《微信小程序七日谈》系列文章:

  1. 第一天:人生若只如初见
  2. 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维
  3. 第三天:玩转Page组件的生命周期
  4. 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩
  5. 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气
  6. 第六天:小程序devtool隐藏的秘密;
  7. 第七天:不要捡了芝麻丢了西瓜

本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。

笔者参与的小程序项目开发也进入尾声了,坑也踩得七七八八,对于哪些没有涵盖和深入使用的功能笔者就不班门弄斧了。

前几篇文章讲了那么多细节也好,策略也好,都是应用层面的东西。自微信小程序公布以来就有先行者不断的探索小程序背后的运行机制。小程序的开发语法和API与前端工程师熟悉的html/js/css非常相似,所以会令很多人疑惑小程序与普通的HTML5应用到底有什么区别。这篇文章其实将小程序的基本运行机制剖析的差不多了,简单概括就是:

  • 大部分内容会转化为常规的html/css/js,并使用webview渲染;
  • 部分组件调用native实现功能。

既然已经有先行者得出了结论,为啥还要写这篇文章呢?当然是为了凑齐七篇啦,哈哈哈...

开玩笑!这篇文章的目的不是重复别人的结论,而是将笔者研究小程序开发工具源码的一些心得和结论记录下来,以方便大家后续更深入的探索。

看看devtool的源码有什么

第一步是找到小程序devtool的源码,以mac系统为例,源码的打开方式如下图:

其他的文件不用理会,我们要研究的主要代码在Content/Resources/app.nw/dist目录下,这个目录包括devtool的功能代码以及对小程序进行执行、编译、打包、上传等功能的代码。当然,这些代码都是经过混淆的,读起来还挺费劲(摊手~

需要着重注意的是Content/Resources/app.nw/dist/weapp目录,以及commit和trans两个子目录:

从文件的命名上大致可以猜到每个文件对应的功能:

  • trans目录下的文件负责将小程序源码进行一系列的转换,最终被转换为浏览器可识别的html、css以及js;
  • commit目录下的文件负责执行小程序的构建、打包、上传等功能。

既然我们知道小程序会进行构建打包流程,想得知小程序运行机制最好的办法就是研究构建完毕之后的代码。有了这个目标之后,下一步就是查看devtool的日志获取小程序构建之后的代码存放位置。

找到日志文件

Content/Resources/app.nw/dist/common/log/log.js是负责管理devtool日志功能的文件,其中有这样一段代码:

const a = require('fs'),
b = require('log'),
c = require('path'),
d = require('../../config/dirConfig.js'),
e = d.WeappLog;

其中e便是日志文件的存放目录,然后我们追溯到config/dirConfig.js中发现目录路径是由nw.App.getDataPath()生成的,这个函数是node-webkit提供的API,生成结果的规则在不同的操作系统下有差异,可惜笔者并没有找到相关的说明(沮丧)。

但是此次代码的探索并非没有收获,起码我们知道了日志文件存放的目录名为“WeappLog”,我们可以使用强大的命令行从硬盘中搜索此目录:

mdfind WeappLog

大家可以参考这篇文章了解mdfind命令的用法

从输出结果可以得知日志文件在Mac系统的存放目录为/Users/<用户名>/Library/Application Support/微信web开发者工具/WeappLog。进入目录后就会发现很多以.log为后缀的日志文件:

上传小程序的流程

打包后的小程序在哪里

找到日志文件后便可以从devtool的执行日志中获取小程序被构建后的代码存放位置。当然,第一步是要讲小程序进行构建,操作方法是在小程序开发工具的“项目”菜单”中点击”预览“:

成功后再日志文件中会出现这么一行记录:

[Wed Jan 18 2017 15:20:24 GMT+0800 (CST)] INFO pack.js create /Users/<用户名>/Library/Application Support/微信web开发者工具/Weappdest/1484724024071.wx success!

/Users/<用户名>/Library/Application Support/微信web开发者工具/Weappdest/1484724024071.wx就是构建完成的小程序代码!赶紧去看看!

兴致勃勃的找到/Users/<用户名>/Library/Application Support/微信web开发者工具/Weappdest/目录,然后发现:空空如也!

看来微信团队还是很谨慎的,在将小程序源码上传之后便会删除构建产出的文件。但是这点小伎俩难不倒程序员!任何行为都是程序执行的,我们直接修改相关的程序代码就可以了嘛!

做点小手脚,看看打包后的代码

Content/Resources/app.nw/dist/weapp/commit/upload.js中有一段这样的代码:

const a = require('fs'),
j = require('rmdir');
//省略无关代码
_exports.uploadForTest = (l, m, n) => {
//省略无关代码
c(l, {
noCompile: !0
}, (s, t) => {
if (s) return void n(s.toString());
let u = d.join(k, `${+new Date}.wx`);
b(t, u, (v, w) => {
j(t, (A, B, C) => {});
//省略无关代码
if (y > q) return a.unlink(u, () => {}), void n(`代码包大小为 ${y} kb,超出限制 ${y-q} kb,请删除文件后重试`);
//省略无关代码
})

上述代码省略了一些与我们当前讨论内容无关的代码,感兴趣的读者可以自行研究。

上述代码有两个删除文件的行为:

  • rmdir:删除构建完成但是并未打包的代码目录;
  • fs.unlink:删除打包完成的文件。

将执行删除的代码注释以后,再通过小程序开发者工具进行预览上传操作后,在上文中我们得到的目录中便会留下构建以及打包后的文件了。如下:

其中以.wx为后缀的文件是经过打包后的文件,也就是上传到微信服务器的文件。其同名的目录文件夹是构建完成且打包之前的源文件。

config.js为例,构建后的代码如下:

'use strict';
Object.defineProperty(exports, '__esModule', {
value: true
});
exports.default = {
basePath: 'https://djtest.cn',
fileBasePath: 'https://djtest.cn'
};

其实仅仅将ES6的语法转译成了ES5语法。其余的wxml、wxss以及js文件基本也是这样的状态,所以可以推断源码上传至微信服务器后会执行真正的构建动作,开发工具只执行了一些简单地构建行为。

虽然笔者并未从这份代码中得到全部的真相,但希望这篇文章能够给后续的探索者提供一些微薄的帮助。

《微信小程序七日谈》- 第六天:小程序devtool隐藏的秘密的更多相关文章

  1. 《微信小程序七日谈》- 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小 ...

  2. 《微信小程序七日谈》- 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 上篇文 ...

  3. 《微信小程序七日谈》- 第一天:人生若只如初见

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小 ...

  4. 《微信小程序七日谈》- 第七天:不要捡了芝麻丢了西瓜

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩: 第五 ...

  5. 《微信小程序七日谈》- 第三天:玩转Page组件的生命周期

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 前两篇 ...

  6. 《微信小程序七日谈》- 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩: 第五 ...

  7. 微信小程序跳一跳辅助程序(手动版)

    最近,微信官方推出了demo小程序游戏<跳一跳>,这个游戏操作简单,容易上手,却又不容易获得高分,受到很多人的喜爱(emm...这游戏有毒).自己也尝试了玩了几次,作为一个手残+脑残的资深 ...

  8. 微信小程序基础之在微信上显示和体验小程序?

    随着小程序正式上线,用户现在可以通过二维码.搜索等方式体验到开发者们开发的小程序了. 用户只要将微信更新至最新版本,体验过小程序后,便可在发现页面看到小程序TAB,但微信并不会通过这个地方向用户推荐小 ...

  9. 详解封装微信小程序组件及小程序坑(附带解决方案)

    一.序 上一篇介绍了如何从零开发微信小程序,博客园审核变智障了,每次代码都不算篇幅,好好滴一篇原创,不到3分钟从首页移出来了.这篇介绍一下组件封装和我的踩坑历程. 二.封装微信小程序可复用组件 首先模 ...

随机推荐

  1. javascript 中的闭包

    在 javascript 中,函数可以当做参数传递,也可以当做返回值返回. 当一个函数内部返回值为一个函数时, 就形成了闭包.(闭包里面的 this 问题) 如下面代码 Function.protot ...

  2. css3盒模型学习--利用box自适应布局

    box-flex是css3新添加的盒子模型属性,它的出现可以解决我们通过N多结构.css实现的布局方式.经典   的一个布局应用就是布局的垂直等高.水平均分.按比例划分. 目前box-flex属性还没 ...

  3. ubuntux下apk反编译工具安装

    1,下载dex2jar工具.(http://download.csdn.net/detail/u013647453/8286693) 2,下载jd-gui工具(http://jd.benow.ca/) ...

  4. sublime C++ build system配置体验

    近期准备实习,于是终于步入了sublime的阵营,sublime确实性感. 在配置win7下C++编译运行集成环境的时候遇到点问题,于是接触了一下JSON格式,最后终于自己搞定了.. 参考文档:htt ...

  5. 用C语言写一个“事件”的模拟程序

    源:用C语言写一个“事件”的模拟程序 Example.c //定义一个函数指针 func int (*func) (void); //调用该函数相当于触发了事件. //该事件触发后,会检查函数指针fu ...

  6. tableView滑动到底部

    - (void)scrollToBottom { NSInteger sectionCount = [self.dataSource numberOfSectionsInTableView:self] ...

  7. The account '...' is no team with ID '...'

    iOS升到9.2之后,有一个大坑,原先真机调试的开发者账号(未付费),连不了Xcode了,会弹出一个提示框提示你, The account '...' is no team with ID '...' ...

  8. Apache Mina(二)

    在mina的源码,整个框架最核心的几个包是 : org.apache.mina.core.service :IoService.IoProcessor.IoHandler.IoAcceptor.IoC ...

  9. FATFS外置UNICODE GBK双向转换码表(转)

    源:FATFS外置UNICODE GBK双向转换码表 将UtoG,GtoU双向码表放到存储卡里面实现长文件名,因为FATFS长文件名需要unicode支持, 首先将UtoG.sys,GtoU.sys两 ...

  10. IOS第三方数据库--FMDB 分类: ios技术 2015-03-01 09:38 57人阅读 评论(0) 收藏

    iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepers ...