html5+css3酷炫音频播放器代码
1. [代码][JavaScript]代码
(function($){
jQuery.fn.extend({
"initAudio" : function(){
var myAudio = $("audio",this)[0];
var $sourceList = $("source",this);
var currentSrcIndex = 0;
var currentSr = "";
/*添加播放器UI组件*/
this.append(
'<div class="music_info clearfix">\
<div class="cd_holder"><span
class="stick"></span><div
class="cd"></div></div>\
<div class="meta_data">\
<span class="title"></span>\
<div class="rating">\
<div class="starbar">\
<ul class="current-rating" data-score="85">\
<li class="star5"></li>\
<li class="star4"></li>\
<li class="star3"></li>\
<li class="star2"></li>\
<li class="star1"></li>\
</ul>\
</div>\
</div>\
<div class="volume_control">\
<a class="decrease">a</a>\
<span class="base_bar">\
<span class="progress_bar"></span>\
<a class="slider"></a>\
</span>\
<a class="increase">b</a>\
</div>\
</div>\
</div>\
<ul class="music_list"></ul>\
<div class="controls">\
<div class="play_controls">\
<a class="btn_previous">e</a>\
<a class="btn_play">c</a>\
<a class="btn_next">d</a>\
</div>\
<div class="time_line">\
<span class="passed_time">0:00</span>\
<span class="base_bar">\
<span class="progress_bar"></span>\
</span>\
<span class="total_time">0:00</span>\
</div>\
</div>'
);
/*为播放列表添加歌曲信息*/
for (var i = 0; i < $sourceList.length; i++) {
$(".music_list").append("<li>" + $sourceList[i].title + "</li>");
};
/*调控音量方法*/
HTMLAudioElement.prototype.changeVolumeTo = function(volume){
this.volume = volume;
$(".volume_control .progress_bar").css("width",volume*100 + "%");
$(".volume_control .slider").css("left",volume*100 - 7 + "px");
}
/*为播放器添加事件监听*/
/*播放、暂停、上一首、下一首功能实现*/
$(".btn_play").click(function(){
if (myAudio.paused) {
myAudio.play();
} else {
myAudio.pause();
}
});
$(".btn_next").click(function(){
++currentSrcIndex > $sourceList.length - 1 && (currentSrcIndex = 0);
currentSrc = $("#myAudio source").eq(currentSrcIndex).prop("src");
myAudio.src = currentSrc;
myAudio.play();
});
$(".btn_previous").click(function(){
--currentSrcIndex < 0 && (currentSrcIndex = 0);
currentSrc = $("#myAudio source").eq(currentSrcIndex).prop("src");
myAudio.src = currentSrc;
myAudio.play();
});
/*音量调控功能实现*/
$(".volume_control .decrease").click(function() {
var volume = myAudio.volume - 0.1;
volume < 0 && (volume = 0);
myAudio.changeVolumeTo(volume);
});
$(".volume_control .increase").click(function() {
var volume = myAudio.volume + 0.1;
volume > 1 && (volume = 1);
myAudio.changeVolumeTo(volume);
});
$(".volume_control .base_bar").mousedown(function(ev){
var posX = ev.clientX;
var targetLeft = $(this).offset().left;
var volume = (posX - targetLeft)/100;
volume > 1 && (volume = 1);
volume < 0 && (volume = 0);
myAudio.changeVolumeTo(volume);
});
$(".volume_control .slider").mousedown(starDrag = function(ev) {
ev.preventDefault();
var origLeft = $(this).position().left; /*滑块初始位置*/
var origX = ev.clientX; /*鼠标初始位置*/
var target = this;
var progress_bar = $(".volume_control .progress_bar")[0];
$(document).mousemove(doDrag = function(ev){
ev.preventDefault();
var moveX = ev.clientX - origX; /*计算鼠标移动的距离*/
var curLeft = origLeft + moveX; /*用鼠标移动的距离表示滑块的移动距离*/
(curLeft < -7) && (curLeft = -7);
(curLeft > 93) && (curLeft = 93);
target.style.left = curLeft + "px";
progress_bar.style.width = curLeft + 7 + "%";
myAudio.changeVolumeTo((curLeft + 7)/100);
});
$(document).mouseup(stopDrag = function(){
$(document).unbind("mousemove",doDrag);
$(document).unbind("mouseup",stopDrag);
});
});
/*音频进度条调控功能实现*/
$(".time_line .base_bar").mousedown(function(ev){
var posX = ev.clientX;
var targetLeft = $(this).offset().left;
var percentage = (posX - targetLeft)/140 * 100;
myAudio.currentTime = myAudio.duration * percentage / 100;
});
$(".music_info .cd").click(function(){
$(".music_list").slideToggle(600);
});
$(".music_list").click(function(ev){
var index = $(ev.target).index();
currentSrcIndex = index;
currentSrc = $("#myAudio source:eq(" + currentSrcIndex + ")").prop("src");
myAudio.src = currentSrc;
myAudio.play();
});
/*audio元素事件绑定*/
$(myAudio).bind("loadedmetadata",function(){
var totalTime = formatTime(myAudio.duration);
var title = $("#myAudio source:eq(" + currentSrcIndex + ")").attr("title");
$(".time_line .total_time").text(totalTime);
$(".meta_data .title").text(title);
});
$(myAudio).bind("timeupdate",function(){
var duration = this.duration;
var curTime = this.currentTime;
var percentage = curTime/duration * 100;
$(".time_line .progress_bar").css("width",percentage + "%");
var passedTime = formatTime(curTime);
$(".time_line .passed_time").text(passedTime);
});http://www.huiyi8.com/hunsha/chuangyi/
$(myAudio).bind("play",function(){
$(".btn_play").text("h");
$(".music_list li").eq(currentSrcIndex).addClass("active")
.siblings().removeClass("active");
$(".music_info .cd").addClass("rotate");
$(".cd_holder .stick").addClass("play");
});创意婚纱照片
$(myAudio).bind("pause",function(){
$(".btn_play").text("c");
$(".music_info .cd").removeClass("rotate");
$(".cd_holder .stick").removeClass("play");
});
$(myAudio).bind("ended",function(){
$(".btn_next").triggerHandler("click");
});
$(myAudio).bind("progress",function(){
if (myAudio.buffered.length == 1) {
// only one range
if (myAudio.buffered.start(0) == 0) {
// The one range starts at the beginning and ends at
// the end of the video, so the whole thing is loaded
var buffered = myAudio.buffered.end(0);
var percentage = buffered/myAudio.duration * 100;
$(".time_line .base_bar").css("background-size",percentage + "% 100%");
}
}
});
$(myAudio).trigger("loadedmetadata");
/*歌曲播放时间的格式化,将秒数格式化为“分:秒”的形式*/
function formatTime(time) {
var minutes = parseInt(time/60);
var seconds = parseInt(time%60);
seconds<10 && (seconds = "0" + seconds);
return minutes + ":" + seconds;
};
}
});
})(jQuery)
html5+css3酷炫音频播放器代码的更多相关文章
- 【大结局】《从案例中学习JavaScript》之酷炫音乐播放器(四)
这是之前写的用H5制作的音乐播放器,前三节其实已经做得差不多了,音轨的制作原理已经在上一节说明,不过一直还没有和音乐对接. 本章作为该系列的一个完结篇,我会专门把动态音轨的实现代码贴出来,demo地址 ...
- (jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理) http://www.jb51.net/article/37267.htm
网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助 这个其实很简单,只要在HTML上添加以上代码就O ...
- HTML5 音频播放器-Javascript代码(短小精悍)
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) re ...
- 【jquery】一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows ...
- IOS开发之简单音频播放器
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易 ...
- 仿酷狗音乐播放器开发日志十九——CTreeNodeUI的bug修复二(附源码)
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI ...
- Unity3D音频播放器 动态装载组件
大多数在线Unity有关如何只教程Unity在播放音乐.之后如何通过拖动它们无法继续添加音频文件 但有时在游戏中的对象要玩几个声音.这时候我们就需要使用代码控制,拖动推教程AudioClip颂值的方法 ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL ...
- OCiOS开发:音频播放器 AVAudioPlayer
简单介绍 AVAudioPlayer音频播放器可以提供简单的音频播放功能.其头文件包括在AVFoudation.framework中. AVAudioPlayer未提供可视化界面,须要通过其提供的播放 ...
随机推荐
- struts2获取文件真实路径
CreateTime--2017年8月25日15:59:33 Author:Marydon struts2获取文件真实路径 需要导入: import java.io.FileNotFoundExc ...
- JavaScript中setInterval用法
setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象.可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示. setInterval动作的语法格式如下:setInterva ...
- chessy 提高篇系列 阅读笔记
java提高篇(一)—–理解java的三大特性之封装 封装的好处, 汇聚属性和方法 减少修改对 其他处的影响 控制get和set方法. java提高篇(二)—–理解java的三大特性之继承 继承的好处 ...
- WPF学习之深入浅出话模板
图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程 ...
- Windows下Nginx+Web.py+FastCGI服务搭建
在搭建之前,有必要了解下什么是fastcgi,但鉴于我自己也不大了解,这里就不搬门弄斧了,请参考各种百科和官网资料. 1.资源下载 python下载地址:戳这里webpy下载地址:戳这里flup下载地 ...
- pjax简单实例
ajax缺点是破坏了浏览器的前进后退,因为ajax的请求不会留在历史记录中.pjax就不一样了,pjax被解释成ajax+pushState的封装,因为它把ajax的请求写入历史记录,并反映在地址栏, ...
- 用户对变量或寄存器进行位操作 、“|=”和“&=~”操作
给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a的bit 3.在以上两个操作中,要保持其他位不变. 答案: ----------------------------------- ...
- python 基础 9.0 安装MySQL-python-1.2.5客户端
一. 安装客户端 python 标准数据库接口为Python DB-API,Python DB-API 为开发人员提供了数据应用编程接口.参考地址:https://wiki.python.or ...
- python 基础 4.0 函数的一般形式及传参
#/usr/bin/python #coding=utf-8 #@Time :2017/10/23 15:58 #@Auther :liuzhenchuan #@File :函数的一般形式.p ...
- .net 平台下的AI框架
Aforge.net之旅——开篇:从识别验证码开始 基于AForge.Net框架的扑克牌识别 人工神经网络入门(4) —— AFORGE.NET简介 .NET开源工程推荐(Accord,AForge, ...