IOS从背景图中取色
1. [代码][其他]代码
void *bitmapData; //内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。
static CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage)
{
CGContextRef context = NULL;
CGColorSpaceRef colorSpace;
int bitmapByteCount;
int bitmapBytesPerRow;
size_t pixelsWide = CGImageGetWidth(inImage); //获取横向的像素点的个数
size_t pixelsHigh = CGImageGetHeight(inImage);
bitmapBytesPerRow = (pixelsWide * 4); //每一行的像素点占用的字节数,每个像素点的ARGB四个通道各占8个bit(0-255)的空间
bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh); //计算整张图占用的字节数
colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//创建依赖于设备的RGB通道
//分配足够容纳图片字节数的内存空间
bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
//创建CoreGraphic的图形上下文,该上下文描述了bitmaData指向的内存空间需要绘制的图像的一些绘制参数
context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
pixelsWide,
pixelsHigh,
8,
bitmapBytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
//Core Foundation中通过含有Create、Alloc的方法名字创建的指针,需要使用CFRelease()函数释放
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
return context;
}
// 返回一个指针,该指针指向一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),用无符号的char是因为它正好的取值范围就是0-255
static unsigned char *RequestImagePixelData(UIImage *inImage)
{
CGImageRef img = [inImage CGImage];
CGSize size = [inImage size];
//使用上面的函数创建上下文
CGContextRef cgctx = CreateRGBABitmapContext(img);
CGRect rect = {{0,0},{size.width, size.height}};
//将目标图像绘制到指定的上下文,实际为上下文内的bitmapData。
CGContextDrawImage(cgctx, rect, img);
unsigned char *data = CGBitmapContextGetData (cgctx);
//释放上面的函数创建的上下文
CGContextRelease(cgctx);
return data;
}
//设置背景原图片,即取色所用的图片
- (void)setSourceImage:(NSString *)sourceImage ImageWidth:(int)_width ImageHeight:(int)_height {
//生成指定大小的背景图
UIImage *im = [UIImage imageNamed:sourceImage];
UIImage *newImage;
UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:im];
view.frame = CGRectMake(0, 0, _width, _height);
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(_width, _height)); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸
[im drawInRect:CGRectMake(0, 0, _width, _height)]; //newImageRect指定了图片绘制区域
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
width = newImage.size.width;
height = newImage.size.height;
//将解析背景图为像素,供取色用
imgPixel = RequestImagePixelData(newImage);
}
//计算颜色
-(UIColor*)calColor:(CGPoint)aPoint {
int i = 4 * width * round(aPoint.y+imageView.frame.size.height/2) + 4 * round(aPoint.x+imageView.frame.size.width/2);
int _r = (unsigned char)imgPixel[i];
int _g = (unsigned char)imgPixel[i+1];
int _b = (unsigned char)imgPixel[i+2];
NSLog(@"(%f,%f)",aPoint.x,aPoint.y);
NSLog(@"Red : %f Green: %f Blue: %f",_r/255.0,_g/255.0,_b/255.0);
return [UIColor colorWithRed:_r/255.0f green:_g/255.0f blue:_b/255.0f alpha:1.0];
}
- (void)changColor:(UIColor *)color{
int width_;
if (![Util isIpad]) {
width_ = 30;
} else {
width_ = 70;
}
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width_, width_));
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, color.CGColor);
if (![Util isIpad]) {http://www.huiyi8.com/moban/
CGContextAddArc(ctx, width_/2, width_/2, 14.5, 0, 6.3, 0);
} else {网站模版
CGContextAddArc(ctx, width_/2+0.5, width_/2, 31.3, 0, 6.3, 0);
}
CGContextFillPath(ctx);
self->pickedColorImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
IOS从背景图中取色的更多相关文章
- 如何在一整张背景图中,加隐形的a标签
很常见的一个需求,就上图每个国家图标都得加上各自指定的a标签 这时,我们就可以去加上隐藏且定位准确的几个a标签 这个时候,主要用到的就是text-indent和overflow 这两个属性的配合.te ...
- ios 拉伸背景图中间图片不变四周拉伸
上图中间区域的翅膀不能变形,Android的点九能很好的解决,但是iOS的stretchableImageWithLeftCapWidth没法一次性指定拉伸区域,最后发现https://www.jia ...
- [Unity3D插件]2dtoolkit系列二 动画精灵的创建以及背景图的无限滚动
经过昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity 2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二——动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里 ...
- QT模态对话框用法(在UI文件中设置Widget背景图,这个图是一个带阴影边框的图片——酷)
QT弹出模态对话框做法: 1.新建UI文件时,一定要选择基类是QDialog的,我的选择是:Dialog without Buttons(),如下图: 2.然后在使用的时候: MyDialog dlg ...
- 清除css、javascript及背景图在浏览器中的缓存
在实际项目开发过过程中,页面是上传到服务器上的.而为了减少服务器的压力,让用户少加载,浏览器会将图片.css.js缓存到本地中,以便下次访问网站时使用.这样做不仅减少了服务器的压力,并且也减少了用户的 ...
- 安卓中圆角背景图被拉伸的解决方案——.9.png
举个例子: 从网上找了一张图片 如果我们直接用这张蓝色的图来做登录按钮的背景.将这个图片设为背景以后 我们可以发现四个角全部变形了,一点也不美观.针对此问题,我们通过.9图来解决. 首先我们先了解一下 ...
- HTML中设置背景图的两种方式
HTML中设置背景图的两种方式 1.background background:url(images/search.png) no-repeat top; 2.background-image ...
- angular4模块中标签添加背景图
一.现象 一个全屏的“走马灯”每项需要添加背景图,在循环标签里需要动态添加行内样式 二.解决 1.首先有一个图片数组,如: export class AppComponent { array = [& ...
- 【Web前端】清除css、javascript及背景图在浏览器中的缓存
在实际项目开发过过程中,页面是上传到服务器上的.而为了减少服务器的压力,让用户少加载,浏览器会将图片.css.js缓存到本地中,以便下次访问网站时使用.这样做不仅减少了服务器的压力,并且也减少了用户的 ...
随机推荐
- 3.eclipse中 maven打包web工程几种方式
1.右键项目-export 选择war file导出即可 2.第二种:右键项目-RUN AS -maven build..goals填入:clean package 第三种方式:右键项目.选择Debu ...
- Java -----transient 和static
越来越喜欢深究java基础了,讲讲 transient 和static 对序列化的影响.废话少说,直接上代码就可以了 package serializable; import java.io.Ser ...
- 从jar中读取资源文件的问题
在项目中遇到了一个问题,在IDE中读取配置文件的程序,打成架包以后,放到服务器上跑,报找不到资源文件的错误. 其中,资源文件的路径如下: 获取配置文件路径和读取的方法如下: private stati ...
- openfire Android学习---android客户端聊天开发之登录 和 注销登录
一切就绪,新建一个android测试工程: 上网权限配置,界面绘制啥的,这里就不说了. 首先 导入一个smark包.这个是用来维护长连接的,也可以是asmark.我用的是asmark 先普及一些基本知 ...
- java单测时的等待模块awaitility
单测时,可以用来等待异步任务完成 在编写自动化测试用例过程中,往往会遇见被测代码有异步或者队列处理的中间过程:如果需要校验这部分结果,必须等待异步操作结束或队列消费完,而这个中间等待的时间是不确定的, ...
- repeated-substring-pattern
https://leetcode.com/problems/repeated-substring-pattern/ 下面这个方法,开始我觉得挺好.可惜还是超时了.后来我就加了一个剪枝策略,只有长度能够 ...
- Docker实战(一):基础命令
# 在ubuntu中安装docker $ sudo apt-get install docker.io # 查看docker的版本信息 $ docker version # 查看安装docker的信息 ...
- 使用canvas 的api 实现 图片的显示 及 压缩
在移动端压缩图片并且上传主要用到filereader.canvas 以及 formdata 这三个h5的api.逻辑并不难.整个过程就是: (1)用户使用input file上传图片的时候,用file ...
- Odoo10尝鲜: 采购协议
Odoo10 对 call for bid 进行了 改进, 作为 '采购协议' 进入 采购, 选择 'Purchase agreement' 在 agreement 列表 建立新的 协议 选择 协议类 ...
- Java序列化算法
Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程:反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程.java序列化API提供一种处理对象序列化的标准机 ...