一直没有很细心地去研究CanvasRenderingContext2D对象的arc方法,对它的认识比较模糊,导致犯了一些错误,特发此文,以纠正之前的错误理解。

arc()方法定义如下:

arc() 方法使用一个中心点和半径,为一个画布的当前子路径添加一条弧。

语法:

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise)
参数 描述
x, y 描述弧的圆形的圆心的坐标。
radius 描述弧的圆形的半径。
startAngle, endAngle

沿着圆指定弧的开始点和结束点的一个角度。这个角度用弧度来衡量。

沿着 X 轴正半轴的三点钟方向的角度为 0。

counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。false = 顺时针,true = 逆时针。

首先要明确startAngle这个参数,规范定义的是 “沿着 X 轴正半轴的三点钟方向的角度为 0”,如下图:

这个方法的头 5 个参数指定了圆周的一个起始点和结束点。调用这个方法会在当前点和当前子路径的起始点之间添加一条直线。接下来,它沿着圆周,在子路径的起始点和结束点之间添加弧(方向从起点开始,向终点画弧)。

最后一个 counterclockwise 参数指定了圆应该沿着哪个方向遍历来连接起始点和结束点。这个方法将当前位置设置为弧的终点。

首先来看顺时针的情况:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,Math.PI / 2,false);
ctx.stroke();

逆时针:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,Math.PI / 2,true);
ctx.stroke();

两种情况都是由起点朝终点画弧线,但以顺时针和逆时针区分,于是就有了两种不同的图形。

最后以实例来说明这一过程:

逆时针(true)

 

// 360) {
i = 0;
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
}
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);

var angle = startAngle + i * arc;
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.beginPath();
ctx.arc(centerX, centerY, outsideRadius, 0, -angle - arc, true);
//ctx.closePath();
ctx.stroke();
i++;

requestAnimationFrame(draw,c);
})();
})();
// ]]>

顺时针(false)

 

// 360) {
j = 0;
ctx1.clearRect(0,0,c1.width,c1.height);
}
ctx1.clearRect(0,0,c1.width,c1.height);

var angle = startAngle + j * arc;
ctx1.lineWidth = 10;
ctx1.strokeStyle = 'red';
ctx1.beginPath();
ctx1.arc(centerX, centerY, outsideRadius, 0, angle + arc, false);
//ctx.closePath();
ctx1.stroke();
j++;

requestAnimationFrame(draw,c1);
})();
})();
// ]]>

对canvas arc()中counterclockwise参数的一些误解的更多相关文章

  1. Canvas绘图中的路径描边与填充

    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一 ...

  2. HTML5 Canvas arc()函数//////////////////////(转)

    HTML5 Canvas arc()函数   实例 创建一个圆形: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.get ...

  3. HTML5 Canvas arc()函数

    实例 创建一个圆形: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d") ...

  4. block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用

    引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗 ...

  5. RGB颜色中的参数是变量的时候,为什么要加上两个+号在左右?

    <script> function draw(){ var c=document.getElementById("mycanvas"); var cxt=c.getCo ...

  6. ARC中__bridge, __bridge__transfer, __bridge_retained 关系

    总结于 IOS Tuturial 中 ARC两章,详细在dropbox pdf 文档. Toll-Free Bridging 当你在 Objective-C 和 Core Foundation 对象之 ...

  7. 如何获取url中的参数并传递给iframe中的报表

    在使用报表软件时,用户系统左边一般有目录树,点击报表节点就会在右侧网页的iframe中显示出报表,同时点击的时候也会传递一些参数给网页,比如时间和用户信息等.如何使网页中的报表能够获取到传递过来的参数 ...

  8. JavaScript如何获取网页url中的参数

    我们可以自定义一个公共函数来实现网页url中的参数获取,返回的是一个数组 GetUrlRequest: function () { var url = decodeURI(location.searc ...

  9. JavaScript------获取url地址中的参数

    $(document).ready(function () { //获取地址中的参数(name是字符串) function getParameter(name) { //正则表达式 var reg = ...

随机推荐

  1. php中 ob_start()有什么作用

    <?php ob_start(); //开启缓冲区 echo "这是第一次输出内容!\n"; $ff[1] = ob_get_contents() ; //获取当前缓冲区内容 ...

  2. HDU——1257最少拦截系统(贪心)

    最少拦截系统 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  3. BZOJ 4552 [Tjoi2016&Heoi2016]排序 ——线段树 二分答案

    听说是BC原题. 好题,二分答案变成01序列,就可以方便的用线段树维护了. 然后就是区间查询和覆盖了. #include <map> #include <cmath> #inc ...

  4. Cannot open include file: 'initializer_list': No such file or directory

    Cannot open include file: 'initializer_list': No such file or directory今天使用VS2012编译一个项目的时候,遇到了这个问题,上 ...

  5. H264格式(转)

    名词解释 场和帧 :    视频的一场或一帧可用来产生一个编码图像.在电视中,为减少大面积闪烁现象,把一帧分成两个隔行的场. 片         :    每个图象中,若干宏块被排列成片的形式.片分为 ...

  6. 转载 关于malloc

    1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败 ...

  7. [转]iOS7 后台执行

    [转自:http://esoftmobile.com/2013/06/23/ios7%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%90%8E%E5%8F%B0%E8%BF%90%E8%A1%8C/] i ...

  8. 如何让div中的文字只显示一行,多余的文字隐藏并加上省略号(超链接形式)

    写页面的时候遇到了一个小小的问题,如何让div中一行超链接文字只显示一行,多余的文字隐藏并加上省略号,悬浮时隐藏的文字显示出来?解决问题时发现了css3的一个新标签  text-overflow  , ...

  9. ARCGIS SDK For DotNet 路径

    ARCGIS SDK For DotNet 路径 驱动器 C 中的卷是 WIN7 卷的序列号是 06AC-BD3E C:\Program Files (x86)\ArcGIS\DeveloperKit ...

  10. 总结 Eclipse 编程常用的快捷键

    Eclipse 常用快捷键Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键. 1. [ALT+/] 此快捷键为用户编 ...