转载请标明出处:

http://www.cnblogs.com/why168888/p/6681232.html

本文出自:【Edwin博客园】

Volley

介绍

  • Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient

  • Android 4.4以上使用HttpURLConnection底层使用OkHttp实现

  • Volley自带Request

    • StringRequest
    • ImageRequest
    • JsonObjectRequest
    • ClearCacheRequest
  • 对Volley扩展的Request

    • XMLRequest
    • JsonArrayRequest
    • MultipartRequest
    • GsonRequest
  • HttpStack

    • HurlStack
    • HttpClientStack
    • OkApacheClientStack
    • OkHttpURLConnectionStack
  • 实现底层HttpURLConnection替换成OkHttp

  • TrafficStats——流量统计类的范例,获取实时网速

    • static long getMobileRxBytes() //获取通过Mobile连接收到的字节总数,不包含WiFi
    • static long getMobileRxPackets() //获取Mobile连接收到的数据包总数
    • static long getMobileTxPackets() //Mobile发送的总数据包数
    • static long getTotalRxBytes() //获取总的接受字节数,包含Mobile和WiFi等
    • static long getTotalRxPackets() //总的接受数据包数,包含Mobile和WiFi等
    • static long getTotalTxBytes() //总的发送字节数,包含Mobile和WiFi等
    • static long getTotalTxPackets() //发送的总数据包数,包含Mobile和WiFi等
    • static long getUidRxBytes(int uid) //获取某个网络UID的接受字节数,某一个进程的总接收量
    • static long getUidTxBytes(int uid) //获取某个网络UID的发送字节数,某一个进程的总发送量
  • Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);//设置线程优先级为后台,这样当多个线程并发后很多无关紧要的线程分配的CPU时间将会减少,有利于主线程的处理,有以下几种:

    • int THREAD_PRIORITY_AUDIO //标准音乐播放使用的线程优先级
    • int THREAD_PRIORITY_BACKGROUND //标准后台程序
    • int THREAD_PRIORITY_DEFAULT // 默认应用的优先级
    • int THREAD_PRIORITY_DISPLAY //标准显示系统优先级,主要是改善UI的刷新
    • int THREAD_PRIORITY_FOREGROUND //标准前台线程优先级
    • int THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE //低于favorable
    • int THREAD_PRIORITY_LOWEST //有效的线程最低的优先级
    • int THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE //高于favorable
    • int THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO //标准较重要音频播放优先级
    • int THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY //标准较重要显示优先级,对于输入事件同样适用。

参考资料

示例代码

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp-urlconnection:3.6.0'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp-apache:3.6.0'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.6.0'
compile 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.6.0'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'
/**
* 请求方式一:
* <p>
* volley默认的请求方式
* 2.3以后底层用的是HttpURLConnection
*/
void HttpRequest$1() {
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
queue.add(initializedRequest());
} /**
* 请求方式二:
* 底层使用okHttp-apache
*/
void HttpRequest$2() {
OkApacheClient okApacheClient = new OkApacheClient();
OkApacheClientStack clientStack = new OkApacheClientStack(okApacheClient); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this, clientStack);
queue.add(initializedRequest());
} /**
* 请求方式三:
* 底层使用okHttp-urlConnection
*/
void HttpRequest$3() {
OkHttpURLConnectionStack clientStack = new OkHttpURLConnectionStack(); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this, clientStack);
queue.add(initializedRequest());
} Request initializedRequest() {
return new StringRequest(Request.Method.GET,
"http://www.aybrowser.com/sdk/partners/",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.e("Edwin", "response = " + response);
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("Edwin", "VolleyError = " + error);
}
});
} /**
* post请求
* 多类型上传
* 文件+字符
*/
void MultipartRequest$4() {
try {
//构造参数列表
List<Part> partList = new ArrayList<Part>();
partList.add(new StringPart("username", "edwin"));
partList.add(new StringPart("email", "edwin.wu@gmail.com")); String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/ic_launcher.png";
partList.add(new FilePart("ic_launcher", new File(path))); //获取队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
String url = "http://www.cnblogs.com/";
//生成请求
MultipartRequest profileUpdateRequest = new MultipartRequest(url,
partList.toArray(new Part[partList.size()]),
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.e("Edwin", "onResponse : " + response);
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("Edwin", "MultipartRequest : " + error.getMessage(), error);
}
}) {
@Override
public String getBodyContentType() {
return super.getBodyContentType();
} };
requestQueue.add(profileUpdateRequest);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

Android Volley源码分析及扩展的更多相关文章

  1. Android base-adapter-helper 源码分析与扩展

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44014941,本文出自:[张鸿洋的博客] 本篇博客是我加入Android 开源项 ...

  2. Android Volley源码分析

    今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改 ...

  3. [Android]Volley源码分析(五)

    前面几篇通过源码分析了Volley是怎样进行请求调度及请求是如何被实际执行的,这篇最后来看下请求结果是如何交付给请求者的(一般是Android的UI主线程). 类图:

  4. [Android]Volley源码分析(三)

    上篇看了关于Request的源码,这篇接着来看下RequestQueue的源码. RequestQueue类图:

  5. [Android]Volley源码分析(二)

    上一篇介绍了Volley的使用,主要接触了Request与RequestQueue这两个类,这篇就来了解一下这两个类的具体实现. Request类图:

  6. [Android]Volley源码分析(四)

    上篇中有提到NetworkDispatcher是通过mNetwork(Network类型)来进行网络访问的,现在来看一下关于Network是如何进行网络访问的. Network部分的类图:

  7. [Android]Volley源码分析(一)

    一. 如何使用Volley? 1. 首先定义一个RequestManager类,用来在Android程序启动时对Volley进行初始化.RequestManager为单例类,因为只有在程序启动时调用, ...

  8. Volley源码分析(2)----ImageLoader

    一:imageLoader 先来看看如何使用imageloader: public void showImg(View view){ ImageView imageView = (ImageView) ...

  9. Appium Android Bootstrap源码分析之启动运行

    通过前面的两篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>和<Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析 ...

随机推荐

  1. 帧布局--FrameLayout

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android=" ...

  2. Android四大组件--服务(Service)

    1. startService和bindService的区别 1. startService: 生命周期: onCreate---onStartCommand---onDestory 与服务的通讯: ...

  3. Gin实战:Gin+Mysql简单的Restful风格的API

    我们已经了解了Golang的Gin框架.对于Webservice服务,restful风格几乎一统天下.Gin也天然的支持restful.下面就使用gin写一个简单的服务,麻雀虽小,五脏俱全.我们先以一 ...

  4. 跨域 cookies

    script标签请求的js脚本,如果跨域了,请求会带有外域的cookies信息. XMLHttpRequest请求跨域时,需要有Access-Control-*等的头信息,如果需要将cookies传输 ...

  5. NET 知识体系结构

    以下是我根据自身的情况来总结的ASP.NET 知识体系 ASP.NET 知识体系 1.语言C#——C#-知识梳理 2.ASP.NET 3.WinForm 4.ASP.NET MVC 5.EF

  6. [转]深入Java单例模式

       文章从 https://blog.51cto.com/devbean/203501 转载 问题 : doble-check 实现的单例模式有什么缺点 线程安全的单例写法应该是怎么样的 概述 在G ...

  7. 十三、curator recipes之SharedCounter

    简介 我们可以通过curator实现对一个分布式环境下共享变量的访问,zookeeper将共享变量维护在同一个路径下. 官方文档:http://curator.apache.org/curator-r ...

  8. 【SSH网上商城项目实战20】在线支付平台的介绍

    转自:https://blog.csdn.net/eson_15/article/details/51441431 之前已经完成了首页的显示,用户添加购物车,确认订单等功能,下面就是支付功能的开发了. ...

  9. J2EE企业级应用架构

    一.企业级应用架构解析 应用特点 多环境多系统的交互 海量数据.高并发[用户访问量].高TPS[每秒吞吐量] 安全等级高 自动化集群管理 架构原则 CAP原则(一致性[数据变动要同步].可用性[随着数 ...

  10. 微软2016校园招聘在线笔试-Professor Q's Software

    题目2 : Professor Q's Software 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Professor Q develops a new softw ...