C#字符串拼接的方法常用的有:StringBuilder、+、string.Format、List<string>。使用情况不同,效率不同。

1.+的方式

string sql = "update tableName set int1=" + int1.ToString() + ",int2=" + int2.ToString() + ",int3=" + int3.ToString() + " where id=" + id.ToString();

编译器会优化为:

string sql = string.Concat(new string[] { "update tableName set int1=", int1.ToString(), ",int2=", int2.ToString(), ",int3=", int3.ToString(), " where id=", id.ToString() });

下面是string.Concat的实现:

public static string Concat(params string[] values)

{

int totalLength = 0;

if (values == null)

{

throw new ArgumentNullException("values");

}

string[] strArray = new string[values.Length];

for (int i = 0; i < values.Length; i++)

{

string str = values[i];

strArray[i] = (str == null) ? Empty : str;

totalLength += strArray[i].Length;

if (totalLength < 0)

{

throw new OutOfMemoryException();

}

}

return ConcatArray(strArray, totalLength);

}

private static string ConcatArray(string[] values, int totalLength)

{

string dest = FastAllocateString(totalLength);

int destPos = 0;

for (int i = 0; i < values.Length; i++)

{

FillStringChecked(dest, destPos, values[i]);

destPos += values[i].Length;

}

return dest;

}

private static unsafe void FillStringChecked(string dest, int destPos, string src)

{

int length = src.Length;

if (length > (dest.Length - destPos))

{

throw new IndexOutOfRangeException();

}

fixed (char* chRef = &dest.m_firstChar)

{

fixed (char* chRef2 = &src.m_firstChar)

{

wstrcpy(chRef + destPos, chRef2, length);

}

}

}

先计算目标字符串的长度,然后申请相应的空间,最后逐一复制,时间复杂度为o(n),常数为1。固定数量的字符串连接效率最高的是+。但是字符串的连+不要拆成多条语句,比如:

string sql = "update tableName set int1=";

sql += int1.ToString();

sql += ...

这样的代码,不会被优化为string.Concat,就变成了性能杀手,因为第i个字符串需要复制n-i次,时间复杂度就成了o(n^2)。

2.StringBuilder的方式

如果字符串的数量不固定,就用StringBuilder,一般情况下它使用2n的空间来保证o(n)的整体时间复杂度,常数项接近于2。

因为这个算法的实用与高效,.net类库里面有很多动态集合都采用这种牺牲空间换取时间的方式,一般来说效果还是不错的。

3.string.Format的方式

它的底层是StringBuilder,所以其效率与StringBuiler相似。

4.List<string>它可以转换为string[]后使用string.Concat或string.Join,很多时候效率比StringBuiler更高效。List与StringBuilder采用的是同样的动态集合算法,时间复杂度也是O(n),与StringBuilder不同的是:List的n是字符串的数量,复制的是字符串的引用;StringBuilder的n是字符串的长度,复制的数据。不同的特性决定的它们各自的适应环境,当子串比较大时建议使用List<string>,因为复制引用比复制数据划算。而当子串比较小,比如平均长度小于8,特别是一个一个的字符,建议使用StringBuilder。

--------------------------------------------------------------------------------

总结:

1>固定数量的字符串连接+的效率是最高的;

2>当字符串的数量不固定,并且子串的长度小于8,用StringBuiler的效率高些。

3>当字符串的数量不固定,并且子串的长度大于8,用List<string>的效率高些。

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