java基础语法(三大基础)
一、标识符
标识符是用于包名、类名、变量名、方法名、对象名、数组名、集合名等的命名;
规则:
(1)可以使用英文字母、阿拉伯数字、下划线_、$符号
(2)不能以数字开头
(3)不能使用Java中的关键字或保留字
(4)对大小写敏感
实例:
(1)包名标识符:所有字母小写
package com.my.work01 // com.my.work01 是一个包名
(2)类名,接口名标识符:所有单词首字母必须大写
 package com.my.work02;
public class Mywork_123$ { //这是一个类名标识符
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld!");
    }
}
(3)变量名标识符 :一般全部用小写,当被static修饰符修饰时字母全部用大写
class Demo{
        public static int NUMBER;    //NUMBER是一个静态变量标识符
        String name;    //name是一个实例变量标识符
}
(4)方法名标识符:如果是由一个单词组成则字母全小写,如果是由两个单词组成第二个单词的首字母要大写
class Demo{
       int age;
       String name;
       public void printAnswer{   //printAnswer是方法名标识符
          System.out.println("answer");
    }
}
(5)对象名
class Demo{
       public static void main(String[] args){
       Person person=new Person();  // person是一个对象名标识符
   }
}
(6)数组名
       public static void main(String[] args){
              int arr=new int[5];   //arr是一个数组名标识符
       }    
(7)集合名
       public static void main(String[] args){
              ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();  //list是一个集合名标识符
       }
错误实例:
class 10Number{   //错误,不能以数字开头
         private int Integer;   //错误,Integer是关键字
         String my name;    //错误,空格不是组成标识符的元素
}
二、修饰符
(1)访问修饰符:访问修饰符是用来控制其他类对该类的类、实例变量、构造方法、实例方法的访问权限。Java有四种分别是public、protected、默认、private
default: (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
| 修饰符 | 当前类 | 同包的类 | 同包的子类 | 异包 | 异包的子类 | 
| public | √ | √ | √ | √ | √ | 
| protected | √ | √ | √ | ||
| 默认 | √ | √ | |||
| private | √ | 
public class Adopt implements Runnable{         //public修饰公共的
    private Bank bank;             //private修饰私有的
    protected String name;             //protected修饰受保护的
    double money;            //默认的,权限同protected相等
    public Adopt(Bank bank,double money){
        this.bank=bank;
        this.money=money;
    }
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下 访问权限为 public。
私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子 类继承。
受保护的访问修饰符-protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
(2) 非访问修饰符
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。被static修饰的方法可以通过类名点调用,静态方法储存在方法去中的静态区,随着程序的运行而加载,随着程序的结束而结束,优先于类的加载。静态变量也被称为类变量,也储存在静态区,调用方式同静态方法一样。
- final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的,一般和static连用public static final用来修饰接口中的成员变量。
 - abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法,子类继承抽象父类时,抽象方法:父类中所有被abstract 修饰的方法必须重写,被abstract修饰的类不能实例化对象,抽象类:抽象类中可以没有抽象方法,抽象类也可以继承非抽象类,同时继承了父类的所有非私有的属性和方法,可以通过两种方式获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部类。
 - synchronized、transient 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。transient:序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。
 
三、关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
| 类别 | 关键字 | 说明 | 
|---|---|---|
| 访问控制 | private | 私有的 | 
| protected | 受保护的 | |
| public | 公共的 | |
| 类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 | 
| class | 类 | |
| extends | 扩充,继承 | |
| final | 最终值,不可改变的 | |
| implements | 实现(接口) | |
| interface | 接口 | |
| native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
| new | 新,创建 | |
| static | 静态 | |
| strictfp | 严格,精准 | |
| synchronized | 线程,同步 | |
| transient | 短暂 | |
| volatile | 易失 | |
| 程序控制语句 | break | 跳出循环 | 
| case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
| continue | 继续 | |
| default | 默认 | |
| do | 运行 | |
| else | 否则 | |
| for | 循环 | |
| if | 如果 | |
| instanceof | 实例 | |
| return | 返回 | |
| switch | 根据值选择执行 | |
| while | 循环 | |
| 错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 | 
| catch | 捕捉异常 | |
| finally | 有没有异常都执行 | |
| throw | 抛出一个异常对象 | |
| throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
| try | 捕获异常 | |
| 包相关 | import | 引入 | 
| package | 包 | |
| 基本类型 | boolean | 布尔型 | 
| byte | 字节型 | |
| char | 字符型 | |
| double | 双精度浮点 | |
| float | 单精度浮点 | |
| int | 整型 | |
| long | 长整型 | |
| short | 短整型 | |
| 变量引用 | super | 父类,超类 | 
| this | 本类 | |
| void | 无返回值 | |
| 保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 | 
| const | 是关键字,但不能使用 | |
| null | 空 | 
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