js重点--原型链继承详解
上篇说过了关于原型链继承的问题,这篇详解一下。
1.开始:dog的实例属性(type:dog ),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype = new animals();
var d = new dog();
console.log(d);

2.在dog的构造函数中调用了animals,此时dog构造函数中会拷贝animals中的所有构造函数属性,若有相同的属性,则会修改为animals中的属性值。
开始:dog的实例属性(type:animals),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
animals.call(this);
}
dog.prototype = new animals();
var d = new dog();
console.log(d);

3.animals.call(this,type);此时传入了type参数,则在dog拷贝的实例属性type中值为传入的参数值,"animals",在animals中值仍为undefined。
开始:dog的实例属性(name:dog,type:animals),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:undefined),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(type){
this.type = type;
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(type){
this.name = "dog";
animals.call(this,type);
}
dog.prototype = new animals();
var d = new dog("animals");
console.log(d);

4.开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(b1:b1),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1";
var d = new dog();
console.log(d);

5.使用了原型继承,dog.prototype = new animals();,但此时在dog的原型对象属性中没有了b1:b1,那是因为在定义了dog.prototype.b1 = "b1"之后,又dog.prototype = new animals(),此时改变了dog原型对象指向,所以在它原来原型对象中存在的b1属性不再存在于新定义的dog原型对象中。
开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1";
dog.prototype = new animals();
var d = new dog();
console.log(d);

6.在dog.prototype = new animals();之前定义的dog.prototype.b1 = "b1"不在现在的dog原型对象属性中,在dog.prototype = new animals();之后定义的dog.prototype.b2 = "b2"存在于现在的dog原型对象属性中。
开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(b2:b2,type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype.b1 = "b1";
dog.prototype = new animals();
dog.prototype.b2 = "b2";
var d = new dog();
console.log(d);

7.由于均是在dog.prototype = new animals();之后定义的,所以b1:b1,b2:b2均存在于dog的原型对象属性中。
开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(b1:b1,b2:b2,type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype = new animals();
dog.prototype.b2 = "b2";
dog.prototype.b1 = "b1";
var d = new dog();
console.log(d);

8.由于dog.prototype = new animals();改变了dog原型对象指代的构造函数,此时为animals构造函数,增加dog.prototype.constructor = dog;可以将构造函数修改为dog。
开始:dog的实例属性(type:dog),dog的原型对象(dog._proto_),
dog._proto_ :dog的原型对象属性(type:animals),animals的原型对象(animals._proto_),
animals._proto:animals的原型对象属性(a:a),object的原型对象(object._proto_),
object._proto:object的方法,null。
function animals(){
this.type = "animals";
}
animals.prototype.a = "a";
function dog(){
this.type = "dog";
}
dog.prototype = new animals();
dog.prototype.constructor = dog;
var d = new dog();
console.log(d);

js重点--原型链继承详解的更多相关文章
- 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。(一)
最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」.(一) 第二篇已更新,点击进入第三篇已更新,点击进入
- 怎么理解js的原型链继承?
前言 了解java等面向对象语言的童鞋应该知道.面向对象的三大特性就是:封装,继承,多态. 今天,我们就来聊一聊继承.但是,注意,我们现在说的是js的继承. 在js的es6语法出来之前,我们想实现js ...
- JS原型与原型链终极详解(转)
JavaScript原型及原型链详解 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object,Function 是JS自带的函数对象. ...
- 【repost】JS原型与原型链终极详解
一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...
- JS原型与原型链终极详解
一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...
- JS 原型链图形详解
JS原型链 这篇文章是「深入ECMA-262-3」系列的一个概览和摘要.每个部分都包含了对应章节的链接,所以你可以阅读它们以便对其有更深的理解. 对象 ECMAScript做为一个高度抽象的面向对象语 ...
- JS原型与原型链终极详解 (转载)
这篇文章需要认认真真仔仔细细的看才能看懂 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函 ...
- 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解(1)(2)(3)===转载
转载===方便以后复习 原文网址:https://www.jianshu.com/p/dee9f8b14771 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为 ...
- [转] 最详尽的 JS 原型与原型链终极详解
四. __proto__ JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象. 对象 person1 有一个 __pr ...
随机推荐
- IGP和BGP路由协议配合降低非核心路由器的路由容量的实验与总结
IGP和BGP路由协议配合降低非核心路由器的路由容量的实验与总结 一.结论 通过eBGP协议,可以显著降低对非核心路由器的路由容量要求,因为核心路由器的数量明显少于非核心路由器,所以,通过此措施既可以 ...
- PL/SQL连接数据库时报错12154
研究了半天,最终我发现和环境变量没有半毛钱关系,就是tsnnames这个文件的格式错了.
- Android Studio导包无效,全部报红
今天在转移项目到新的机器上的时候,出现了所有的导入失效,import不起作用,但是原有代码又能正常运行,在大佬的帮助下找到了这篇博客: https://blog.csdn.net/mr_chenxu/ ...
- Cannot connect to WMI Provider & Invalid class [0x80041010]
数据库服务器(Virtual Machine)所在的Nutanix一台主机由于故障,VM自动切换到另一台主机,切换过程中VM会重新启动,但是早上检查的时候,发现点击SQL Server Configu ...
- Bootstrap table 行编辑导航
/*开启表格编辑方向键导航 方向键(←): VK_LEFT (37) 方向键(↑): VK_UP (38) 方向键(→): VK_RIGHT (39) 方向键(↓): VK_DOWN (40) */ ...
- [转]Lua和Lua JIT及优化指南
一.什么是lua&luaJit lua(www.lua.org)其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言, luajit(www.luajit.org)是lua的一个Just-In-T ...
- Python-异常处理-66
异常和错误 # 1/0 # name # 2+'3' # [][3] #{}['k'] try: ') # 1/0 ') # name # 2+'3' # [][3] # {}['k'] ret = ...
- web 应用常见安全漏洞
1. SQL 注入 SQL 注入就是通过给 web 应用接口传入一些特殊字符,达到欺骗服务器执行恶意的 SQL 命令. SQL 注入漏洞属于后端的范畴,但前端也可做体验上的优化. 原因 当使用外部不可 ...
- idea标注yml资源配置文件
- Java代理模式之Cglib代理
Cglib代理,也叫做子类代理.在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展. CGLIB包的底层是通过使用一个小而快的字节码处理框架ASM,来转换字节码并生成新的类.不鼓励直接使用ASM,因 ...