前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32、MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib不是那么陌生,如果大家现在还对duilib非常陌生的话,那就说明前面的教程做得不好,请大家在下面留言,我会一一查看,并做出改进。
    从这个教程开始就是见证奇迹的时刻啦~\(^o^)/~ 
    其实duilib主打的界面制作方式是XML + UI引擎 + win32框架,其实和浏览器HTML + CSS + 渲染引擎的方式非常类似,可以将其理解为一个非常mini的浏览器。
    而用duilib写界面时,大部分是在写XML,类似于写HTML,这点可能会让习惯MFC等windows界面的伙伴们有点不习惯,需要克服克服,相信在看完Alberl的教程之后,就会习惯啦~
 
    前面的教程所使用的界面制作方式大家应该不算陌生,那么如果用XML来实现,会是什么样子呢?  
    其实也是很简单的,
    1、把if( uMsg == WM_CREATE ) 里面的代码改成下面这样:
 if( uMsg == WM_CREATE )
{
m_PaintManager.Init(m_hWnd); CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), (UINT)0, NULL, &m_PaintManager); // duilib.xml需要放到exe目录下
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML"); m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息响应,这样消息就会传达到duilib的消息循环,我们可以在Notify函数里做消息处理
return lRes;
}

  

2、设置XML的路径:

    在CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); 下面调用SetResourcePath函数:
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); // 设置资源的默认路径(此处设置为和exe在同一目录)

  

3、建立XML:

    新建一个XML,文件名为“duilib.xml”,保存为UTF-8格式(不要使用windows自带的记事本编辑,可以使用UltraEdit、EditPlus等编辑器),内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="800,600"> <!-- 窗口的初始尺寸 -->
<HorizontalLayout bkcolor="#FF00FF00"> <!-- 整个窗口的背景 -->
</HorizontalLayout>
</Window>

  

4、将"duilib.xml"放到exe目录下。

  现在即可看到一个绿色的窗口,是不是也很简单呢。
  那么我们继续来添加Hello World按钮吧~O(∩_∩)O~
  上面的XML只是描述了窗口的大小和背景色,但是并没有添加按钮,下面我们添加一个Hello 按钮,只需在XML里面添加一行即可:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="800,600"> <!-- 窗口的初始尺寸 -->
<HorizontalLayout bkcolor="#FF00FF00"> <!-- 整个窗口的背景 -->
<Button name="btnHello" text="Hello World"/> <!-- 按钮的属性,如名称、文本 -->
</HorizontalLayout>
</Window>

  

  再次运行一下exe,是不是又看到了熟悉的画面,怎么样,写XML很简单吧~O(∩_∩)O~   :

 
  不过大家可以发现,改成XML后,窗口启动后不居中了,怎么办呢?
在duiFrame.ShowModal上面那行加上duiFrame.CenterWindow();就可以啦
main.cpp的完整代码如下:
#pragma once
#include <UIlib.h>
using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib")
# endif
#else
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib.lib")
# endif
#endif class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); }
virtual void Notify(TNotifyUI& msg)
{
if(msg.sType == _T("click"))
{
if(msg.pSender->GetName() == _T("btnHello"))
{
::MessageBox(NULL, _T("我是按钮"), _T("点击了按钮"), NULL);
}
}
} virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lRes = 0; if( uMsg == WM_CREATE )
{
m_PaintManager.Init(m_hWnd); CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), (UINT)0, NULL, &m_PaintManager); // duilib.xml需要放到exe目录下
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML"); m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息响应,这样消息就会传达到duilib的消息循环,我们可以在Notify函数里做消息处理
return lRes;
}
// 以下3个消息WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCPAINT用于屏蔽系统标题栏
else if( uMsg == WM_NCACTIVATE )
{
if( !::IsIconic(m_hWnd) )
{
return (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
}
}
else if( uMsg == WM_NCCALCSIZE )
{
return 0;
}
else if( uMsg == WM_NCPAINT )
{
return 0;
} if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) )
{
return lRes;
} return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
} protected:
CPaintManagerUI m_PaintManager;
}; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); // 设置资源的默认路径(此处设置为和exe在同一目录) CDuiFrameWnd duiFrame;
duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
duiFrame.CenterWindow();
duiFrame.ShowModal();
return 0;
}

  

  注意:以上已给出完整代码,由于最前面的17行是#include等信息,基本不会变动,所以后面的教程不再列出这些代码。

duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6)的更多相关文章

  1. 2013 duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6)

        前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32.MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib不是那么陌生,如果大家现在还对duilib非常陌生的话,那就说明前面的教程做得不好,请大家在下面留言 ...

  2. duilib入门简明教程 -- XML配置界面(6) (转)

    原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343699.html     前面那些教程都是为了让小伙伴们从win32.MFC过渡到duilib,让大家觉得duilib ...

  3. 2013 duilib入门简明教程 -- XML基础类(7)

    现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是让大家了解下基本流程,其实duilib已经对常用的操作做了很好的包装,正式使用时无需像前面的教程那样 ...

  4. duilib入门简明教程 -- XML基础类(7)

    现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是让大家了解下基本流程,其实duilib已经对常用的操作做了很好的包装,正式使用时无需像前面的教程那样 ...

  5. duilib入门简明教程 -- XML基础类(7) (转)

    原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343743.html 现在大家应该对XML描述界面不那么陌生了,那么我们做进一步介绍. 前面的教程我们写了很多代码,为的是 ...

  6. 2013 duilib入门简明教程 -- 总结 (20)

        duilib的入门系列就到尾声了,再次提醒下,Alberl用的duilib版本是SVN上第个版本,时间是2013.08.15~       这里给出Alberl最后汇总的一个工程,戳我下载,效 ...

  7. DUILIB入门简明教程

      电子书下载: DUILIB入门简明教程.chm 文章作者:  Alberl 电子书制作: 邓学彬 目录: 2013 duilib入门简明教程 -- 前言(1) 2013 duilib入门简明教程 ...

  8. 2013 duilib入门简明教程 -- 自绘控件 (15)

        在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如 ...

  9. 2013 duilib入门简明教程 -- 事件处理和消息响应 (17)

        界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEG ...

随机推荐

  1. leetcode680

    class Solution { public: bool validPalindrome(string s) { int len = s.length(); ) return true; , len ...

  2. 基于ARP的局域网IP劫持——C语言实现

      我站在 烈烈风中   恨不能 荡尽绵绵心痛   望苍天 四方云动   剑在手   问天下谁是英雄 ——<霸王别姬> 阅读这篇文章之前,请确认已经熟悉ARP报文伪造的方法,可参考< ...

  3. 全面了解POI操作Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)

    POI 与 Microsoft Office 1. POI 简介 POI 是 Apache 下的 Jakata 项目的一个子项目,主要用于提供 java 操作 Microsoft Office 办公套 ...

  4. 让低版本IE支持Html5的新语义标签

    HTML5能为我们做的事儿很多,最为可口的就是语义化标签的应用,如果你已经在Chrome或者其他支持HTML5的浏览器上用过它的牛x,那这篇文章对你一定有用,因为现在你也可以在IE上用到HTML5. ...

  5. SPI子系统分析之二:数据结构

    内核版本:3.9.5 spi_master struct spi_master用来描述一个SPI主控制器,我们一般不需要自己编写spi控制器驱动. /*结构体master代表一个SPI接口,或者叫一个 ...

  6. Vertex Lit

    [Vertex Lit] Vertex Lit path generally renders each object in one pass, with lighting from all light ...

  7. SaltStack 的插件特性

    :first-child { margin-top: 0; } blockquote > :last-child { margin-bottom: 0; } img { border: 0; m ...

  8. emulator: Trying to vcpu execute at eip:6d4053

  9. Ajax工作原理和原生JS的ajax封装

    前言: 之所以用ajax作为博客的开篇,是因为无论从ajax的出现还是从它的作用上来说,ajax对于前端无疑是意义重大的.甚至可以说,是ajax带来了前端这个行业.当然,历史并不能说明当下,曾经的辉煌 ...

  10. 文件操作类File

    File类:提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法.File类 FileInfo类:提供创建.复制.删除.移动和打开文件的属性和实例方法.FileInfo类 Directory类:公开用于 ...