U3D加载服务器上的assetbundle
在Unity3D中,如果加载服务器上的AssetBundle,总是会提示找不到crossdomain.xml文件,即使添加了该文件,也会报同样的错误。属于跨域访问报错的问题。
官方的解决方案如下:
http://docs.unity3d.com/Manual/SecuritySandbox.html
就是在服务器网站根目录下创建一个crossdomain.xml文件,添加以下内容:
<?xml version="1.0"?>
<cross-domain-policy> <allow-access-from domain="*"/>
</cross-domain-policy>
要注意 xml的格式为UTF-8无BOM格式。
在IIS中,还要在MIME类型,如下:
。
如果打的包是.unity3d格式,把扩展名换一下就OK了
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