Scrum项目8.0
目标:我们开始做每个需要细致的界面,比方说登陆,注册,游戏界面,难度选择
内容:登陆界面:登陆名,登陆密码,登陆按钮,以及优美的底图。
注册页面:名称,密码,登陆按钮,以及优美的底图。
游戏界面:难度选择,选择或直接输入答案。
这是我们这次冲刺的目标
任务认领:登陆界面:刘森松
注册界面:杨子健
游戏界面:谭宇森,郭志豪
Scrum项目8.0的更多相关文章
- 0523 Scrum 项目6.0
团队名称:√3 团队目标:全力完成这次的项目 团队口号:我要改变世界,改变自己!!! 演讲稿:我们的产品 鸡汤精选 是为了解决 当下社会出现的太多的负能量使得人们的内心十分 的痛苦, 他们需要强大的正 ...
- [团队项目] Scrum 项目 2.0 产品BACKLOG
Scrum 项目 2.0 阅读教材第8章,8.1~8.3节 P157~168,了解获取用户需求的办法,每个组可以选择一二加以应用. 8.4节P168-171 查阅NABCDA模型的具体说明. 2.SC ...
- Scrum 项目3.0
Scrum 项目3.0 3.0----------------------------------------------------- SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保pr ...
- Scrum项目6.0 和8910章读后感
Scrum项目6.0总结 这次sprint1通过我们的努力,终于把自动回复做出来了.但之后的任务更加繁重,我们要更加努力,克服各种困难. 也要说说这次自动回复里面的注意之处: 1.不该空格的地方空格, ...
- 0523 Scrum项目6.0
0523 团队项目6.0 一,组员任务完成情况 首页设计初步完成但是需要优化界面,只能简单的输出信息和在首页进行登录.界面极其简单.使用了Javabean的设计模式,进行改进,使得页面的里的代码看起来 ...
- Scrum 项目4.0&&5.0
MY—HR 成员: 角色分配 学号 博客园 4.0团队贡献分 5.0团队贡献分 丘惠敏 PM项目经理 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 19 ...
- 0525 Scrum 项目 7.0
Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好. 1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. ...
- 团队项目SCRUM项目6.0 7.0
6.0----------------------------------------------------- sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉 ...
- Scrum项目5.0
1.团队成员完成自己认领的任务. 2.燃尽图:理解.设计并画出本次Sprint的燃尽图的理想线.参考图6. 3.每日立会更新任务板上任务完成情况.燃尽图的实际线,分析项目进度是否在正轨. 每天的 ...
- Scrum 项目 7.0
------------------7.0------------------------------ Sprint回顾 1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定 ...
随机推荐
- mate-desktop安装在其他目录时一些配置信息
1.mate-desktop安装在其他目录时一些配置信息 2.BIN目录下添加相应的mate-session_gtk2/3 3.首先配置如下环境变量 #!/bin/sh if [[ "${E ...
- Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 8.Pager、新增数据、查询、刷新、查看数据
系列索引 Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 从入门到精通 开篇及索引 Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 4.JQGrid参数.ColModel API.事件 ...
- ajax 提交表单文件上传
<form action="" method="post" enctype="multipart/form-data" id=&quo ...
- IHttpModule生命周期
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net ...
- DirectX SDK
http://blog.csdn.net/c4501srsy/article/details/17403927 http://blog.csdn.net/yy649487394/article/det ...
- javascript数据结构与算法---栈
javascript数据结构与算法---栈 在上一遍博客介绍了下列表,列表是最简单的一种结构,但是如果要处理一些比较复杂的结构,列表显得太简陋了,所以我们需要某种和列表类似但是更复杂的数据结构---栈 ...
- 【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果
最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影.有点类似策略游戏里的战争 ...
- tyvj1194 划分大理石
描述 有价值分别为1..6的大理石各a[1..6]块,现要将它们分成两部分,使得两部分价值之和相等,问是否可以实现.其中大理石的总数不超过20000. 输入格式 有多组数据!所以可能有多行如果有0 ...
- spring mvc+mybatis+sql server简单配置
context.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns=&qu ...
- .htaccess 基础教程(三)RewriteCond标志符,RewriteRule适用的标志符
1.利用 .htaccess 防止盗链 如果不喜欢别人在他们的网页上链接自己的图片.文档的话,也可以通过htaccess的指令来做到.当然这样也可以对你的网站服务器压力变小! 这次先给出‘代码’,然后 ...