自定义MVP .net框架
一个自定义MVP .net框架 AngleFrame
摘要:本篇是本人在完成.net平台下一个项目时,对于MVP框架引发的一些思考,以及开发了一个小型的配置型框架,名字叫作AngleFrame。这个项目属于前端桌面管理系统的一部分,最终要集成进去。
关键词: .net,Framwork,MVP,框架,c#
1、MVP的具体实现
使用MVP的目的是为了实现类之间的松耦合,其中SCSF提供了完善的实现机制。有时因为项目要求不使用SCSF框架,而抛却MVP带来的代码整洁性、松耦合性实属不该。故编写适合自己使用的,用来实现MVP模式的框架是有必要的。
这里介绍框架AngleFrame及其使用方法,它功能小巧,易于扩展,使用方便。下图是MVP的具体实现、使用的结构图,它包含了Model、View、IView、Presenter以及EventPublication和EventSubscription。

2、AngelFrame的使用示例
下面是一个小例子,它使用AngleFrame框架,按照如下的代码编辑,可以实现界面快速订制。
下面的Form1是我们将要实现的主界面。它分成左右两区,分别命名为UC1,UC2。其中UC1又分成左右两区,其中右区命名为UC3。点击UC1上的按钮,可以弹出一个对话框。在松耦合的情况下,UC1、UC2、UC3的实例均可被灵活替换成其它实例,只要它们实现相同的接口IUC1、IUC2、IUC3即可。

2.1 Form1的实现代码片段

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public interface IForm1{ void ShowDialog(); IUC1 UC1 { set; } IUC2 UC2 { set; }} |
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public partial class Form1 : Form, IForm1{ private IUC1 _uc1; public IUC1 UC1 { set { _uc1 = value; ((Control)_uc1).Dock = DockStyle.Fill; panelEx1.Controls.Add((Control)_uc1); } } private IUC2 _uc2; public IUC2 UC2 { set { _uc2 = value; ((Control)_uc2).Dock = DockStyle.Fill; panelEx2.Controls.Add((Control)_uc2); } } public new void ShowDialog() { base.ShowDialog(); // MessageBox.Show("hello , i am view1.form1 !"); }} |
代码说明:在panelEx1上添加UC1,在panelEx2上添加UC2;这里的实例化及实例赋值都由AngleFrame管理,采用依赖注入IOC设计模式。
2.2 UC1的实现代码片段

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public interface IUC1{ void ShowDialog1(); IUC3 UC3 { set; } [EventPublication("U", PublicationScope.Global)] event EventHandler AfterClickButton;} |
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public partial class UC1 : UserControl, IUC1{ private IUC3 _uc3; public IUC3 UC3 { set { _uc3 = value; ((Control)_uc3).Dock = DockStyle.Fill; panelEx1.Controls.Add((Control)_uc3); } } public void ShowDialog1() { MessageBox.Show(“I am view1.uc1 ! "); } [EventPublication("TestEvent", PublicationScope.Global)] public event EventHandler AfterClickButton; private void buttonX1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if (AfterClickButton != null) AfterClickButton(this, e); }} |
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public class PUC1 : MPresenter<IUC1>{ [EventSubscription("TestEvent", ThreadOption.UserInterface)] private void OnAfterClickButton(object sender, EventArgs args) { View.ShowDialog1(); }} |
代码说明:可以看出在panelEx1上添加UC3,UC1中存在一个事件发生器,它只负责在点击按钮的时候抛出事件。这里,具体的事件捕获代码放在PUC1上,而它可以直接 访问UC1,从而弹出对话框。
2.3 配置文件App.config代码片段
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<Framework> <objects> <object name="Form1" assembly="View1.dll" className="View1.Views.Form1"> <property name="UC1" refObject ="thisIsUC1"/> <property name="UC2" refObject ="thisIsUC2"/> </object> <object name="thisIsUC1" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC1"> <property name="UC3" refObject ="thisIsUC3"/> </object> <object name="thisIsUC2" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC2"/> <object name="thisIsUC3" assembly="View3.dll" className="View3.UC3"/> <object name="thisIsPUC1" assembly="View1.dll" className="View1.Presenters.PUC1"> <property name="View" refObject ="thisIsUC1"/> </object> </objects> <contexts> <context refObject ="thisIsPUC1" /> </contexts> </Framework> |
代码说明:这是最重要的一环,所有的依赖注入IOC都是从这里开始的。在这里可以随意的搭配界面,各个小模块可以被灵活的替换,只要它们实现了同一个接口。

从上图中可以看出,两者的UC3发生了替换,左侧是一个日历,右侧是一个表盘,只要将上述的App.config代码段中<object name="thisIsUC3" assembly="View3.dll" className="View3.UC3"/>改为<object name="thisIsUC3" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC3"/>即可达到这样的效果。
3、总结
以上就是框架AngelFrame的使用方法、实现效果,AngelFrame虽小,但它提供了这些最基本最实用的开发模式,方便开发者专注于实现业务流程。
关于AngelFrame的具体实现可以参见代码,如需其它功能,可以进行进一步扩展,如有需要代码的可以直接留言或跟本人联系,希望大家交流,完善AngelFrame。
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