目前,国内主流的直播协议有HLS、RTMP、HTTP FLV,适用于不同的直播场景。

一、HLS、RTMP与HTTP FLV

1.HLS

HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 它跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列 表文件, 提供给客户端, 让客户端顺序地拉取这些媒体文件播放, 来实现看上去是在播放一条流的效果。

△HLS 原理架构图

HLS 协议基于 HTTP,主要内容是关于 M3U8 这个文本协议的。其实生成和解析都非常简单, HLS 的请求流程是:

  1. http 请求 m3u8 的 url。

  2. 服务端返回一个 m3u8 的播放列表,这个播放列表是实时更新的,一般一次给出5段数据的 url。

  3. 客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。

HLS 的优势

  • 客户端支持简单, 只需要支持 HTTP 请求即可, HTTP 协议无状态, 只需要按顺序下载媒体片段即可.

  • 使用 HTTP 协议网络兼容性好, HTTP 数据包也可以方便地通过防火墙或者代理服务器, CDN 支持良好.

  • Apple 的全系列产品支持, 由于 HLS 是苹果提出的, 所以在 Apple 的全系列产品包括 iphone, ipad, safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放 HLS, 现在, Android 也加入了对 HLS 的支持.

  • 自带多码率自适应, Apple 在提出 HLS 时, 就已经考虑了码流自适应的问题.

HLS 的劣势

  • 相比 RTMP 这类长连接协议, 延时较高, 难以用到互动直播场景.

  • 对于点播服务来说, 由于 TS 切片通常较小, 海量碎片在文件分发, 一致性缓存, 存储等方面都有较大挑战.

2. RTMP

RTMP协议是一个互联网TCP/IP五层体系结构中应用层的协议。RTMP协议中基本的数据单元称为消息。当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块。RTMP传输媒体数据的过程中,发送端首先把媒体数据封装成消息,然后把消息分割成消息块,最后将分割后的消息块通过TCP协议发送出去。接收端在通过TCP协议收到数据后,首先把消息块重新组合成消息,然后通过对消息进行解封装处理就可以恢复出媒体数据。

RTMP的优势

  • 速度快,误码率低,延迟低

  • RTMP 是专为流媒体服务而生,协议在制定的时候就考虑到很多底层的优化

  • 消息块的传输能够提供更加稳定的直播环境,在硬件上要求会更高,但是却能够缓解http的繁琐的传输介质。

RTMP的劣势

  • 不支持Html5传播、浏览器推送

  • 基于TCP协议,虽然开发难度大,推广度还不够,对于开发人员来说门槛比较高。

  • 对硬件要求相较于HLS较高

3.HTTP FLV

HTTP FLV是一种将直播流模拟成FLV文件,通过HTTP协议进行下载的模式来实现流媒体传输的协议。

HTTP FLV 结合了 RTMP 的低延时,以及可以复用现有HTTP分发资源的流式协议。它的实时性和RTMP相等,与RTMP相比又省去了部分协议交互时间,首屏时间更短,可拓展的功能也更多。

HTTP FLV的优势

  • 可以在一定程度上避免防火墙的干扰

  • 可以很好的兼容HTTP 302跳转,做到灵活调度

  • 可以使用HTTPS做加密通道

  • 很好的支持移动端(Android,IOS)

二、直播协议HLS、RTMP与HTTP FLV的简单对比

协议

传输方式

视频封装格式

延时

数据分段

HTML5直播

应用场景

HLS

HTTP流

Ts文件

10-30s

切片

支持

H5直播,游戏直播

RTMP

tcp流

flv tag

2s

连续流

不支持

互动直播

http flv

HTTP流

flv

2s

连续流

支持

互动直播

三、总结

RTMP格式目前在国内是用比较多,国内CDN厂商也多支持RTMP协议。HLS作为苹果提出的直播协议,在iOS端占据了不可撼动的地位,同时又便于传播。HTTP FLV使用类似RTMP流式协议的HTTP长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。

又拍云一站式直播解决方案基于又拍云CDN,支持 RTMP、HTTP-FLV 和 HLS协议,并且通过智能调度、链路保障、追帧处理、丢帧处理以及业界首创的 HLS+ 技术,将RTMP、HTTP FLV直播延迟控制在1秒内,将HLS协议控制在4秒左右。

推荐阅读:

WebSocket+MSE——HTML5 直播技术解析

让Chrome看不了WWDC直播的HLS技术详解

技术干货|HLS 协议详解及优化技术解析

从Html5直播到互动直播,看直播协议的选择的更多相关文章

  1. 看直播 csust oj

    看直播 Description 小明喜欢看直播,他订阅了很多主播,主播们有固定的直播时间 [Li, Ri] . 可是他网速只有2M,不能同时播放两个直播,所以同一时间只能看一个直播. 并且他只会去看能 ...

  2. 直播协议的选择:RTMP vs. HLS

    文章转自:直播协议的选择:RTMP vs. HLS 前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼.想要做一个直播业务,主要包括三 ...

  3. 国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏

    为何YY游戏直播却巨亏" title="国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏"> 伴随"千万年薪主播"."美女主播陪玩那些事儿&q ...

  4. 阿里云低延时直播 RTS 能力升级 让直播推流效果更佳

    行业背景 直播技术飞速发展让各个行业的用户体验呈现多样化和个性化,不同业务场景下创新实践满足大众对于音视频互动体验和参与的高标准要求.历经2020年初的巨变之后,以视频.游戏.电商.教育为主的互联网经 ...

  5. 5┃音视频直播系统之 WebRTC 中的协议UDP、TCP、RTP、RTCP详解

    一.UDP/TCP 如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议 假如使用 TCP 会怎样呢?在极端网络情况下,TCP 为了传输的可靠性,将会进行反 ...

  6. 网络直播流媒体协议的选择讨论,RTSP,RTMP,HTTP,私有协议?

    最近有不少人在EasyDarwin的交流群里面问关于花椒.映客手机直播技术的问题,还有RTSP.RTMP协议选择的问题,这里个人谈一下自己的愚见. 1.不管是RTSP/RTP.RTMP.HTTP,亦或 ...

  7. day122:MoFang:OSSRS流媒体直播服务器&基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流

    目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSS ...

  8. 推荐下:开源ckplayer 网页播放器, 跨平台(html5, mobile),flv, f4v, mp4, rtmp协议. webm, ogg, m3u8 !

    视频播放, 原本是想h5 自带视频播放,使用很简单,结果现实很骨感. <video controls="controls" preload="auto" ...

  9. html5播放m3u8视频,web端看直播

    https://github.com/jiqing9006/hLive <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset ...

随机推荐

  1. 玩转spring boot——ajax跨域

    前言  java语言在多数时,会作为一个后端语言,为前端的php,node.js等提供API接口.前端通过ajax请求去调用java的API服务.今天以node.js为例,介绍两种跨域方式:Cross ...

  2. 【更新WordPress 4.6漏洞利用PoC】PHPMailer曝远程代码执行高危漏洞(CVE-2016-10033)

    [2017.5.4更新] 昨天曝出了两个比较热门的漏洞,一个是CVE-2016-10033,另一个则为CVE-2017-8295.从描述来看,前者是WordPress Core 4.6一个未经授权的R ...

  3. Source Insignt注册码

    分享一下google来的 呵呵 Source Insight,一个无比强大的工具.一个很好的查看代码的工具.到它的官网上去看一下,就知道,世界上基本上所有的大的软件公司,都在用这个工具.习惯了这个工具 ...

  4. css控制table的td宽度

    今天发现即使设置table的td.th宽度,仍是不管用,是根据table的td的内容来适应宽度,导致其他的th.td丢失. 下图就是浏览器渲染的table,导致缺失"端口"这一列, ...

  5. Natas Wargame Level 12 Writeup(文件上传漏洞)

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAsQAAAChCAYAAADA86lDAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAIABJREFUeF

  6. 详解CockroachDB事务处理系统

    本文提到的一些术语,比如Serializability和Linearizability,解释看Linearizability, Serializability and Strict Serializa ...

  7. .net很简介的操作json数组

    using Newtonsoft.Json.Linq;//添加的引用,Newtonsoft.dll可以到guget里面下载 string json="json字符串" JObjec ...

  8. GRPC在NET上的实践(记录篇)

    GRPC是什么? GRPC是一个开源RPC框架,于2015年3月开源,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于Protobuf 3.0(Protocol Buffer ...

  9. laravel实现多数据库连接配置

    只需三步,便可实现. 第一步,在.env文件中配置 DB_HOST=localhost DB_DATABASE=test DB_USERNAME=root DB_PASSWORD=root DB_HO ...

  10. PF2.1版本总结,在设计过程中遇到的问题以及技术分享

    在距离上一次的版本发布已经过去4个月的时间,因为个人的能力以及时间有限,所以这次的版本会推迟这么久.可是无论怎样,PF2.1带着自身的完善总算不负所望推出.在这次的版本调整中让我深有体会到了程序设计中 ...