- (void)groupEvent{
//创建线程
dispatch_group_t group =dispatch_group_create();
dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(, ); dispatch_group_enter(group); //模拟多线程耗时操作
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"%@---block1结束。。。",[NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
}); NSLog(@"%@---1NSLOG结束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_group_enter(group);
//模拟多线程耗时操作
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"%@---block2结束。。。",[NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
}); NSLog(@"%@---2NSLOG结束。。。",[NSThread currentThread]);
//线程全部结束
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(, ), ^{
NSLog(@"%@---全部结束。。。",[NSThread currentThread]);
}); }

上面的代码的后台输出是:

-- ::27.853 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x600000068600>{number = , name = main}---1NSLOG结束。。。
-- ::27.856 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x600000068600>{number = , name = main}---2NSLOG结束。。。
-- ::30.923 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x608000263f00>{number = , name = (null)}---block1结束。。。
-- ::30.930 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x6000002647c0>{number = , name = (null)}---block2结束。。。
-- ::30.930 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x6000002647c0>{number = , name = (null)}---全部结束。。。

可以发现,因为block内被加了休眠sleep,所以block外的NSLOG操作被先执行了。而在block1被执行完毕后,block2和线程结束的部分的内容才被执行

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