C++11:移动构造函数的测试
C++11:移动构造函数的测试
代码如下:
#include <iostream>
#include <stddef.h>
#include <Windows.h> using namespace std; class CTest
{
private:
std::size_t size;
char* buffer; public:
CTest(std::size_t size) : size(size), buffer(nullptr)
{
buffer = new char[size];
} ~CTest()
{
delete[] buffer;
} CTest(const CTest& other) : size(other.size), buffer(nullptr)
{
buffer = new char[size];
} CTest(CTest&& other) : size(other.size), buffer(other.buffer)
{
other.buffer = nullptr;
}
}; template <typename Func>
__int64 Benchmark(Func f, size_t count)
{
// LARGE_INTEGER m_liPerfFreq={0};
// //获取每秒多少CPU Performance Tick
// QueryPerformanceFrequency(&m_liPerfFreq);
LARGE_INTEGER li = {};
QueryPerformanceCounter(&li);
__int64 start = li.QuadPart; f(count); QueryPerformanceCounter(&li);
return (li.QuadPart - start);//* 1000 / m_liPerfFreq.QuadPart;
} void Alloc_Ref(size_t count)
{
CTest t();
for(size_t i = ; i < count; ++i)
CTest c(t);
} void Alloc_Move(size_t count)
{
CTest t();
for(size_t i = ; i < count; ++i)
CTest c(std::move(t));
//CTest c(CTest(1024)); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int i= ; i< ;++i)
{
cout << "Move: "<< Benchmark(Alloc_Move, ) << " ms." << endl;
cout << "Ref: " << Benchmark(Alloc_Ref, ) << " ms." << endl;
} system("pause");
return ;
}
程序运行结果如下:
结论:可见移动构造函数是拷贝构造函数的1-3倍。
参考链接:
VS 2010, Move constructor only reached after move() and slower than copy constructor?
C++11:移动构造函数的测试的更多相关文章
- C# DateTime的11种构造函数 [Abp 源码分析]十五、自动审计记录 .Net 登陆的时候添加验证码 使用Topshelf开发Windows服务、记录日志 日常杂记——C#验证码 c#_生成图片式验证码 C# 利用SharpZipLib生成压缩包 Sql2012如何将远程服务器数据库及表、表结构、表数据导入本地数据库
C# DateTime的11种构造函数 别的也不多说没直接贴代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Glob ...
- C++11中std::move、std::forward、左右值引用、移动构造函数的测试
关于C++11新特性之std::move.std::forward.左右值引用网上资料已经很多了,我主要针对测试性能做一个测试,梳理一下这些逻辑,首先,左值比较熟悉,右值就是临时变量,意味着使用一次就 ...
- testng入门教程11 TestNG运行JUnit测试
现在,您已经了解了TestNG和它的各种测试,如果现在担心如何重构现有的JUnit代码,那就没有必要,使用TestNG提供了一种方法,从JUnit和TestNG按照自己的节奏.也可以使用TestNG执 ...
- 虚函数_构造函数_测试_VS2010x86
1.控制台测试代码: #include <stdio.h> #include <windows.h> class A { public: A() { printf(" ...
- C# DateTime的11种构造函数
别的也不多说没直接贴代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using Syste ...
- c++11 move构造函数和move operator 函数 学习
先看个代码吧!!!!!!!!!! #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){cout<<&q ...
- [C++11] 默认构造函数
类通过一个特殊的构造函数来控制默认初始化过程.这个函数就是默认构造函数.默认构造函数无需不论什么实參. 我们能够显示的定义默认构造函数也能够让编译器为我们生成默认构造函数. 默认构造函数以例如以下规则 ...
- c++11的构造函数继承
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/using_declaration 在[Inheriting constructors]这一节. 其实叫做"基类的 ...
- c++11 委派构造函数
委派构造函数可以减少构造函数的书写量: class Info { public: Info() : type(), name('a') { InitRest(); } Info(int i) : ty ...
随机推荐
- WindowsService服务程序开发 安装和卸载
安装服务:installutil.exe E:\XTestDemo\X_15_WindowsService\bin\Debug\X_15_WindowsService.exe 卸载服务:install ...
- Unity3D之如何将包大小减少到极致
http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看<unity3d-t ...
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
Unity3d的Resource.AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助.目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource.Str ...
- 受保护的封装 protected
补充内容:封装 私有化封装 private受保护的封装 protected公共的封装 public 注意:python目前不支持设定受保护的成员,但是开发者由约定的使用方式 受保护的封装:在成员名称前 ...
- java实现打印正三角,倒三角
正三角代码: package BasicType; /** * 封装一个可以根据用户传入值来打印正三角的方法 * @author Administrator */ public class Enme ...
- 洛谷P2473||bzoj1076 [SCOI2008]奖励关
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2473 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1076 不会 ...
- [已读]javascript语言精粹
又是一本广为赞颂的好书,当时才刚开始学,啃这本书的时候于是比较困难.记得是有介绍一些js中的“精华”与“糟粕”.
- compare `lvs/haproxy/nginx`
特性 LVS Nginx Haproxy 工作层 四层(传输层TCP/UDP) 七层(应用层) 四层.七层 应用范围 基于TCP和UDP之上的协议都可以 Http.mail HTTP.TCP之上应用 ...
- Vuex.js状态管理共享数据 - day8
VScode文件目录: amount.vue代码如下: <template> <div> <!-- <h3>{{ $store.state.count }}& ...
- Java 堆内存和栈内存
看了一些别人总结的博客,感觉对堆内存和栈内存有了一个初步的认识.所以来写写自己对堆内存和栈内存的理解. Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存. 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象 ...