WeChatAPI 开源系统架构详解
WeChatAPI 开源系统架构详解
| 如果使用WeChatAPI,它扮演着什么样的角色? |

从图中我们可以看到主要分为3个部分:
1.业务系统
2.WeChatAPI:
WeChatWebAPI,主要是接收微信服务器请求;
WeChatAPI Service:主要是提供一些微信基础操作给业务系统使用。(这里有个问题,目前规划是不包含回调业务系统的。当然这并不是无法扩展的。)
3.微信服务器
| 项目结构 |

1.Test:测试目录
1.1UnitTest:单元测试目录
WeChatService.Test:微信服务测试
2.UI:界面目录
WeChatWebAPI:微信网页接口,接收微信服务器请求
3.Server:服务端目录
Business:主要是通过触发Event来执行Commands,隔离底层业务逻辑。
Commands:真正的微信业务指令,在此层与微信服务器交互。
Contracts:提供微信服务接口契约。
Events:定义微信业务事件。
Models:定义数据契约、微信交互对象、枚举等。
4.Insfrastructure:基础设施目录
4.1Lib:类库目录
CommonLib:通用辅助类库
WCFLib:WCF辅助类库
4.2Plugins:插件目录
DispatchchingCenter:调度中心负责映射Event和Command的关系,并提供一些通用业务逻辑的处理。
5.Publish:发布目录(目前还没有做,这里将会做成Windows服务,主要是真正发布时用的环境)
6.DevEnvironment:开发环境目录(主要是针对开发,方便调试)
DevHost:开发主机,可直接针对此项目进行调试。
| 时序图 |

| 实现一个接口:自定义菜单查询 |
微信API传送门:http://mp.weixin.qq.com/wiki/16/ff9b7b85220e1396ffa16794a9d95adc.html
| 分析微信接口 |
1. http请求:GET,地址为:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token=ACCESS_TOKEN
2.请求参数只有一个 access_token
3.返回参数,这个微信偷懒了,可以看创建菜单接口里很清晰 http://mp.weixin.qq.com/wiki/13/43de8269be54a0a6f64413e4dfa94f39.html
| 创建Model |
根据分析接口得到一个结果,发送请求时是不需要新的实体,而返回结果是需要的。
BaseMenu.cs
MenuList.cs
DropDownMenu.cs
ViewMenu.cs
ClickMenu.cs
需要注意两点:
1. DataContract(Name=xxx) 和 DataMember(Name=xxx) 其实是告诉序列化器,序列化后的参数名。因为C#的命名规则跟微信的不一样,所以为了方便C#开发,我保持了原有的命名规则,通过这种方式在序列化时改成微信要求的参数名。
2. BaseMenu的[KnowType(typeof(xxx))] ,这个是因为在接口定义上并没有细化到 DorpDownMenu、ViewMenu、ClickMenu,而是抽离出一个基类来操作的,为了引用时可以感知到派生类,需要增加KnowType特性,这是WCF的事情,不详说了。
| 创建Event |
GetMenuEvent.cs
通过上面分析微信接口我们知道,参数应该只有一个AccessToken,为什么会多一个MenuList?
这个问题之前文章有写到,简单提一下,是为了Commands直接操作引用类型,把值从GetMenuEvent类传回来。
DispatchEvent:这个是告诉Dispatcher,当前类是一个调度事件。这样Dispatcher就会在你激活这个事件时去找对应的Command。
IAccessTokenAuth:调度器执行DispatchHandler之前会执行BeforeActive,从而激活AccessTokenCommand.FillAccessToken来帮助填充AccessToken。这一块之前也有说过。
| 实现Command |
1.添加一个CommandRequest,指定访问的URL
MenuCommandRequest.cs
2.添加一个Command,实现GetMenuEvent
| 创建Business |
MenuOperation.cs
| 创建Service Contract |
IMenuService.cs
WeChatService.cs
这个类库关系到你的服务是否真正的提供出去。因为这里使用的是WCF,Copy我的类即可,如果研究WCF的话可自行搜索相关教程。
| 修改配置文件 |
因为我并没有新增一个新的服务契约接口类,所以此时并不需要增加下面的代码,只是点明一下是哪里让它生效的而已。
DevHost项目的app.config
PS:这个例子流程上没什么大问题,就是json序列化成menu的时候为null,因为赶着出这篇博客,所以还没修复这个问题。
等我有空把这个修复一下。大概定位到问题是我这里抽象了一个BaseMenu,然后序列化器不识别。
| 你是不是跟我们一样,对编程还充满激情? |
我可以做这些事情是因为我对知识的敬畏,越了解越可怕。
但我不畏惧,因为这探索知识的路上有我、有你、有他们。
如果你想加入我们,可以加我们的群:7424099
最后,源码传送门:http://git.oschina.net/doddgu/WeChatAPI
最后的最后,再次提示:这并不是一个完整的项目!!!
PS:时序图里出现PrintSQL,这个其实不存在的,因为Copy了之前的文档,图片已经上传了就没改。
WeChatAPI 开源系统架构详解的更多相关文章
- 【轮子狂魔】WeChatAPI 开源系统架构详解
如果使用WeChatAPI,它扮演着什么样的角色? 从图中我们可以看到主要分为3个部分: 1.业务系统 2.WeChatAPI: WeChatWebAPI,主要是接收微信服务器请求: WeChatAP ...
- 大型web系统架构详解
(如果感觉有帮助,请帮忙点推荐,添加关注,谢谢!你的支持是我不断更新文章的动力.本博客会逐步推出一系列的关于大型网站架构.分布式应用.设计模式.架构模式等方面的系列文章) 动态应用,是相对于网站静态内 ...
- Flume日志收集系统架构详解--转
2017-09-06 朱洁 大数据和云计算技术 任何一个生产系统在运行过程中都会产生大量的日志,日志往往隐藏了很多有价值的信息.在没有分析方法之前,这些日志存储一段时间后就会被清理.随着技术的发展和 ...
- NopCommerce源码架构详解--初识高性能的开源商城系统cms
很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从中学习很多企业系统.软件开发的规范和一些新的技术.技巧,可以快速地提高我们 ...
- NopCommerce源码架构详解
NopCommerce源码架构详解--初识高性能的开源商城系统cms 很多人都说通过阅读.学习大神们高质量的代码是提高自己技术能力最快的方式之一.我觉得通过阅读NopCommerce的源码,可以从 ...
- Nop--NopCommerce源码架构详解专题目录
最近在研究外国优秀的ASP.NET mvc电子商务网站系统NopCommerce源码架构.这个系统无论是代码组织结构.思想及分层都值得我们学习.对于没有一定开发经验的人要完全搞懂这个源码还是有一定的难 ...
- Hyperledger Fabric架构详解
区块链开源实现HYPERLEDGER FABRIC架构详解 区块链开源实现HYPERLEDGER FABRIC架构详解 2018年5月26日 陶辉 Comments 10 Comments hyper ...
- mysql show variables系统变量详解
mysql系统变量详解 mysqld服务器维护两种变量.全局变量影响服务器的全局操作.会话变量影响具体客户端连接相关操作. 服务器启动时,将所有全局变量初始化为默认值.可以在选项文件或命令行中指定的选 ...
- 领域驱动设计(Domain Driven Design)参考架构详解
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrast ...
随机推荐
- 使用一个T-SQL语句批量查询数据表占用空间及其行数
原文:使用一个T-SQL语句批量查询数据表占用空间及其行数 要找到数据库中数据表占用的空间和存在的行数.可以使用sp_spaceused搭配数据表的名称.就可以产生该表耗用的空间和现有行数. 如: U ...
- 实例教程Unity3D单例模式(一)通经常使使用方法
unity3d教程 中的单例模式通经常使使用方法 通经常使使用方法是在相关类增加GetInstance()的静态方法,检查实例是否存在.假设存在,则返回.假设不存在.则返回一个"须要用游戏元 ...
- Android学习小Demo(20)关于Fragment的应用
Android在3.0之后引入了Fragment的概念,我推測其想法可能仅仅是想更好地兼容大屏幕或者平板的开发,由于大屏幕能够展示很多其它的内容,而内容一多,逻辑有可能就乱,而利用Fragment,则 ...
- JAVA多线程两个实用的辅助类(CountDownLatch和AtomicBoolean)
AtomicBoolean它允许一个线程等待一个线程完成任务,然后运行: A boolean value that may be updated atomically. See the java.ut ...
- [搜索] hdu 4016 Magic Bitwise And Operation
主题链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4016 Magic Bitwise And Operation Time Limit: 6000/30 ...
- NSIS:延时启动软件的几个方法及探索
原文NSIS:延时启动软件的几个方法及探索 有时候,我们想要某软件开机启动,但又不要拖慢开机速度,那么,延时启动技术就显得比较重要了.轻狂在这方面曾经研究过,也实现了自己想要的功能,看看我是怎么做的吧 ...
- FFmpeg资料来源简单分析:libswscale的sws_getContext()
===================================================== FFmpeg库函数的源代码的分析文章: [骨架] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmp ...
- ABP应用层——参数有效性验证
ABP应用层——参数有效性验证 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之17.ABP应用层——参数有效性验证 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP. ...
- ABP领域层——工作单元(Unit Of work)
ABP领域层——工作单元(Unit Of work) 点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之12.ABP领域层——工作单元(Unit Of work) ...
- UBUNTU如何改变mysql默认文件夹数据文件夹
停止mysql维修 * sudo /etc/init.d/mysql stop 原始文件夹的副本 * cp -r /var/lib/mysql /home/yourname/somewhere 改动权 ...