STL源代码分析 集装箱 stl_set.h
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
set
------------------------------------------------------------------------
全部元素都会依据元素的键值自己主动被排序。
不能够通过 set 的迭代器改变 set 的元素值。由于 set 元素值就是其键值。关系到 set 元素的排列规则。
set<T>::iterator 被定义为底层 RB-tree 的 const_iterator,杜绝写入操作
标准的 STL set 以 RB-tree 为底层机制,就像 stack 以 deque 为底层机制一样
multiset和 set 基本一样。仅仅只是在插入的时候调用的是底层 RB-tree 的 insert_equal(),同意元素反复
演示样例:
struct ltstr
{
bool operator()(const char* s1, const char* s2) const
{
return strcmp(s1, s2) < 0;
}
}; int main()
{
const int N = 6;
const char* a[N] = {"isomer", "ephemeral", "prosaic",
"nugatory", "artichoke", "serif"};
const char* b[N] = {"flat", "this", "artichoke",
"frigate", "prosaic", "isomer"}; set<const char*, ltstr> A(a, a + N);
set<const char*, ltstr> B(b, b + N);
set<const char*, ltstr> C; cout << "Set A: ";
copy(A.begin(), A.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
cout << endl;
cout << "Set B: ";
copy(B.begin(), B.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
cout << endl; cout << "Union: ";
set_union(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(),
ostream_iterator<const char*>(cout, " "),
ltstr());
cout << endl; cout << "Intersection: ";
set_intersection(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(),
ostream_iterator<const char*>(cout, " "),
ltstr());
cout << endl; set_difference(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(),
inserter(C, C.begin()),
ltstr());
cout << "Set C (difference of A and B): ";
copy(C.begin(), C.end(), ostream_iterator<const char*>(cout, " "));
cout << endl;
}
源代码:
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class set {
public:
// typedefs:
//key_type 和 value_type 的类型是一样的
typedef Key key_type;
typedef Key value_type;
//key_compare 和 value_compare 也用到了同一个比較函数
typedef Compare key_compare;
typedef Compare value_compare;
private:
//底层採用红黑树来实现 set --> 參见 Effective C++ ,这是利用了 Composition 的 is-implimented-in-terms-of 的功能
typedef rb_tree<key_type, value_type,
identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // red-black tree representing set
public:
typedef typename rep_type::const_pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::const_reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
//set 的 iterator 定义为红黑树的 const_iterator,这表示 set 的迭代器无法运行写入操作。
//这是由于 set 的元素有一定次序安排,不同意用户在随意处进行写入操作
typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // allocation/deallocation
// set 一定要使用 RB-tree 的 insert-unique() 。这样当要插入
//已经存在的键值时,会选择忽略 set() : t(Compare()) {} // 传递 Compare() 产生的函数对象给底层的红黑树作为初始化时设定的比較函数
explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
set(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); } set(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x) {
t = x.t; // 调用了底层红黑树的 operator= 函数
return *this;
} //下面全部的 set 操作行为,RB-tree 都已提供,所以 set 仅仅要调用就可以
// accessors: key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }
iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } // insert/erase
typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool;
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) {
pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unique(x);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
}
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
return t.insert_unique((rep_iterator&)position, x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#else
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
void erase(iterator position) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)position);
}
size_type erase(const key_type& x) {
return t.erase(x);
}
void erase(iterator first, iterator last) {
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
}
void clear() { t.clear(); } // set operations: iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
}; template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
} template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x,
set<Key, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_SET_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。
STL源代码分析 集装箱 stl_set.h的更多相关文章
- 《STL源代码剖析》---stl_set.h阅读笔记
SET是STL中的标准容器,SET里面的元素会依据键值自己主动排序,它不像map那样拥有实值value和键值key的相应,set仅仅有实值.SET的底层实现时RB-tree,当插入到RB-tree中后 ...
- 《STL源代码分析》---stl_heap.h读书笔记
Heap堆的数据结构是经常使用,Heap它还能够存储元件的.但STL并且不提供Heap集装箱.仅仅提供信息Heap算术运算.只支持RandomAccessIterator该容器可以被用作Heap集装箱 ...
- STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- includes
本文senlie原,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie includes(应用于有序区间) ------------------------------ ...
- STL 源代码分析 算法 stl_heap.h
本文senlie原版的.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie heap ----------------------------------------- ...
- 《STL源代码分析》---stl_list.h读书笔记
STL在列表list它是一种经常使用的容器.list不连续双向链表在内存,而且是环形. 理解列表如何操作的详细信息,然后.阅读STL名单上的代码是最好的方法. G++ 2.91.57.cygnus\c ...
- 《STL源代码分析》---stl_stack.h读书笔记
Stack堆栈是频繁使用FILO数据结构,FILO指first in last out,最后出来. 因为只有一个堆叠端口,这也是在口腔进入口. 可以在堆栈中只能操作,你不能访问其它元件的堆叠.器. S ...
- STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- merge
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge (应用于有序区间) ------------------------------ ...
- STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- binary_search
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie binary_search -------------------------------- ...
- STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- pre_permutation
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie pre_permutation ------------------------------ ...
随机推荐
- Redis安装及简单測试
摘要: Redis是眼下业界很受到欢迎的一个内存数据库,一般用作系统的中间缓存系统,用以提升总体商业系统的吞吐量和响应速度.本文将简要介绍安装的主要过程以及给出一个简要的測试代码. 1. 系统环境和 ...
- Java4Android之BlockingQueue
在研究Smack的源码的时候,我对它的连接Connection以及派生类XMPPConnection的关注是最多的,由于一个即时通信程序,它的网络模块必是它的核心. 而我非常在乎它是怎样实现的. 在收 ...
- 京东评论情感分类器(基于bag-of-words模型)
京东评论情感分类器(基于bag-of-words模型) 近期在本来在研究paraVector模型,想拿bag-of-words来做对照. 数据集是京东的评论,经过人工挑选,选出一批正面和负面的评论. ...
- 使用NaturalDuration获取音频的时长
#region customizeTime ) sec = " + mediaElement.Position.Seconds.ToString(); else sec = mediaEle ...
- Ubuntu14.04 用 CrossOver 安装 TMQQ2013
Crossover 是 wine 的优化+商业版本号 , 免去了wine的繁琐配置,让Ubuntu安装windows软件很easy..... 部分移植的软件还有官方的维护,执行效果也比較好..... ...
- HDU 2504 又见GCD
又见GCD Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- Cstyle的UEFI导读:第20.0篇 IGD OpRegion interface && IGD OpRegion PROTOCOL
ACPI IGD OpRegion interface是用SCI来实现IGD driver,OS,BIOS之间沟通的桥梁,IGD OpRegion PROTOCOL是UEFI BIOS构建桥梁 ...
- Swing程序最佳架构设计—以业务对象为中心的MVC模式(转)
前言: 我打算写一系列关于Swing程序开发的文章.这是由于最近我在做一个Swing产品的开发.长期做JavaEE程序,让我有些麻木了.Swing是设计模式的典范,是一件优雅的艺术品,是一件超越时代的 ...
- HDU 3681 BFS&像缩进DP&二分法
N*M矩阵.从F出发点.走完全部Y点.每个人格开支1电源点,去G点,电池充满,D无法访问.最小的开始问什么时候满负荷可以去完全部Y.Y和G总共高达15一 第一BFS所有的F.Y.G之间的最短距离. 然 ...
- LayoutInflater使用
在实际工作中,事先写好的布局文件往往不能满足我们的需求,有时会依据情况在代码中自己定义控件,这就须要用到LayoutInflater.LayoutInflater在Android中是“扩展”的意思,作 ...