C C++ OC指针常量和常量指针区别
看Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法这本书的时候看到有一个说多用类型常量,少用#define预处理指令 ,在这里面有说到指针常量,之前学C C++的时候也遇到过, 现在算是将这些小结。
最重要的一句秘诀就是:*(指针) const(常量) 谁在前先读谁,谁在前谁不允许改变。
下面是C C++ OC中的例子,其中在OC中指针常量只能赋值一次,不能改变
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // C ----------------------------------------- ,b=; //常量指针 int const *p1=&a; //指针常量 int *const p2=&b; NSLog(@"p1=%d p2=%d a=%d b=%d",*p1,*p2,a,b); //改变指针 将p1指向a p1指针变量存的地址改变 b的地址改为a的地址 p1=&b; NSLog(@"p1=%d p2=%d a=%d b=%d",*p1,*p2,a,b); //改变变量 *p2=; // p2 指针变量存的地址不变 改变的是p2指的变量的值 NSLog(@"p1=%d p2=%d a=%d b=%d",*p1,*p2,a,b); // OC------------------------------------------ NSString *str = @"abc"; NSString *str2="; NSLog(@"str的地址:%p 指向变量的地址:%p 指向变量值:%@",&str,str,str); NSLog(@"str2的地址:%p 指向变量的地址:%p 指向变量值:%@",&str2,str2,str2); NSString const * strp=str; NSLog(@"strp=%@ str=%@ str2=%@",strp,str,str2); strp=str2; NSLog(@"strp=%@ str=%@ str2=%@",strp,str,str2); //在oc中NSObject类型指针常量赋值 无法改变常量 NSString *const strp1=str2; NSLog(@"strp1=%@ str=%@ str2=%@",strp1,str,str2); str2=@"xyz"; NSLog(@"strp1=%@ str=%@ str2=%@",strp1,str,str2); } ; }
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, const char * argv[]) { string str1 = "abc"; "; //常量指针 string const *str1Prt = &str1; //指针常量 string * const str2Prt = &str2; // 获取str1Prt 指针存的地址、指向的地址 &str1Prt是自身的地址 cout << str1Prt << " " << *str1Prt << endl; //改变指针 str1Prt = &str2; cout << str1Prt << " " << *str1Prt << endl; cout << str2Prt << " " << *str2Prt << " " << str1 << " " << str2 << endl; //改变变量 *str2Prt = "fff"; cout << str2Prt << " " << *str2Prt << " " << str1 << " " << str2 << endl; ; }
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