程则该字段值为0
Ÿ unsigned long policy;
这就是常说的调度策略,实时进程和非实时进程(普通进程)分享CPU的方式是不一样的。实时进程采用CHED_FIFO与SCHED_RR实时调度策略,普通进程只有SCHED_OTHER分时调度策略。
#define SCHED_OTHER 0
分时调度策略,其采用优先级等形式,让CPU分配尽量公平。
#define SCHED_FIFO 1
First In First Out, 进程根据静态优先级进行排队,如果优先级相同的话,则谁先ready就调度谁。被调度的进程将一直占用CPU直到: 被高优先级进程抢占 或者 等待资源为休眠 或者 主动放弃CPU
#define SCHED_RR 2
Round Robin(轮询),其和SCHED_FIFO很类似,但其会给进程分配时间片,时间片到则切换进程
另外,在策略中有一个SCHED_YIELD位(#define SCHED_YIELD 0x10),该位被设定时则表示进程主动放弃CPU
if (policy & SCHED_YIELD)
//give up CPU
Ÿ volatile long need_resched;
该字段值用于指示是否请求激活调度程序重新进行调度。调度器的启动方式有“主动式”和“被动式”两种,need_resched字段用于被动式启动,稍候会提到。
Ÿ struct mm_struct *mm;
mm_struct数据结构是描述内存存储信息的数据结构,进程控制块task_struct中用mm指针指想mm_struct数据结构.也就是在进程的属性中通过mm指针来管理起对应的内存区.
调度工作大部分是在schedule()函数中完成的,其会遍历可执行队列中的进程,并调用一个名为goodness()的函数来计算进程的权值(weight),权值大的优先级就高,优先级高的进程会被调度。
计算进程p的权值:
static inline int goodness(struct task_struct * p, int this_cpu, struct mm_struct *this_mm)
{
int weight;
/*
* weight为-1则表示没有其他进程就绪.
*/
weight = -;
/*
*如果p的策略SCHED_YIELD位被设置,则表示p主动放弃CPU
*/
if (p->policy & SCHED_YIELD)
goto out;
/*
*普通进程.
*/
if (p->policy == SCHED_OTHER) {
/*
* 首先将该进程剩余的时间片赋值给weight
*/
weight = p->counter;
if (!weight)
goto out;
#ifdef CONFIG_SMP
/*
* 如果不是跨CPU调度的话,当前CPU中的一些缓存数据还可以使用
* 所以给非跨CPU调度的进程一定的“优惠”:
* 权值增加一个常量值:PROC_CHANGE_PENALTY
*/
if (p->processor == this_cpu)
weight += PROC_CHANGE_PENALTY;
#endif
/*
* 对于不需要切换内存的进程也给一定的优惠 权值+1
* 有两种情况不需要切换内存:
* 1. p和当前进程共享内存(比如同一进程内的线程:轻量级进程)
* 2. p是内核进程,没有mm属性
*/
if (p->mm == this_mm || !p->mm)
weight += ;
/*
* 让进程的nice值参与权值运算,由于nice值越小权值应该越大,并且nice
* 值的范围是-20~19所以用20-nice
*/
weight += - p->nice;
goto out;
}
/*
* 实时进程的计算方式十分简单:直接用rt_priority字段。
* 1000是为了让实时的权值大于任何普通进程
*/
weight = + p->rt_priority;
out:
return weight;
}
调度器选定新的进程后,需要进行新进程和旧进程的切换工作(Context Switch),分为两个方面:切换内存(switch_mm)和切换cpu寄存器(switch_to)
关于切换内存:内核空间的进程的mm属性为空没必要切换,这是因为内核进程是轻量级进程(线程),它们是共享内核空间的,对于两个普通的进程则调用switch_mm()函数进行内存切换(至于如何切换,这里略过,我还不懂linux内存管理,以后更新)
而switch_to方法,是一段汇编代码(看看就好):
#define switch_to(prev,next,last) do { \
asm volatile("pushl %%esi\n\t" \
"pushl %%edi\n\t" \
"pushl %%ebp\n\t" \保存esi、edi、ebp寄存器
"movl %%esp,%0\n\t" \esp保存到prev->thread.esp中
"movl %3,%%esp\n\t" \从next->thread.esp恢复esp
"movl $1f,%1\n\t"
\在prev->thread.eip中保存"1:"的跳转地址,
\当prev被再次切换到的时候将从那里开始执行
"pushl %4\n\t"
\在栈上保存next->thread.eip,__switch_to()返回时将转到那里执行,
\即进入next进程的上下文
"jmp __switch_to\n" \跳转到__switch_to(),进一步处理(见下)
"1:\t" \
"popl %%ebp\n\t" \
"popl %%edi\n\t" \
"popl %%esi\n\t" \先恢复上次被切换走时保存的寄存器值,
\再从switch_to()中返回。
:"=m" (prev->thread.esp), \%
"=m" (prev->thread.eip),\%
"=b" (last) \ebx,
\因为进程切换后,恢复的栈上的prev信息不是刚被切换走的进程描述符,
\因此此处使用ebx寄存器传递该值给prev
:"m" (next->thread.esp), \%
"m" (next->thread.eip), \%
"a" (prev), "d" (next), \eax,edx
"b" (prev)); \ebx
} while ()
启动调度器有两种方式:一是进程为等待核心事件而主动调用schedule()函数将自己挂起以让出CPU,这称为“主动式”;二是不直接调用schedule()函数,而是设置前面提到的need_resched字段,当进程由内核态返回到用户态时(内核2.6中,包括由用户态到内核态时),系统检查need_resched字段,如果其被设置,那么schedule函数将被调用,这称为“被动式”。
linux 进程学习笔记-进程调度的更多相关文章
- linux进程学习笔记
学习了linux下的进程,觉得应该整理一下,忘得差不多了,顺便回顾一下. 学而时习之,不亦说乎~~ 进程笔记 ,什么是进程? The Single UNIX Specification, Versio ...
- Linux 进程学习笔记
1.什么是程序?什么是进程?它们有什么区别? 定义: 程序:程序(Program)是一个静态的命令集合,程序一般放在磁盘中,然后通过用户的执行来触发.触发后程序会加载到内存中成为一个个体,就是进程. ...
- linux 进程学习笔记-进程ID,PID
PID,进程号 , 范围在2~(??为什么需要这么多),而一个名为idle (或swapper)的进程占据的编号0,init进程占据了编号1. 进程0和进程1 : 系统启动时会从无到有地创建进程0,它 ...
- linux 进程学习笔记-进程跟踪
进程跟踪 long ptrace(enum __ptrace_request request, pid_t pid, void *addr, void *data); Linux用ptrace来进行进 ...
- linux 进程学习笔记-进程信号sigal
信号(或软中断)是在软件层次上对中断的一个模拟,其运行在“用户空间”,一个进程对另外一个或几个进程通过发送信号来实现异步通信.当接收进程接收到信号后,其可以注册一下处理函数来说对这些信号进行处理(也可 ...
- linux 进程学习笔记-运行新进程
我们知道,当用fork启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份内存空间并接着运行父进程中的代码,如果我们使新进程不运行原父进程的代码,转而运行另外一个程序集中的代码,这就相当于启动了一个新程序. ...
- linux 进程学习笔记-进程状态
task_struct的state字段记录的进程的状态,可分为如下几种: #define TASK_RUNNING 0 可运行状态.这是 “进程正在被CPU运行” 和 “进程正在可运行队列中等待被CP ...
- linux 进程学习笔记-进程退出/终止进程
<!--[if !supportLists]-->Ÿ <!--[endif]-->退出/终止进程 void _exit(int status) 与 void exit(int ...
- linux 进程学习笔记-等待子进程结束
<!--[if !supportLists]-->Ÿ <!--[endif]-->等待子进程结束 pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, ...
随机推荐
- iOS之手势滑动返回功能
iOS中如果不自定义UINavigationBar,通过手势向右滑是可以实现返回的,这时左边的标题文字提示的是上一个ViewController的标题,如果需要把文字改为简约风格,例如弄过箭头返回啥的 ...
- c#中Monitor的使用
首先lock和Minitor有什么区别呢? 其实lock在IL代码中会被翻译成Monitor.也就是Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj). lock(obj) { ...
- 设置jvm运行内存
:1.右击项目—Bulid Path—Configure Build Path—Libraries,找到JRE System Libraary[Sun JDK 1.6.0_13],选中JRE Syst ...
- 疑问:使用find_elements_by_ios_predicate定位元素组,获取元素的index没有按照顺序
通过ios Appium Inspect查看到的元素信息如下: eList=self.driver.find_elements_by_ios_predicate('type == “XCUIEleme ...
- Koa2+MySQL+VUE+ElementIUI搭建简单的后台管理小系统
如题,前端入坑许久,还是写个小东西出来吧 想要搭建自己的一个后台管理,实现简单的增删改查,看起来很简单 其实是真的简单,没有想的那么难,我也就写了一个月吧, 当然是假的,其实也就每天一两个小时,花了大 ...
- activiti自己定义流程之Spring整合activiti-modeler实例(六):启动流程
1.启动流程并分配任务是单个流程的正式開始,因此要使用到runtimeService接口.以及相关的启动流程的方法.我习惯于用流程定义的key启动,由于有多个版本号的流程定义时,用key启动默认会使用 ...
- PHP基础函数手记
PHP常用函数总结(180多个):http://www.jb51.net/article/101179.htm PHP常用函数归类总结[大全]:http://blog.csdn.net/ty_hf/a ...
- [python学习] 简单爬取图片站点图库中图片
近期老师让学习Python与维基百科相关的知识,无聊之中用Python简单做了个爬取"游讯网图库"中的图片,由于每次点击下一张感觉很浪费时间又繁琐.主要分享的是怎样爬取HTML的知 ...
- 如何给UIViewController瘦身
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141128/10356.html 随着程序逻辑复杂度的提高,你是否也发现了App中一些ViewController的代码 ...
- webstorm vscode 常用设置
webstorm常用的设置及操作图解 VS Code 新建vue文件初始化模板 VSCode新建vue文件自定义模板