先观察一下的代码:

#include<stdio.h>

int main(){
const int i=;
int y;
int *pi=(int*)&i;
*pi=;
y=*pi; int tempi;
tempi=i; printf("i=%d\n",i);
printf("tempi=%d\n",tempi);
printf("y=%d\n",y);
}

输出的是

i=1
tempi=1
y=2

观察内存

在执行完*pi=2后

i被神奇的修改了,但是

tempi=i 后 tempi 依旧1

这时观察汇编

你惊奇地发现,在编译成汇编的时候,temp=i 压根就没有通过i去传递参数,直接就是参数 1替换掉了

在观察printf

同样 i直接 原始值替换,压根就没从i的内存里去取值

总结:

1.很显然pi和&i是一样的,也就是说地址是相同的。但i是一个常量,而*pi是一个变量。
2. 编译器对待常量和变量的处理时不一样的。虽然编译器为常量i分配了一个地址,但是常量并不储存在那个地址上,而是用一个立即数直接代替它。

后来又看了一下网上的资料:

发现这还有个名字,叫做“常量折叠”

比如const int i=2*2, 在预编译的时候都会将 i 替换为4,编译器确实将2*2算成4了,以后碰到i就用4替换,这个计算2*2的过程据说叫常量折叠--const folding,而用4替换i的过程叫做复写传播--copy propagation.他们都是编译器的优化技术。  因为编译器在优化的过程中,会把碰见的const全部以内容替换掉(跟宏似的: #define pi 3.1415,用到pi时就用3.1415代替),这个出现在预编译阶段;但是在运行阶段,它的内存里存的东西确实改变了!

发现问题:

这个时候,以为问题结束了么,问题又来了,既然const的机制有点像#denfine宏定义,那么为什么好要有const呢

#include<stdio.h>

#define x 2+3

int main(){
int y=+; printf("x=%d\n",x/);
printf("y=%d\n",y/);
}

在使用#define的时候要注意了

#define x (2+3) 

参考:《高质量C++/C编程指南》

C++ 语言可以用const 来定义常量,也可以用#define 来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:
(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。规则5-2-1:在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量。

2.实现机制

宏是预处理命令,即在预编译阶段进行字节替换。const常量是变量,在执行时const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态存储区的只读数据区。根据c/c++语法,当你声明该量为常量,即告诉程序和编译器,你不希望此量被修改。 程序的实现,为了保护常量,特将常量都放在受保护的静态存储区内。凡是试图修改这个区域内的值,都将被视为非法,并报错。 这不能理解为凡是字符串都是放在静态存储区域的。这个跟数据类型没有关系,而是这个量是变量还是常量的问题。例如,一个字符串变量就是可以被修改的。 这种静态存储区域的保护机制是由编译器实现的,而非存储该值的内存的电器属性。换言之,实质上内存永远都可以被用户随意修改,只是编译器给用户的代码注入了一些自己的保护代码,通过软件手段将这段内存软保护起来。这种保护在汇编级别可以轻松突破,其保护也就无效了。)。

3.用法区别

define宏定义和const常变量区别:
1.define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行了替换。因此程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。const定义的常量,在程序运行时在常量表中,系统为它分配内存。

从汇编的角度看待const与#define的更多相关文章

  1. 从汇编的角度看待变量类型与sizeof的机制

    1.动机:前段时间,一直有个疑问,就是编译器是从哪里知道数据的类型的,数据的类型是存在内存里面的么,因为自己调试编译器,发现内存中并没有多余的数据,后来在群上发问,才知道数据在编译成汇编的过程就知道数 ...

  2. const和#define 区别

    1: 编译器处理不同     define宏是在预处理阶段展开,const常量是编译运行阶段使用. 2:类型和安全检查不同 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型,仅仅是展开.编译器可以对前者 ...

  3. 关于const和define的内存分配问题的总结

    关于const和define的内存分配问题 const与#define宏定义的区别----C语言深度剖析 1,  const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静 ...

  4. const与#define宏常量 , inline与#define

    1.预处理 预处理器是在真正的编译开始之前由编译器调用的独立程序.预处理器可以删除注释.包含其他文件以及执行宏替代. 预处理命令(宏定义#define..#undef. 文件包含#include. 条 ...

  5. C++编程中const和#define的区别

    (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用.(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具 ...

  6. const和#define常量的区别

    (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有 ...

  7. 【编程基础】const与#define的区别

    [前言] 相信大家看别人代码的时候都遇到过,有人用#define定义,也有人用const定义. 那么两者的区别到底是什么呢?哪个更好用呢? 网上查了又查,下面总结一下. [总结] 编译器处理方式不同 ...

  8. const和#define的区别

    在刷题的时候经常遇到定义全局常量我一般都是用#define(可能是因为很少接触const的原因) 在昨天做到51nod1082时照常暴力用#define定义最大.可是提交超时..... 后来看他人写的 ...

  9. 15分钟弄懂 const 和 #define

    什么是const ? 什么是#define? 他们有什么用? 他们有什么区别? 应该怎么用? 总结 1. 什么是const ? const是C/C++中的一个关键字(修饰符), const一般用来定义 ...

随机推荐

  1. css3 transform matrix矩阵的使用

      Transform 执行顺序问题 — 后写先执行 matrix(a,b,c,d,e,f) 矩阵函数 •通过矩阵实现缩放 x轴缩放 a=x*a    c=x*c     e=x*e; y轴缩放 b= ...

  2. Netty实例几则

    Netty是基于JDK NIO的网络框架 简化了NIO编程, 不用程序自己维护selector, 将网络通信和数据处理的部分做了分离 多用于做底层的数据通信, 心跳检测(keepalived) 1. ...

  3. rsync配置文件的参数详解

    rsyncd.conf配置文件常用参数说明: rsyncd.conf参数 参数说明 uid=rsync rsync使用的用户. gid=rsync rsync使用的用户组(用户所在的组) use ch ...

  4. bzoj2501

    题解: 显然,每当进入一个小的边界,那么我们的ans+1,出去一个大的边界,ans-1 然后,我们将每一个边界排序,时间小的在前,大的在后 每一次进来一个,如果是左边的边界,+1,右边的-1 然后输出 ...

  5. HashMap resize代码详解(二)

    关于其中的resize方法如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = ( ...

  6. Linux系统在启动过程中mbr主引导程序被破坏的解决方案

    首先,mbr主引导程序被破坏是指系统在启动过程中,磁头找不到/boot分区(windows的启动分区在c盘). 1)下面我们模拟主引导分区被破坏的情况:(在启动分区划分446M的存储大小) 2)重启( ...

  7. Struts2开发步骤

    第一步:新建we项目 新建名称为“Struts"的web工程,新建方法:File->New->Web Service Project->Profect Name中输入:St ...

  8. d3.js(v5.7)的比例尺以及坐标轴

    直接上代码了,这里的一些函数用的是之前我自己封装的函数(包括attr的obj支持和节点数量和数据数量的自动匹配),若有不明白的,可以查看之前的博客: 页面的效果如下: 接下来继续添加坐标轴: 最终:

  9. GPU编程自学2 —— CUDA环境配置

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  10. Java之JVM逃逸分析

    引言: 逃逸分析(Escape Analysis)是众多JVM技术中的一个使用不多的技术点,本文将通过一个实例来分析其使用场景. 概念 逃逸分析,是一种可以有效减少Java 程序中同步负载和内存堆分配 ...