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1. 总结

QThread:Qt提供的最基础的线程类,一个对象管理一个线程,自己维护线程启动停止,创建销毁,当然也能基于此类自己建立一个线程池

QThreadPool:Qt提供的基于QThread实现的线程池,只需要提供给线程池“任务”即可,每一个“任务”需要继承QRunnable,pool还贴心的帮忙在运行完成后释放内存。只不过runnable不支持信号槽,可以做多重继承QObject即可。

QtConcurrent:并行计算的高级API,用起来很方便,完全不需要想线程的问题,全都是静态函数,可以运行自定义函数也提供了对容器的操作函数。

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2. 详细对比

2.1. Qt事件处理

只有QThread支持。但是其他两个可以用QApplication::postEvent发出事件

2.2. Qt信号槽

QThread完全支持,QThreadPool的QRunnable可以通过多重继承支持

Concurrent提供的map/filter函数可以利用QFutureWatcher,使用此方式可用信号控制线程,但仍然无发通过信号槽对线程的数据做修改

run就完全与信号槽无缘了,毕竟调用的只是一个函数

2.3. 线程优先级

这个优先级设置以后不一定有效,要看系统

QThread完全支持,可以用setPriority函数

2.4. 其他

Concurrent所有函数都支持QFuture,同时Concurrent支持指定QThreadPool

3. 使用

  • 只进行一次运行,或者调用不频繁不需要长时间开着线程,也不需要数据交互,直接Concurrent省事,毕竟只需要一行,也不需要定义什么类。但如果不希望包含QT += Concurrent,那就用线程池吧。
  • 单次不频繁,需要数据交互,三个都能用,对于Concurrent虽然没有信号槽但是可以自定义函数参数,注意线程安全即可。
  • 频繁调用,一定不要重复的创建销毁线程,可以用线程池
  • 长时间在幕后运行,一般这样的线程总要有数据交互的,建议直接QThread,主要是QThread还支持事件处理,能做的事情会很多。
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