Android获取屏幕高度的方法主要由view提供

通过View提供的方法获取高度方式有两种:

1, 当前显示的view中直接获取当前view高宽
2,通过Activity的getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT)获取系统当前显示的view根(是一个framelayout对象),android绘制会将要绘制的view放置在framelayout中绘制。

下面分别介绍获取屏幕的高宽度方法

虚线区域介绍: 

View获取屏幕参数值方法:

Display对象获取屏幕高宽 :

获取display对象 Activity中getWindowManager().getDefaultDisplay()
getWidth() 返回显示界面宽度即屏幕宽度
getHeight() 返回显示界面高度即屏幕高度

由display对象设置DisplayMetrics高宽值,通过DisplayMetrics对象获取屏幕高宽,有点多此一举 :

getWidth() 返回显示界面宽度即屏幕宽度
getHeight() 返回显示界面高度即屏幕高度

常用一些值计算:

屏幕高宽 
Canvas对象 、display对象和DisplayMetrics可获取屏幕的高宽

状态栏高度 
View的getWindowVisibleDisplayFrame(Rect outRect)附值outRect后,outRect.top()即是状态栏高度

标题高度 
View的getWindowVisibleDisplayFrame(Rect outRect1)附值outRect后,outRect.height()-view.getheight()即是标题高度。

绘制区域高宽 
方法诸多 随便用。

测试:

测试代码

scrollTo(10, 10);
super.draw(canvas);
Display d = bReader.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Log.e("====DisPlay size==", "Height--"+d.getHeight()+"  Width--"+d.getWidth());
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(dm);
Log.e("====DisPlayMetrics size==", "Height--"+d.getHeight()+"  Width--"+d.getWidth());
Log.e("====View size==", "Height--"+getHeight()+"  Width--"+getWidth()+" Top--"+getTop()+"  Left--"+getLeft());
View v = bReader.getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT);
Log.e("====CONTENTView size==", "Height--"+v.getHeight()+"  Width--"+v.getWidth()+" Top--"+v.getTop()+"  Left--"+v.getLeft());
Log.e("======canvas size==", "height--"+canvas.getHeight()+" width--"+canvas.getWidth());
Rect rect = new Rect();
this.getDrawingRect(rect);
Log.e("====view Drawing Rect==", "height--"+rect.height()+" width--"+rect.width()+" Top--"+rect.top+"  Left--"+rect.left+" scrollx--"+getScrollX()+" scrollY--"+getScrollY());
this.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
Log.e("====view WindowVisible rect==", "height--"+rect.height()+" width--"+rect.width()+" Top--"+rect.top+"  Left--"+rect.left);

测试结果输出:

====DisPlay size==(3032): Height--480  Width--320
====DisPlayMetrics size==(3032): Height--480  Width--320
====View size==(3032): Height--430  Width--320 Top--0  Left--0
====CONTENTView size==(3032): Height--430  Width--320 Top--50  Left--0
======canvas size==(3032): height--480 width--320
====view Drawing Rect==(3032): height--430 width--320 Top--10  Left--10 scrollx--10 scrollY--10
====view WindowVisible rect==(3032): height--455 width--320 Top--25  Left--0

界面:

全屏显示输出: 
====DisPlay size==(3235): Height--480  Width--320
====DisPlayMetrics size==(3235): Height--480  Width--320
====View size==(3235): Height--480  Width--320 Top--0  Left--0
====CONTENTView size==(3235): Height--480  Width--320 Top--0  Left--0
======canvas size==(3235): height--480 width--320
====view Drawing Rect==(3235): height--480 width--320 Top--10  Left--10 scrollx--10 scrollY--10
====view WindowVisible rect==(3235): height--455 width--320 Top--25  Left--0

Android获取屏幕高度、标题高度、状态栏高度详解的更多相关文章

  1. Android游戏开发之旅 View类详解

    Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) ...

  2. Android编程之LayoutInflater的inflate方法详解

    LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中经常用到: public View onCreateView(LayoutInflater infl ...

  3. 分享我开发的网络电话Android手机APP正式版,图文详解及下载

    分享我开发的网络电话Android手机APP正式版,图文详解及下载 分享我开发的网络电话Android手机APP正式版 实时语音通讯,可广域网实时通讯,音质清晰流畅! 安装之后的运行效果: 第一次安装 ...

  4. 【转】【Android UI设计与开发】之详解ActionBar的使用,androidactionbar

    原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解 ...

  5. Android消息传递之EventBus 3.0使用详解

    前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习 ...

  6. Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包

    Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://s ...

  7. Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九)  PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类 ...

  8. android emulator启动的两种方法详解

    android emulator启动的两种方法详解    转https://blog.csdn.net/TTS_Kevin/article/details/7452237 对于android学习者,模 ...

  9. Android ADB命令教程二——ADB命令详解

    Android ADB命令教程二——ADB命令详解 转载▼ 原文链接:http://www.tbk.ren/article/249.html       我们使用 adb -h 来看看,adb命令里面 ...

随机推荐

  1. 在 Linux 上使用 Nginx 和 Gunicorn 托管 Django 应用

    介绍 托管 Django Web 应用程序相当简单,虽然它比标准的 PHP 应用程序更复杂一些. 让 Web 服务器对接 Django 的方法有很多. Gunicorn 就是其中最简单的一个. Gun ...

  2. Hibernate 的一级缓存和二级缓存总结

    缓存:缓存是什么,解决什么问题? 位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为缓存Cache.缓存目的:让数据更接近于应用程序,协调速度不匹配,使访问速度更快 ...

  3. Loadrunner常用操作

    LoadRunner 参数化 为什么需要参数化? 大众理解:为了更加真实的模拟用户操作 底层原理: 1,应用服务,数据库会校验该值的唯一性(unique key) 2,为了避免数据库的查询缓存对性能测 ...

  4. 异常处理:1215 - Cannot add foreign key constraint

    最近在做新生入学系统,学生表中包括新生的班级,专业等信息,班级,专业就需要和班级表,专业表进行关联,但是在添加外键的过程中却出现了“Cannot add foreign key constraint” ...

  5. Windows10 64位 Python2.7 Matplotlib安装

    为了安装Matplotlib 百度了一大堆,也下载了一大堆安装包,结果还是报错ImportError: DLL load failed: %1 不是有效的 Win32 应用程序. 后来直接从官网看怎么 ...

  6. 基于jQuery图像碎片切换效果插件FragmentFly

    基于jQuery图像碎片切换效果插件FragmentFly.这是一款只需三步轻松完成碎片动画,参数可调,使用方便. 在线预览   源码下载 部分代码: <div class="all_ ...

  7. I/O限制异步操作

    CLR非异步操作读取文件的过程图 非异步操作主要是因为每次请求硬件如(硬盘,网卡等)的线程都处于阻塞状态,导致以后的请求都需要重新创建新的线程.导致线程上下文的切换频繁. 异步IO操作主要是通过每次的 ...

  8. 【ExtJS】各种获取元素组件方法

    1.get().getDom().getCmp().getBody().getDoc(): get(id/obj): get方法用来得到一个Ext元素,也就是类型为Ext.Element的对象, Ex ...

  9. SQL Server 禁止和启用约束

    Alter Table XXX nocheck constraint xxx Alter Table XXX check constraint xxx

  10. REST构架风格介绍:状态表述转移(转)

    本文总结了一些REST风格构架设计的经验,介绍了REST架构的语言生态环境,状态表述转移,无状态服务器等特点,并通过举例Google来说明REST风格的味道. REST(Representationa ...