转自:http://www.111cn.net/wy/js-ajax/48004.htm

addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。
所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。
最后这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;
如果是false(false- 默认),表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

addEventListener的参数一共有三个,语法为:
element.addEventListener(type,listener,useCapture)
下面是详解:
1、其中element是要绑定函数的对象。
2、type是事件名称,要注意的是"onclick"要改为"click","onblur"要改为"blur",也就是说事件名不要带"on"。
3、listener当然就是绑定的函数了,记住不要跟括号
4、最后一个参数是个布尔值,表示该事件的响应顺序,下面重点介绍一下addEventListener的第3个参数(useCapture)。

要在按钮上为click事件添加事件处理程序,可以使用下列代码:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);

使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。来看下面的例子:

var btn = document.getElementById("myBtn");

btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);
btn.addEventListener("click", function () {
alert("Hello World");
}, false);

通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;

移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同。
这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除,如下面的例子所示:

var btn = document.getElementById("myBtn");

btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);
btn.removeEventListener("click", function () { //无效!
alert(this.id);
}, false);

在这个例子中,我使用addEventListener()添加一个事件处理程序。
虽然调用removeEventListener看似使用了相同的参数
但实际上,第二个参数与传入addEventListener()中的是完全不同的函数。
而传入removeEventListener()中的事件处理程序函数必须与传入addEventListener()中的相同,
下面的例子所示:

var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function () {
alert(this.id);
};
btn.addEventListener("click", handler, false);
btn.removeEventListener("click", handler, false); //有效!

重写后的这个例子没有问题,是因为在addEventListener()和removeEventListener()中用来相同的函数。
实验结果是,用户点击button时,每次都会输出"I have been clicked!",说明removeEventListener()函数没有起到作用。

通过查找资料,得出结论。在使用removeEventListener()函数时,handler函数,必须和使用addEventListener()里面的handler函数必须相同。
所以上面写的代码是错误的。修正之后的代码应该如下:

//addEventListener()和removeEventListener()中handler函数必须相同,移除事件函数才有效。
function myhandler(){
console.log("I have been clicked!");
document.getElementById('info').removeEventListener('click',myhandler,false);
}
var target=document.getElementById('info');
target.addEventListener("click", myhandler, false);
target.removeEventListener("click", myhandler, false); //有效!

(转)addEventListener()与removeEventListener()详解的更多相关文章

  1. Flex3中addEventListener()方法使用详解

    Flex控件对象.RemoteObject等都有一个共同的方法addEventListener. 方法详细信息: 来源于:flash.events.EventDispatcher类 addEventL ...

  2. 兼容8事件绑定与解绑addEventListener、removeEventListener和ie的attachEvent、detachEvent

    兼容8事件绑定与解绑addEventListener.removeEventListener和ie的attachEvent.detachEvent   ;(function(){ // 事件绑定 bi ...

  3. JavaScript事件详解-Zepto的事件实现(二)【新增fastclick阅读笔记】

    正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神 ...

  4. javascript event(事件对象)详解

    javascript event(事件对象)详解   1. 事件对象     1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什 ...

  5. JavaScript事件详解-zepto的事件实现

    zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我们 ...

  6. JS中的event 对象详解

    JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的 ...

  7. JAVASCRIPT事件详解-------原生事件基础....

    javaScirpt事件详解-原生事件基础(一)   事件 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,通过监听特定事件的发生,你能 ...

  8. JavaScript之事件处理详解

    一.事件传播机制 客户端JavaScript程序(就是浏览器啦)采用了异步事件驱动编程模型.当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web浏览器就会产生事件(event).如果Jav ...

  9. 百度地图API详解之事件机制,function“闭包”解决for循环和监听器冲突的问题:

    原文:百度地图API详解之事件机制,function"闭包"解决for循环和监听器冲突的问题: 百度地图API详解之事件机制 2011年07月26日 星期二 下午 04:06 和D ...

随机推荐

  1. Mongo汇总问题

    1. 数据 /* 5 */ { "_id" : ObjectId("5902f7ca2b3fe442d60a0946"), "code" : ...

  2. oracle中varchar、varchar2、char和nvarchar的区别

    1.char char的长度是固定的,比如说,你定义了char(20),即使你你插入abc,不足二十个字节,数据库也会在abc后面自动加上17个空格,以补足二十个字节: char是区分中英文的,中文在 ...

  3. 单例模式——Java EE设计模式解析与应用

    单例模式 目录: 一.何为单例 二.使用Java EE实现单例模式 三.使用场景 一.何为单例 确保一个类只有一个实例,并且提供了实例的一个全局访问点 1.1 单例模式类图               ...

  4. unity还原three导出的json——基本模型,位移,旋转,缩放

    GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); Gam ...

  5. hdu1507 Uncle Tom's Inherited Land* 二分匹配

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1507 将i+j为奇数的构成x集合中 将i+j为偶数的构成y集合中 然后就是构建二部图 关键就是构图 然 ...

  6. 用 Entity Framework结合Oracle数据库来开发项目

    项目需要,要使用Oracle 11g数据库.作为不想写SQL的程序员,所以...... 原先想当然的是使用EF+MSSQL的方式来进行配置.吃了哑巴亏.然后谷歌出了一篇好文,沿着这篇文章进行了搭建,I ...

  7. dubbo在企业中用得多吗?

    看了阿里的dubbo,据说是一个不错的服务框架, 不过,好像Minglisoft.technology搞研发希望各位可以指点学习 想知道其他的公司用这个框架多吗?遇到的问题能否快速解决呢?抉择中...

  8. 从编译器角度理解C++中的引用和指针

    欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1. 指针就是地址,2.引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析 ...

  9. chrome主页被篡改 成hao123

    应该是开了个从流氓网站下的蓝灯,然后发现主页被篡改 尝试chrome设置修改无效,应该是快捷方式被改了 系统 win10 1.打开对应的下面两个地址,找到chrome的快捷方式,右键属性 C:\Use ...

  10. PHP. 03 .ajax传输XML、 ajax传输json、封装

    XML简介 XML 指可扩展标记语言 EXtensible Markup Language .射击的时候是用来船体数据的,虽然格式跟HTML类似 xml示例 <?xml version=&quo ...