0 前言

本文通过使用synchronized以及Lock分别完成“生产消费场景”,再引出两种锁机制的关系和区别,以及一些关于锁的知识点。

本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52401134


1. synchronized, wait, notify结合实现生产消费场景

1.1 生产者类

/*
*@author SEU_Calvin
*@date 2016/09/01
*/
public class Producer implements Runnable {
@Override
public void run() {
int count = LockTest.count;
while (count <= 3) {
synchronized (LockTest.obj) {
LockTest.count++;
System.out.println("生产者生产产品...现在有"+LockTest.count+"个");
if(LockTest.count >= 3){
System.out.println("现在产品充足,待消费...");
LockTest.obj.notify();// 主动释放对象锁
try {
LockTest.obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
}
}
}


1.2 消费者类

/*
*@author SEU_Calvin
*@date 2016/09/01
*/
public class Consumer implements Runnable {
@Override
public synchronized void run() {
int count = LockTest.count;
while (count >= 0) {
synchronized (LockTest.obj) {
LockTest.count--;
System.out.println("消费者消费产品...现在有"+LockTest.count+"个");
if(LockTest.count <= 0){
System.out.println("现在产品缺货,待生产...");
LockTest.obj.notify(); // 主动释放对象锁
try {
LockTest.obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
}
}
}

1.3 测试

public class LockTest {
public static final Object obj = new Object();
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Producer()).start();
new Thread(new Consumer()).start();
} }


1.4 运行结果



这个实例比较简单,主要是通过synchronized,wait, notify结合来实现线程的顺序切换。

2. Lock类

除了wait()、notify()以及synchronized协作完成线程同步之外,使用Lock也可以达到同样的目的。

/*
*@author SEU_Calvin
*@date 2016/09/01
*/
public class ReentrantLockTest {
private volatile int stopFalg = 10;//控制程序执行次数
private volatile int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
new Thread("Producer") { //开启生产者线程
public void run() {
test.threads.add(this);
while (test.stopFalg > 0) {
test.operateResource(this.getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
Thread.sleep(1000); //保证生产者线程先启动,继而两者同时生产、消费
new Thread("Consumer") { //开启消费者线程
public void run() {
test.threads.add(this);
while (test.stopFalg > 0) {
test.operateResource(this.getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
} public void operateResource(String id) {
lock.lock(); //lock开启,锁两个线程都会访问到的同一区域的代码
try {
if ("Producer".equals(id)) { //判断线程类型
if (count < 10) {
count++;
stopFalg--;
System.out.println("Producer=>" + count);
}
} else if ("Consumer".equals(id)) {//判断线程类型
if (count > 0) {
count--;
System.out.println("Consumer=>" + count);
}
}
} finally {
lock.unlock();//必须unlock
}
}
}

2.1 运行结果


3. 两者关系与区别汇总

从上面两个实例的实现可以引出Synchronized和Lock的关系:

(1)ReentrantLock与synchronized有相同的并发性和内存语义。但是ReentrantLock还包含了区别于synchronized的以下特性。

(2)等待可中断:在持有锁的线程长时间不释放锁的时候,等待的线程可以选择放弃等待。有效防止了死锁。

lock();//用来获取锁,如果锁已被其他线程获取,则进行等待
tryLock(); //尝试获取锁,若成功返回true,失败(即锁已被其他线程获取)则返回false
tryLock(long timeout, TimeUnit unit); //在拿不到锁时会等待一定的时间
//两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时
//若线程A获取到了锁,而线程B在等待
//线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程
lockInterruptibly();

(3)公平锁:按照申请锁的顺序来获得锁。synchronized是非公平锁。ReentrantLock可以通过构造函数实现公平锁。

new RenentrantLock(boolean fair);

(4)绑定多个Condition,添加多个检控条件:通过多次new Condition可以获得多个Condition对象。

(5)ReentrantLock可以获取各种锁的信息,比如可以查看锁的状态,锁是否被锁上了。可以查看当前有多少线程在等待锁。

(6)Lock使用更灵活、性能更佳。性能的优化体现在,当许多线程都想访问共享资源时,JVM可以花更少的时间来调度线程,把更多时间用在执行线程上。

(7)由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock()。同时由于ReentrantLock是类,使用时需要import相关类。

(8)总结:在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态。

4. 可重入锁

synchronized以及Lock类锁,两者都是可重入锁。

class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}

可重入锁的意思是,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是线程A已经持有了该对象的锁,这样线程A会一直等待永远不会获取到的锁。

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