上面大家都说Win32是一个子系统,这个当然是对的,不过我们有时候我们所说Win32通俗的就是指32位的Windows系统,从 windows95/98到NT/2000/XP都是32位Windows。子系统却是仅对NT架构的系统而言的。我想楼主所问的Win32并不是子系 统。
API就是应用程序接口,是由系统提供的一些函数,比如你想创建一个文件,就要调用CreateFile,这个CreateFile就是一个API。任何一个操作系统都会提供API的,比如DOS也提供API,不过它是通过Int 21h中断提供的就是了。
SDK是指一些公司针对某一项技术为软件开发人员制作的一套辅助开发或者减少开发周期的工具。一般专指Windows系统提供的相关的头文件和LIB文件。
有时候很多人将不用MFC等相关类库,而只用API进行开发的方式也叫做SDK开发,从这一点来说,API和SDK似乎是通用的。
MFC是MS对API的一个封装,也就是一个C++类库,当然MFC比一般类库庞大,所以有人称之为应用程序框架。但其本质还是一个类库

WIN32/API/SDK/MFC四者之间的联系和区别的更多相关文章

  1. API、Win32 SDK、Win32项目、MFC、Windows窗体应用程序的区别

    [原]API.Win32 SDK.Win32项目.MFC.Windows窗体应用程序的区别 首先来看一下每一个术语的定义: API:Application Programming Interface. ...

  2. Win32 Console Application、Win32 Application、MFC三者之间的联系和区别

    转自:http://blog.csdn.net/c_base_jin/article/details/52304845 在windows编程中,我们或多或少都听说这三个名称,分别是Win32 Cons ...

  3. 【Win32 API】利用SendMessage实现winform与wpf之间的消息传递

    原文:[Win32 API]利用SendMessage实现winform与wpf之间的消息传递 引言    有一次心血来潮,突然想研究一下进程间的通信,能够实现消息传递的方法有几种,其中win32ap ...

  4. 【.Net】从.NET平台调用Win32 API

    小序        Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming Interface)本来就是微软留给我们直接控制 ...

  5. 重温 Win32 API ----- 截屏指定窗体并打印

    朋友说在一个VC++6.0开发的项目中要增加打印窗体的功能,让帮忙写个代码供其调用. 这么老的IDE当然不想碰了,并且也不喜欢MFC笨拙不清晰的封装.所以决定採用纯Win32 API,然后用C++类简 ...

  6. IDE API SDK JDK

    一.IDE 英文全称:Integrated Development Environment 中文名称:集成开发环境 本质:应用程序 功能:提供程序开发环境 组成:代码编辑器.编译器.调试器.图形用户界 ...

  7. Win32++:可替代MFC的Windows桌面应用开发框架

    写在前面 有过Win32编程经验的朋友都知道,使用Windows提供的API开发桌面应用是相当繁琐的,创建一个功能简单能接收并处理消息的窗口至少也得几百行代码.创建一个可视化的窗口一般要以下几个步骤: ...

  8. Win32控制台、Win32项目、MFC项目、CLR控制台、CLR空项目、空项目区别

    转载:https://blog.csdn.net/zfmss/article/details/79244696 1.Win32控制台 初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时库 ...

  9. C#调用Win32 api学习总结

    从.NET平台调用Win32 API Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming Interface)本来就是微 ...

随机推荐

  1. 【Alpha】阶段汇总

    [项目文档&API文档] PhyLab2.0需求与功能分析改进文档(NABCD) PhyLab2.0设计分析阶段任务大纲(α) 团队个人贡献分分配规则 功能规格说明书 [Phylab2.0]A ...

  2. 10月24日上午PHP面向对象

    面向对象 程序分为两种,一种是面向过程的,另一种是面向对象的.之前的学的都是面向过程的,按部就班的一步一步的按照顺序往下走. 面向对象: 1.什么叫做对象 一切皆为对象(一个对象由一组属性和有权对这些 ...

  3. Linux下ffmpeg的完整安装

    最近在做一个企业项目, 期间需要将用户上传的视频转成flv格式或mp4格式并用flash插件在前端播放, 我决定采用ffmpeg (http://www.ffmpeg.org/ )实现. 当然以前也用 ...

  4. tyvj1463 智商问题

    背景 各种数据结构帝~各种小姊妹帝~各种一遍AC帝~ 来吧! 描述 某个同学又有很多小姊妹了他喜欢聪明的小姊妹 所以经常用神奇的函数来估算小姊妹的智商他得出了自己所有小姊妹的智商小姊妹的智商都是非负整 ...

  5. Android实现页面跳转及传递参数的方法

    简单的示例 实现的效果是这样的: 第一个页面有一个按钮,一个文本框,点击按钮,将文本框的内容传递到第二个页面,并显示在第二个页面中. 首先是在给按钮添加点击事件 setOnClickListener( ...

  6. Python复习之下划线的含义

    __xx__ 系统定义名字 __xx 双下划线的表示的是私有类型的变量.只能是允许这个类本身进行访问了.连子类也不可以 _xx 单下划线 不能用'from moduleimport *'导入 即保护类 ...

  7. 打造smali代码库辅助分析

    打造smali代码库辅助分析 在分析Android应用程序的时候,我们往往会插入代码重打包apk来辅助我们分析的工作 一个比较取巧的方法就是先用java写好代码以及相关的调用之后, 然后直接扣出代码 ...

  8. bootstrap使用心得及css模块化的初步尝试

    第一次用bootstrap到实战项目,是一个企业门户站,可以说是强行拿bootstrap上来练手,感觉并不适合. 我是用的less编译bootstrap文件,直接改less变量.然后把不可重用的部分, ...

  9. Unity3D NGUI动态生成模糊背景图

    先上效果. 制作原理:模糊的部分是用UITexture,前面是一个UISprite.用主摄像机渲染出一张纹理,把这张纹理模糊处理,把这张纹理赋值给UITexture. 脚本代码 using Unity ...

  10. Httpsqs队列基本操作

    一,安装 ulimit -SHn 65535 wget http://httpsqs.googlecode.com/files/libevent-2.0.12-stable.tar.gz tar zx ...