简单Socket网络通信
问题:编写一个网络应用程序,有客户端和服务端,客户端向服务端发送一个字符串(如"Hello Socket"),服务器收到该
字符串后将其打印到命令行上,然后向客户端返回该字符串的长度,最后,客户端输出服务器端返回的该字符串的长度,
分别用TCP和UDP两种方式去实现。
Socket通信流程:

实现代码如下:
TCP:
package scoket; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* 服务端Socket
*/
public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建服务端socket,绑定端口号为65000
ServerSocket socket = new ServerSocket(65000);
// 构建一个死循环,用来监听并处理客户端请求
while (true) {
// 接收一个客户端请求,封装为一个Socket对象
// 此时处于阻塞状态
Socket s = socket.accept(); // 处理收到的请求
// 获取客户端输入流
InputStream in = s.getInputStream();
// 获取客户端输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 定义用于存客户端信息的变量
byte[] buff = new byte[1024];
// 从输入流中读取数据
int length = in.read(buff);
// 将字节流转化为字符串并在控制台打印
String content = new String(buff, 0, length);
System.out.println(content); // 将数据长度转化为字节流并写入输出流
out.write(String.valueOf(length).getBytes()); // 关闭相关流以及socket
out.close();
in.close();
s.close();
}
}
}
package scoket; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; /**
* TCP客户端Socket
*/
public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建Socket,并指明要连接的服务器IP和端口
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 65000);
// 获取socket输入流与输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 客户端将指定字符串写入流
out.write(new String("Hello Socket").getBytes());
// 客户端接收服务器发送的字符串长度并打印
byte[] buff = new byte[1024];
int length = in.read(buff);
String content = new String(buff, 0, length);
System.out.println(content); // 关闭相关的流以及Socket
in.close();
out.close();
socket.close();
}
}
UDP:
package scoket; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; /**
* UDP客户端Socket
*/
public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建服务端Socket并绑定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(65001);
// 定义存储客户端信息的变量
byte[] buff = new byte[1024];
// 将信息封装为一个Packet
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff, buff.length);
socket.receive(packet); // 从packet中取出真正的数据
byte[] data = packet.getData();
// 处理字节流数据并打印
String content = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println(content);
// 服务端向客户端发送数据报
byte[] length = String.valueOf(packet.getLength()).getBytes();
// 定义新的数据报,并将原客户端的IP和端口封装进数据报中
DatagramPacket lengthPacket = new DatagramPacket(length, length.length,
packet.getAddress(), packet.getPort());
// 发送数据给客户端
socket.send(lengthPacket);
}
}
package scoket; import java.io.IOException;
import java.net.*; /**
* UDP客户端Socket
*/
public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建客户端Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 封装数据报,并绑定IP和端口
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
// 创建数据信息
byte[] info = "Hello Socket".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(info, info.length, address, 65001);
// 发送数据给服务端
socket.send(packet); // 接收服务端发来的信息
byte[] buff = new byte[1024];
DatagramPacket lengthPacket = new DatagramPacket(buff, buff.length);
socket.receive(lengthPacket); // 取得真正的信息
byte[] data = lengthPacket.getData();
String content = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(content);
}
}
值得注意的是,运行代码时,必须先启动Server,再启动Client
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