Unity非运行模式下实现动画播放/回退工具
实现效果
核心功能
- 支持选定模型(带Animator)在非运行模式下,播放/暂停/停止动作。
- 支持动作单帧前进,单帧回退(帧时间默认0.05f,可以代码设置)。
- 支持滚动条拖拽,将动作调整到指定时间。
- 支持调整播放速度。
其他功能
- 支持循环播放。
- 支持选中Animator下的任一动作。
- 编辑器关闭时,会删除中间产生的临时GameObject
- 选中Project中的Prefab,如果符合条件,将会自己创建一份Clone到Hierarchy中。
效果图

实现原理
整体思路
- 获取指定GameObject上的Animator,并记录其所有的AniamtionClip。
- 模拟播放时间,通过AnimationMode.SampleAnimationClip方法设置播放位置。
- 添加进度条,单帧执行等方式修改播放时间。
注意细节
- 如果模型勾选了OptimizeGameObject选项,优化骨骼,那么动作可能会因为找不到骨骼而无法播放。需要使用AnimatorUtility.DeoptimizeTransformHierarchy方法,暂时屏蔽骨骼优化。
- 在使用AnimationMode.SampleAnimationClip方法时,参数的GameObject应该设置为Animator所对应的GameObject而不是根节点。
- 因为不是运行状态,所以Update需要由EditorApplication.update提供。(工具关闭时,需要反注册)
- OnGUI方法不是每帧都执行,当使用滚动条( Slider )和进度条(ProgressBar)时,显示不会及时更新,所以当数据更新时,需要调用Repaint方法,强制刷新UI。
- EditorWindow下,OnSelectionChange方法可以用来监听选择变化。但是在这个方法内部,修改当前选中的对象(Selection的属性)无效。
- ProgressBar不能使用Layout,需要自己设置Position。在Layout中获取上一个Rect的位置,然后计算ProcessBar的位置,实现方式:
if(Event.current.type == EventType.Repaint)
{
var lastRect = GUILayoutUtility.GetLastRect();
EditorGUI.ProgressBar(new Rect(lastRect.x, lastRect.y + lastRect.height, lastRect.width, 20), animationCtrl.escapeTime / animationCtrl.length, "");
}
存在疑问
- AnimationMode文档中说在使用 SampleAnimationClip时需要 StartAnimationMode,但没有调用,也是可以正常运行。BeginSampling,EndSampling作用什么?不加也可以正常运行。
- 在使用AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy去还原模型时,需要知道exposedTransforms即需要保留的骨骼。但是没有找到获取exposedTransforms的方法,所以GameObject在被DeoptimizeTransformHierarchy之后无法还原。一种的思路是在调用DeoptimizeTransformHierarchy之前记录子Transform,并且去掉包含SkinnedMeshRender的Transform,使用这些Transform来当做exposedTransforms。但是这种方式不精确,对模型有限制。
ToDo
- 倒播。修改时间变化方式,添加符号判断。
- ParticleSystem.Simulate可以在非运行模式下制定特效播放到制定时间,可以用这个方法实现一套特效的播放回退机制。(特效比较复杂可能包含多个ParticleSystem,也可能包含动画)
- 结合动作和特效,实现特效与模型动作的匹配,指定特效延时时间,并且可以同时处理多个特效。(类似技能编辑器的表现)
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/chiguozi/p/6862571.html
Unity非运行模式下实现动画播放/回退工具的更多相关文章
- 非GUI模式下运行JMeter和远程启动JMeter
JMeter是一款非常不错的免费开源压力测试工具,越来越多的公司在使用.不过,在使用过程中可能会存在一些问题,比如:GUI模式非常消耗资源,单个客户端测试无法达到目标压力.而使用非 GUI 模式,即命 ...
- 测试Oracle 11gr2 RAC 非归档模式下,offline drop数据文件后的数据库的停止与启动测试全过程
测试Oracle 11gr2 RAC 非归档模式下,offline drop数据文件后的数据库的停止与启动测试全过程 最近系统出现问题,由于数据库产生的日志量太大无法开启归档模式,导致offline的 ...
- 非归档模式下使用Rman进行备份和恢复
实验环境: 一.首先进行全库数据备份: 在非归档模式下,rman备份需要在mount模式下进行 SQL> select status from v$instance; STATUS ------ ...
- socket异步通信-如何设置成非阻塞模式、非阻塞模式下判断connect成功(失败)、判断recv/recvfrom成功(失败)、判断send/sendto
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket s ...
- Oracle非归档模式下脱机数据文件
正常情况下,要想对数据文件脱机,必须在归档模式下,这是ORACLE自动保护的一种措施,防止在非归档模式下对数据文件脱机,造成数据丢失.如果想在非归档模式下执行数据文件脱机操作,则需要加上“for dr ...
- 非IMU模式下DML语句产生的REDO日志内容格式解读
实验内容:非IMU模式下DML语句产生的REDO日志内容格式解读 最详细的解读是UPDATE的. 实验环境准备 11G中默认是开启IMU特性的,做此实验需要关闭此特性. alter system se ...
- 使用alter database datafile 'XXX' offline drop 是否能够恢复(非归档模式下)
今天在群里面听到一位网友在说使用了alter database datafile 'XXX' offline drop命令是否能够恢复数据,在非归档模式下,下面是用一个实验来验证一下 ######## ...
- oracle非归档模式下的冷备份和恢复
查看归档的相关信息 SQL> archive log list数据库日志模式 非存档模式自动存档 禁用存档终点 USE_DB ...
- IE兼容模式与非兼容模式下jq的写法
1. $("#LabelRepeatType").removeAttr("disabled"); $("#LabelF ...
随机推荐
- [.NET] 一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(三)
一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(三) 本系列的 GitHub地址:https://github.com/liqingwen2015/Wen.BooksStore &l ...
- 从Hosting开始
一.介绍: Hosting作为用户编程入口,往下管理HttpServer,往上构建并调用Http请求中间件的管线(RequestDelegate 在HttpAbstractions模块细说),承上启下 ...
- .Net面试葵花宝典
1. 面向对象的特征有哪些方面 抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中 ...
- 解析新浪微博表情包的一套js代码
本文出自本人原创,转载请注明出处 /** * Created by Lemon on 2017/4/6. *//** * return 解析后的值 * analysis 参数 * obj.value: ...
- 如何掌握并提高linux运维技能
初中级Linux运维人员们系统学习并迅速掌握Linux的运维实战技能.学习路线大纲如下: 入门基础篇 系统运维篇 Web运维篇 数据库运维篇 集群实战篇 运维监控篇 第一篇:Linux入门(安装.配置 ...
- Unity3D C#中使用LINQ查询(与 SQL的区别)
学过SQL的一看就懂 LINQ代码很直观 但是,LINQ却又跟SQL完全不同 首先来看一下调用LINQ的代码 int[] badgers = {36,5,91,3,41,69,8}; var skun ...
- 关于sql语句between and的边界问题
BETWEEN 操作符 操作符 BETWEEN ... AND 会选取介于两个值之间的数据范围.这些值可以是数值.文本或者日期. SQL BETWEEN 语法 SELECT column_name(s ...
- 由if-else,switch代替方案引起的思考
关键词:条件判断,多态,策略模式,哈希表,字典map 笔者在用python实现事件驱动后,发现python是没有提供switch语句,python官方推荐多用字典来代替switch来实现,这让我就觉得 ...
- 你的计算机也可以看懂世界——十分钟跑起卷积神经网络(Windows+CPU)
众所周知,如果你想研究Deep Learning,那么比较常用的配置是Linux+GPU,不过现在很多非计算机专业的同学有时也会想采用Deep Learning方法来完成一些工作,那么Linux+GP ...
- 利用callKit实现电话防骚扰
callKit框架是ios10之后更新的一个框架,代替了原来的CoreTelephony.framework,使用CallKit可以实现电话的拦截 首先创建一个项目之后,创建一个target,选择Ca ...