1. 函数

  kotlin中支持顶级函数(文件内直接定义函数),对比JAVA来说,JAVA的程序入口是main方法,kotlin也一样,入口为main函数

  首先看下kotlin中main函数的定义。

fun main(args: Array<String>) {
println("Hello, world!")
}

语法简介:

  fun是关键字,定义函数时使用的,参数args是参数名,冒号后跟参数类型,此处的参数类型为Array(kotlin内置类型)

  通过示例可以看出,kotlin也支持泛型。println()是kotlin内置的控制台打印函数

  这样就完成了main函数的定义,请自行和JAVA的main方法作对比,一个很明显的区别就是main可以直接定义在文件内

  成为顶级函数,不需要依托于类。

  另外从上面的例子中可以看出,kotlin的语句结尾是不需要分号的

1.1 kotlin中定义和使用函数

  函数的常规定义方式:

fun max(a: Int, b:Int): Int {
return if(a > b) a else b
}

此处定义了一个比较两个参数大小的函数,返回大的值,函数定义没什么可说的,在函数的参数列表后跟了一个冒号 : Int,

这个意思表示该函数返回一个Int类型的值

同JAVA一样,if语句后就一行代码时可以省略大括号,另外在kotlin中没有三元运算符,所以此处用if else代替

另外值得一提的是,和JAVA的if语句不一样,kotlin中的if是表达式。表达式会经过计算后产生一个结果值,而语句块不会

这是一个很重要的区别,基于这种区别,我们还可以采用其他方式定义函数,下边你将会看到。

  函数的表达式定义形式:

fun max(a: Int, b: Int): Int = if (a > b) a else b

这里的函数和上边的函数定义实现一样的功能。但是写法不同,直接把if表达式赋值给了函数的返回值,这里

正是利用了表达式会计算产生一个结果值的特性,才可以这样定义函数

  更进一步,省略函数返回值

fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

这个定义相比上一个更简介,它省略了函数的返回值定义,那么函数返回什么?会不会有返回值,如果有,又返回什么类型?

首先函数会有返回值,而函数的返回值则取决于if表达式计算后产生的值,这里函数参数为两个Int类型,if表达式返回其中一个较大的

很显然返回值还是Int,这些工作编译器已经帮你做了。

2. 变量:

  2.1 类型的自动推断:

  kotlin中定义变量,使用val和var关键字,两者的区别稍后会说明,定义变量示例:

val name = "test"
val age = 27

  上边代码定义了两个变量,使用关键字val声明,没有指定类型,编译器会根据变量值自动推断类型,比如这里的name为String,age为Int

  如果你想代码更清晰,也可以显示指定类型:

val name: String = "test"

  显示指定name为String类型

  上边我们说了定义变量有两种关键字分别为val和var,他们有什么区别?

  val定义的变量对应JAVA中final关键字定义的变量,第一次赋值后不允许改变该值。也就是说val定义的是不可变对象

  var定义的则是可变对象。允许后续赋值更改变量内容。

  那举个简单的例子,在javaBean中如果需要setter赋值的属性,很显然不应该使用val,因为后续调用setter赋值会报错

  而无需赋值,只涉及取值的getter属性,则可以定义成val

3. 函数的调用

  知道了变量的声明和函数的定义,就可以调用函数了。

  依旧拿我们刚才定义的max函数来说,我要调用max得到两个数中较大的,只要在main函数中调用max即可

fun main(args: Array<String>) {
val maxNum = max(1,2)
println(maxNum)
}

这样就可以了。

4. 字符串模板

  在Java中,如果想在打印语句中打印某个变量的值,通常使用字符串拼接的方式,例如:System.out.println("hello " + name + " !");

  kotlin提供了字符串模板,可以使用更优雅的形式解决这类问题,同样的输出在kotlin中的写法:println("hello $name !")

  $符号即为字符串打印模板中的变量引用符号。直接在字符串中采用$+变量名即可引用变量,无需拼接

kotlin学习二:初步认识kotlin的更多相关文章

  1. kotlin学习三:初步认识kotlin(第二篇)

    上一章熟悉了kotlin基本的变量和函数声明,并明白了如何调用函数.本章再来看一些其他有用的东西 包括: 1. kotlin代码组织结构 2. when语法 3. 循环迭代语法 4. try表达式 1 ...

  2. 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格

    浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 通过上面的文章,在A ...

  3. 000 初步使用Kotlin开发Android应用

    Kotlin是Jetbrians公司开发的一款编程语言,基于jvm兼容Java. 要求 IDE:IDEA或者Android Studio(简称studio)对Kotlin语言有所了解,官方文档:htt ...

  4. Kotlin学习笔记(9)- 数据类

    系列文章全部为本人的学习笔记,若有任何不妥之处,随时欢迎拍砖指正.如果你觉得我的文章对你有用,欢迎关注我,我们一起学习进步! Kotlin学习笔记(1)- 环境配置 Kotlin学习笔记(2)- 空安 ...

  5. 【Kotlin】初识Kotlin(二)

    [Kotlin]初识Kotlin(二) 1.Kotlin的流程控制 流程控制是一门语言中最重要的部分之一,从最经典的if...else...,到之后的switch,再到循环控制的for循环和while ...

  6. kotlin学习笔记-异常好玩的list集合总结

    不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海 先看看Kotlin中for循环的遍历 fun testList(){ var StringVal = "12_12_13_15_a_b_c_d_yu_ ...

  7. kotlin 学习感受

    目录 kotlin 学习感受 特点 优点 屎一样的缺点 总结 kotlin 学习感受 直白的说..很不好,像屎一样,本来对此抱有很大的期望和好感度,但经过一整天的学习,完全失望了,这门语言中间有各种的 ...

  8. Kotlin 学习笔记(一)

    (Kotlin 学习笔记的文档结构基本按照 Java 核心技术一书的目录排列) 基本程序设计结构 数据类型 数字 类型 宽度 Double 64 Float 32 Long 64 Int 32 Sho ...

  9. Kotlin学习快速入门(7)——扩展的妙用

    原文地址: Kotlin学习快速入门(7)--扩展的妙用 - Stars-One的杂货小窝 之前也模模糊糊地在用这个功能,也是十分方便,可以不用继承,快速给某个类增加新的方法,本篇便是来讲解下Kotl ...

随机推荐

  1. 【转】busybox分析——arp设置ARP缓存表中的mac地址

    [转]busybox分析——arp设置ARP缓存表中的mac地址 转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26009923-id-5098083.html 1. 将arp缓存 ...

  2. Easyui datagrid自定义排序

    做项目遇到个关于排序问题,想着在前端排序,正好Easyui有这个功能,所以就拿来用了一下,因为跟官网的Demo不太一样,所以总结一下: 首先这一列是要排序的列(当然,在生产环境,这一列是隐藏的,在开发 ...

  3. 在Linux下设置定时任务(每分钟执行一次特定的shell脚本)

    在当前用户下,开始编辑定时任务 crontab -e 按键 i 进入编辑模式 输入下述命令 */ * * * * sh /***/*****.sh 然后按键 Esc 退出编辑模式,再输入 wq 保存退 ...

  4. Tencent tinker 出现pre-verified crash

    异常类型:app运行时异常 手机型号:sumsung N9008 手机系统版本:android4.4.2 tinker版本: 1.8.1 gradle版本::2.3.3 是否使用热更新SDK: Tin ...

  5. java中join用法

    今天又把join的用法大概看了一下,其实理解起来,还是比较简单.用个简单的例子说明一下吧. 1.通过下面的例子,可以看到说出结果中首先全部是是Thread-1,之后才会是Thread-2,这是因为在主 ...

  6. 浅谈《剑指offer》原题:不使用条件、循环语句求1+2+……+n

    转载自:浅谈<剑指offer>原题:求1+2+--+n 如侵犯您的版权,请联系:windeal12@qq.com <剑指offer>上的一道原题,求1+2+--+n,要求不能使 ...

  7. GreenPlum的Primary和Mirro切换恢复

    gp节点出现了acting as primary change tracking错误,判断是节点primary和mirror发生了切换 1.没有配置gp的日志,无法获取为什么切换了,待会儿看看默认日志 ...

  8. three.js入门系列之旋转的圆台、球体、正方体

    先来张图: 一.调整机位和辅助线 由上述代码可知,现在的机位是三维坐标轴上的点(2,2,2),方框的那一句很重要,有了这一句,你将获得上帝视角!!! 接下来添加辅助线(立体空间三轴): 这样就添加了一 ...

  9. EasyDSS RTMP流媒体服务器中调用videojs播放rtmp视频显示在左上角问题

    本文转自EasyDarwin团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/f63f5b7c691b 问题描述: 近期我开发了一款新一代的RTMP/HLS流媒体服务器软件 ...

  10. 自己理解的java工厂模式,希望对大家有所帮助

    [http://www.360doc.com/content/11/0824/17/3034429_142983837.shtml] 这两天突然想学学java源代码,不过看到一篇文章说看java源代码 ...