步骤:

1. 导入framework

1.0. 下载网址

1.1. 修改Build Setting -> other linker flags,添加 “-ObjC”(连接实现文件)和"-lstdc++"(c++库)

1.2. 将CodeSnippets 内容放在 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 目录下,起到提示作用。

2. 编码

2.1. 生成文件 .json

2.2. 在要引入布局的页面,添加头文件#import <EALayout/EALayout.h>

2.3. 解析json文件

2.3.1. 解析界面的实例

@property (nonatomic, strong) SkinParser* skinParser;

2.3.2. 解析准备

        //通过指定文件名创建一个 SkinParser, 我们这里直接使用了当前类名
_skinParser = [SkinParser getParserByName:NSStringFromClass([self class])]; //eventTarget 是指定在解析 UIButton 或者说 UIControl 时,
// addTarget: eventTarget forState:xxx
//viewController里只实现通过json里指定的方法就可以了,不需要用代码绑定
_skinParser.eventTarget = self;

设置布局文件目录,如果不设置,则刷新也没有反应

在AppDelegate中设置一次就好了:

__FILE__是获取当前文件的路径,所以,还不能在多个地方重复设置。
#pragma mark - EALayout设置解析视图路径路径
- (void) skinPathEALayout { #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
NSString* absolutePath = [NSString stringWithUTF8String:__FILE__];
NSString* skinPath = [[absolutePath stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"ViewJson"]; [SkinMgr sharedInstance].skinPath = skinPath;
#endif }

2.3.3. 解析json中的对象到属性中

-(void)loadView
{
[super loadView]; //从json里读取叫 @"selfView" 的一个节点, 将属性解析到 参数 self.view 中
//如果参数 self.view 为 nil , 那在selfView里必须指名 class 属性,以便自动创建,并且返回创建的对象。
//如果 view参数为 nil, 也可以使用 UIView* view = [_skinParser parse:@"aViewName"];
[_skinParser parse:@"selfView" view:self.view]; } -(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//计算布局
//在代码里对某个控件设置了属性,会影响布局的,就需要调用 spUpdateLayout
//如 修改了 UILabel* label; 需要调用 [label.superview spUpdateLayout]
//可以在修改多个控件属性后,再找到一个统一上层的父view, 调用一次即可
[self.view spUpdateLayout];
[self.view spUpdateLayout];
}

2.3.4. 修改json时刷新界面

#if DEBUG
-(void)freshSkin
{
//当刷新json时,此函数被调用
//可根据实际情况,自行修改, #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR self.view = [[UIView alloc] init];
_skinParser = [SkinParser getParserByName:NSStringFromClass([self class])];
_skinParser.eventTarget = self;
[self loadView];
[self viewDidLoad]; #else
//真机上调试界面
#endif }
#endif

2.3.5. 定时刷新

该布局模块的配套刷新,没有封装到模块里面,可以自己封装进入:

//
// EALayoutRefresh.h
// EALayout
//
// 封装刷新界面功能
//
// Created by Simon on 16/5/9.
// Copyright © 2016年 easylayout. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @protocol EALayoutRefreshDelegate <NSObject> @optional
- (void) refreshEALayout; @end @interface EALayoutRefresh : NSObject @property (weak,nonatomic) id<EALayoutRefreshDelegate> delegate; +(id)shareInstance; @end
//
// EALayoutRefresh.m
// EALayout
//
// Created by Simon on 16/5/9.
// Copyright © 2016年 easylayout. All rights reserved.
// #import "EALayoutRefresh.h" @interface EALayoutRefresh (){ NSTimer* m_timer;
} @end @implementation EALayoutRefresh static EALayoutRefresh * shareEALayout = nil; +(id)shareInstance { static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{
shareEALayout = [[self alloc] init]; [shareEALayout refresh];
}); return shareEALayout;
} - (void) refresh { [self createTimer]; if([self.delegate respondsToSelector:@selector(refreshEALayout)]){ [self.delegate refreshEALayout];
} } - (void) createTimer { if (!m_timer) { NSTimeInterval ds = 1;
m_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:ds target:self selector:@selector(refresh) userInfo:nil repeats:YES];
}
} @end

使用示例:

        #if DEBUG
refresh = [EALayoutRefresh shareInstance];
refresh.delegate = self;
#endif

这样,就可以在编码的时候,随时看到效果。

3. 修改framework

3.1. 添加属性“propertyName”

用于关联到对象

m_imageLeft = (UIImageView*)[_skinParser getViewByName:@"leftImage"];

EALayout 实践的更多相关文章

  1. iOS 界面 之 EALayout 无需反复编译,可视化实时界面,告别Storyboard AutoLayout Xib等等烦人的工具

    http://blog.csdn.net/fatherhui iOS开发,EALayout 无需反复编译,可视化实时界面,告别Storyboard AutoLayout Xib等等烦人的工具 EALa ...

  2. webp图片实践之路

    最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. ...

  3. Hangfire项目实践分享

    Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(De ...

  4. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  5. Logstash实践: 分布式系统的日志监控

    文/赵杰 2015.11.04 1. 前言 服务端日志你有多重视? 我们没有日志 有日志,但基本不去控制需要输出的内容 经常微调日志,只输出我们想看和有用的 经常监控日志,一方面帮助日志微调,一方面及 ...

  6. 【大型网站技术实践】初级篇:借助Nginx搭建反向代理服务器

    一.反向代理:Web服务器的“经纪人” 1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从 ...

  7. Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡

    概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为 ...

  8. Mysql事务探索及其在Django中的实践(二)

    继上一篇<Mysql事务探索及其在Django中的实践(一)>交代完问题的背景和Mysql事务基础后,这一篇主要想介绍一下事务在Django中的使用以及实际应用给我们带来的效率提升. 首先 ...

  9. Mysql事务探索及其在Django中的实践(一)

    前言 很早就有想开始写博客的想法,一方面是对自己近期所学知识的一些总结.沉淀,方便以后对过去的知识进行梳理.追溯,一方面也希望能通过博客来认识更多相同技术圈的朋友.所幸近期通过了博客园的申请,那么今天 ...

随机推荐

  1. .bat批处理命令的介绍

    HUC = = D组 http://www.cnhonkerarmy.com/ 63707869 =====================================开始============ ...

  2. 在程序中用new ClassPathXmlApplicationContext()的注意事项

    http://blog.csdn.net/budapest/article/details/38493003

  3. css link import

    link和@import的区别   页面中使用CSS的方式主要有3种:行内添加定义style属性值,页面头部内嵌调用和外面链接调用,其中外面引用有两种:link和@import.外部引用CSS两种方式 ...

  4. 转 图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用

    每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一 ...

  5. ANSI X9.8标准 PIN xor PAN获取PIN BlOCK

    ANSI X9.8标准 PIN xor PAN获取PIN BlOCK 之前看到几篇介绍,把ANSI说成16个字节,真心扯淡,各种误人子弟,真正的ANSI算法其实是8个字节,具体格式如下: (1) AN ...

  6. (转)Hadoop之常见错误集锦

     Hadoop之常见错误集锦            下文中没有特殊说明,环境都是CentOS下Hadoop 2.2.0.1.伪分布模式下执行start-dfs.sh脚本启动HDFS时出现如下错误:   ...

  7. JS查找和替换字符串列子

    依赖 工具函数库 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  8. Python异常处理体系

    1.Python内建异常体系结构 The class hierarchy for built-in exceptions is: BaseException  +-- SystemExit  +-- ...

  9. nginx的内页跳转总结

      刚进公司的时候老大一直在要求php做内页跳转,当时也不太了解细节所以一直没有说话.后来php问我你会不会做内页跳转,我说会一点就做了几个,从此搞内页跳转搞了两个星期.至于为什么做内页跳转哪就暂时不 ...

  10. windows server2012 图形加速,玩游戏不掉帧

    研究了很久,其实就是将 电源管理设置成 高级 ....