HashMap 源码解读
HashMap在JDK1.7和1.8中有了很大的改变,空闲时间对HashMap做了一点点的研究。
HashMap是一种数组和链表结合的数据结构,我们每次new一个HashMap时,都会构造出一个长度为16的Entry数组,每一个Entry都是一个单向链表,
网上找的一张图,具体的hashMap的结构如下
Entry的数据结构如图所示
static class Entry<K, V> implements java.util.Map.Entry<K, V> {
final K key;
V value;
HashMap.Entry<K, V> next;
int hash; Entry(int arg0, K arg1, V arg2, HashMap.Entry<K, V> arg3) {
this.value = arg2;
this.next = arg3;
this.key = arg1;
this.hash = arg0;
}
首先先解读JDK1.7的Put方法
public V put(K key, V value) {
if (this.table == EMPTY_TABLE) {
this.inflateTable(this.threshold);
} if (key == null) {
return this.putForNullKey(value);
} else {
int hashParam = this.hash(key);
int index = indexFor(hashParam, this.table.length); for (HashMap.Entry entry = this.table[index]; entry != null; entry = entry.next) {
if (entry.hash == hashParam) {
Object object = entry.key;
if (entry.key == key || key.equals(object)) {
Object arg6 = entry.value;
entry.value = value;
entry.recordAccess(this);
return arg6;
}
}
} ++this.modCount;
this.addEntry(hashParam, key, value, index);
return null;
}
}
2-4行:如果table还未初始化,则先进行初始化
6-7行:如果key的值为空,则把把value值放到第一个位置,具体的代码如下
private V putForNullKey(V value) {
for (HashMap.Entry entry = this.table[0]; entry != null; entry = entry.next) {
if (entry.key == null) {
Object object = entry.value;
entry.value = value;
entry.recordAccess(this);
return object;
}
}
9行:根据重新计算的HashCode,对Entry数组的大小取模得到一个Entry数组的位置。注意HashMap构造函数中,如果你指定HashMap初始数组的大小initialCapacity,如果initialCapacity不是2的N次幂,HashMap会算出大于initialCapacity的最小2的N次幂的值,作为Entry数组的初始化大小
10行:根据上一步的hashcode值,以及数组的长度,确定出该key所处的下标值
12-19行:首先会判断这个数组里面所有的元素是的hash是否一样,如果hash一样,那么再去判断key值是否一样,如果key值也一样,则会覆盖原先key的value
24-26:如果都不一样,则会在当前的数组中,插入一个链表
移除元素
public V remove(Object oldKey) {
HashMap.Entry entry = this.removeEntryForKey(oldKey);
return entry == null ? null : entry.value;
} final HashMap.Entry<K, V> removeEntryForKey(Object oldKey) {
if (this.size == 0) {
return null;
} else {
int hashCode = oldKey == null ? 0 : this.hash(oldKey);
int index = indexFor(hashCode, this.table.length);
HashMap.Entry entry1 = this.table[index]; HashMap.Entry entry2;
HashMap.Entry entry3;
for (entry2 = entry1; entry2 != null; entry2 = entry3) {
entry3 = entry2.next;
if (entry2.hash == hashCode) {
Object arg6 = entry2.key;
if (entry2.key == oldKey || oldKey != null && oldKey.equals(arg6)) {
++this.modCount;
--this.size;
if (entry1 == entry2) {
this.table[index] = entry3;
} else {
entry1.next = entry3;
} entry2.recordRemoval(this);
return entry2;
}
} entry1 = entry2;
} return entry2;
}
}
移除元素的操作也很简单
7-8行判断元素是否为空,为空直接返回NULL
10-12行 的操作和put一样,获得key的hash值,然后根据hash值和table数组的大小取模,获得值便是key所处于这个数组的下标,当我们确定是哪个entry时,我们就可以进入到entry链表内部
16-27行 链表从头开始向后寻找,直到找到hashcode的值和key的值都一样的,把上一个链表的next指向下一个链表,这样就把当前的节点给剔除了
JDK8
//final修饰 方法内联
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果table为空,调用resize初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据hash获取下标i,如果tab[i]的node为空,调用newNode新建一个node
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//如果tab[i]的node为不为空,即存在node链表
Node<K,V> e; K k;
//先判断第一个Node的key是否相同,是的话结束判断得到e,
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//调用btree的putTreeVal
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果以上条件都不满足,那就开始遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//多线程情况下,这里的判断会导致数据丢失
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//map的putval可以看成getAndSet
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
HashMap 源码解读的更多相关文章
- HashMap源码解读(转)
http://www.360doc.com/content/10/1214/22/573136_78188909.shtml 最近朋友推荐的一个很好的工作,又是面了2轮没通过,已经是好几次朋友内推没过 ...
- HashMap源码解读(JDK1.7)
哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,而HashMap的实现原理也常常出 ...
- jdk 8 HashMap源码解读
转自:https://www.cnblogs.com/little-fly/p/7344285.html 在原来的作者的基础上,增加了本人对源代码的一些解读. 如有侵权,请联系本人 这几天学习了Has ...
- 深入理解JAVA集合系列一:HashMap源码解读
初认HashMap 基于哈希表(即散列表)的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键. HashMap继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneab ...
- hashMap 源码解读理解实现原理和hash冲突
hashMap 怎么说呢. 我的理解是 外表是一个set 数组,无序不重复 . 每个set元素是一个bean ,存着一对key value 看看代码吧 package test; import jav ...
- HashMap源码解读(jdk1.8)
1.相关常量 默认初始化容量(大小) static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 最大容量 static final int M ...
- HashMap源码解读
1.HashMap 1.6解读 a).put,get,遍历方式参看 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html#a23 需要注意的是,1.7 ...
- java集合之HashMap源码解读
源自:jdk1.8.0_121 HashMap继承自AbstractMap,实现了Map.Cloneable.Serializable. HashMap内部是由数组.链表.红黑树实现的 变量 // 默 ...
- JDK容器类Map源码解读
java.util.Map接口是JDK1.2开始提供的一个基于键值对的散列表接口,其设计的初衷是为了替换JDK1.0中的java.util.Dictionary抽象类.Dictionary是JDK最初 ...
随机推荐
- php设计模式--命名空间与自动载入
关于命名空间: 最早的php是没有命名空间的概念的,这样不能存在相同名称的类或者函数,当项目变大了之后,产生冲突的可能性就高了,代码量也会变大,为了规划,从php5.3开始对命名空间就支持了. 说明代 ...
- mysql in 和 not in 语句用法
1.mysql in语句 select * from tb_name where id in (10,12,15,16);2.mysql not in 语句 select * from tb_name ...
- php提示php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Name or service not known
php_network_getaddresses: getaddrinfo failed: Name or service not known 面对这个错误,已经相对熟悉了.想起来应该是服务器无法访问 ...
- [leetcode-523-Continuous Subarray Sum]
Given a list of non-negative numbers and a target integer k, write a function to check if the array ...
- JavaScript学习笔记(二)——选项卡小结
Js制作选项卡小结 1.先构思好需要展示的页面效果,比如这样 2.需要显示的效果通过html和css制作出来,包括选项(第一课.第二课)的鼠标停留背景变色.下方选项页内容切换的内容等. 3.把此选项卡 ...
- MySQL快速入门 基本技能篇
写在之前的话: 之前一直在用MSSERVER,刚用MySQL时有很多的不适应.就此小结一下工作中遇到的问题和场景,文中出现的局限性欢迎指出 MySQL有客户端式(SQLyog),可托拉拽和写代码:或者 ...
- PostMessage,模拟键盘输入
for i := 0 to length(tel) do begin //SendMessage(cHwnd,WM_KEYDOWN,Integer(tel[ ...
- 64位Win10系统安装Mysql5.7.11
最近在装了64位Win10系统的mac book笔记本上用mysql-installer-community-5.7.11.0安装Mysql5.7.11,在配置mysql server时老是卡住,报错 ...
- Spring3中@Value注解的使用
Spring可以通过@Value注解来直接获取properties文件里面配置的值. 1. 首先要在spring的配置文件中指明properties文件的位置: <context:propert ...
- sublime使用总结
上周忙呀忙~ 周一到五在忙项目,周六日搬家 在帝都平均一年就要换一次房子,从开始找房子到成功住进去前前后后大约花了半个多月的时间 什么时候就有自己的小窝了-- 之前开发一直用的都是W ...