在前面的两篇文章中我们分别用volatile、notify()和wait()分别实现了一个场景,我们再来回顾一下前面的场景:在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束。看过上篇文章的应该知道上篇文章我们是用notify()和wait()配合来实现线程之间的交互的,但是这种方法不是很好理解,而且写起来比较麻烦,在notify()之后必须要wait()才能立即释放锁,而且wait()方法执行之前必须是要先获得锁的,这就意味着wait()方法必须在synchronized方法或者是synchronized代码块之中来执行,这并不是很方便,本文中我们将用另一种更为简单且容易理解的方式来实现这个场景,下面直接看代码:

 package com.fanjf.thread;

 import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Mycontainer3 {
static List<Integer> integers = new ArrayList<>();
final static Object object = new Object();
static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("t1启动");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
for(int i=0;i<10;i++){
integers.add(i);
if(integers.size()==5){
latch.countDown();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("add:"+i); }
System.out.println("t1结束"); }
}).start(); new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("t2启动");
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t2结束"); } }).start();
} }

执行结果如下:

 t1启动
t2启动
add:0
add:1
add:2
add:3
t2结束
add:4
add:5
add:6
add:7
add:8
add:9
t1结束

  很明显,这个结果跟我们的描述是一致的,现在来解释一下代码的意思,java并发包中为我们提供了一个CountDownLatch类,这个类的构造方法中可以传一个int值,首先线程t2执行await()方法,线程t1执行add操作,当size等于5时执行countDown(),这个countDown()会把传入的int值减1,只有当这个值减为0时,t2线程才能执行,所以当size等于5时此时值会减为0,t2就会继续执行了。

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