linuxIO刷新机制fsync和fdatasync详细解释
前言:
Linux,unix在内核中设有 缓冲区快速缓冲或页面快速缓冲。大多数磁盘I/O都通过缓冲进行,採用延迟写技术。
sync:将全部改动过的快缓存区排入写队列。然后返回。并不等待实际写磁盘操作结束
fsync:仅仅对有文件描写叙述符制定的单一文件起作用,而且等待些磁盘操作结束,然后返回。
fdatasync:类似fsync,但它仅仅影响文件的数据部分。
fsync还会同步更新文件的属性。
fflush:标准I/O函数(如:fread,fwrite)会在内存建立缓冲。该函数刷新内存缓冲。将内容写入内核缓冲。要想将其写入磁盘,还须要调用fsync。
(先调用fflush后调用fsync。否则不起作用)。
前面介绍函数write()时,我们觉得该函数一旦返回。数据便已经写到了文件里。
可是这样的概念仅仅是宏观上的。实际上,操作系统实现某些文件I/O时(如磁盘文件)。为了保证I/O的效率。在内核一般会用到一片专门的区域(内存或独立的I/O地址空间)作为I/O数据缓冲区。
应用程序能够将这片内核区域看成是I/O数据的一个高速中转站(图3-5)。当调用write()函数写出数据时。数据一旦写到该缓冲区。函数便马上返回。此时写出的数据能够用read()读回,也能够被其它进程读到,可是并不意味着它们已经被写到了外部永久存储介质上,即使调用close()关闭文件后也可能如此。内核I/O数据缓冲区中的数据仅仅在适当的时候才由操作系统启动外设进行传输,真正的传输动作由独立于CPU的外设控制器或者外设本身(Linux称之为DMA引擎)来完毕。因此。从数据被实际写到磁盘的角度来看,用write()写出的文件数据与外部存储设备并非全然同步的。在现代计算机系统中,这样的不同步的时间间隔非常短,一般仅仅有几秒或十几秒。详细取决于写出的数据量和I/O数据缓冲区的状态。虽然不同步的时间间隔非常短,可是假设在此期间发生掉电或者系统崩溃。则会导致所写数据来不及写至磁盘而丢失的情况。
因为现代计算机通常都十分稳定可靠。出现掉电或系统崩溃的情况极少。因此多数应用在写文件时能够忽略这种瞬间不同步情况。可是,有些应用存在着这种一些同步点,在这些点上所写的数据很关键。或者必须及时保证文件的一致性。为了防备万一。这些应用须要确保全部写出的数据都已经传送到了外部永久存储介质上。
为此,UNIX提供了两种手段来实现这一目的。当中一种方法是对文件设置O_SYNC标志(表3-1)。这样能够保证每次写数据都直接写到磁盘。假设设置了这个标志,write()调用将直到数据已安全地写到磁盘后(而不不过系统的I/O缓冲区)才返回。可是这样每次写数据都保持同步的效率比較低。
还有一种方法是仅仅在须要时调用函数fsync()或者fdatasync()。
#include <unistd.h>
int fsync(int fildes);
int fdatasync(int fildes)
fsync()强制与描写叙述字fildes相连文件的全部改动过的数据(包含核内I/O缓冲区中的数据)传送到外部永久介质。即刷新fildes给出的文件的全部信息。调用 fsync()的进程将堵塞直到设备报告传送已经完毕。这里“全部改动过的数据”包含用户写出的数据以及文件本身的特征数据(4.1.1节和表4-1)。如文件的訪问时间、改动时间、文件的属主等。
fdatasync()的功能与fsync()类似,仅仅是它仅仅强制传送用户已写出的数据至物理存储设备,不包含文件本身的特征数据。这样能够适当降低文件刷新时的数据传送量。只是有的系统并不支持fdatasync()。在这样的系统上,fdatasync()等价于fsync()。
一个程序在写出数据之后,假设继续进行兴许处理之前要求确保所写数据已写到磁盘,则应当调用fsync()。比如,数据库应用一般会在调用write()保存关键交易数据的同一时候也调用fsync()。
我们在2.7节曾讨论了标准I/O流缓冲区的问题以及函数fflush()。那么,这两个缓冲区有何不同?回答是。内核I/O缓冲区是由操作系统管理的空间。而流缓冲区是由标准I/O库管理的用户空间。fflush()仅仅刷新位于用户空间中的流缓冲区。fflush()返回后,仅仅保证数据已不在流缓冲区中,并不保证它们一定被写到了磁盘。此时,从流缓冲区刷新的数据可能已被写至磁盘,也可能还待在内核I/O缓冲区中。要确保流I/O写出的数它已被写入磁盘,然后调用fflush()还应当之后调用的fsync()。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
linuxIO刷新机制fsync和fdatasync详细解释的更多相关文章
- linux 同步IO: sync msync、fsync、fdatasync与 fflush
最近阅读leveldb源码,作为一个保证可靠性的kv数据库其数据与磁盘的交互可谓是极其关键,其中涉及到了不少内存和磁盘同步的操作和策略.为了加深理解,从网上整理了linux池畔同步IO相关的函数,这里 ...
- Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式
Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cut ...
- linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync、sys_sync【转】
本文转自:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/8767327 和 http://www.2cto.com/os/201204/126687.html ...
- Linux系统调用---同步IO: sync、fsync与fdatasync【转】
转自:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/8767327 [-] 1 write不够需要fsync 2 fsync的性能问题与fdatasync ...
- 同步内核缓冲区 sync、fsync和fdatasync函数
同步内核缓冲区 1.缓冲区简单介绍 人生三大错觉之中的一个:在调用函数write()时,我们觉得该函数一旦返回,数据便已经写到了文件里.可是这样的概念仅仅是宏观上的.实际上.操作系统实现某些文件I/O ...
- 【珍藏】linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync
传统的UNIX实现在内核中设有缓冲区高速缓存或页面高速缓存,大多数磁盘I/O都通过缓冲进行.当将数据写入文件时,内核通常先将该数据复制到其中一个缓冲区中,如果该缓冲区尚未写满,则并不将其排入输出队列, ...
- 同步内核缓冲区sync、fsync和fdatasync函数
转自http://www.2cto.com/os/201409/339460.html 同步内核缓冲区 1.缓冲区简介 人生三大错觉之一:在调用函数write()时,我们认为该函数一旦返回,数据便已经 ...
- Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下.另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以 ...
- Java进阶(十五)Java中设置session的详细解释
Java中设置session的详细解释 简单通俗的讲session就是象一个临时的容器,用来存放临时的东西.从你登陆开始就保存在session里,当然你可以自己设置它的有效时间和页面,举个简单的例子: ...
随机推荐
- poj1651(区间dp)
题目连接:http://poj.org/problem?id=1651 题意:给出一组N个数,每次从中抽出一个数(第一和最后一个不能抽),该次的得分即为抽出的数与相邻两个数的乘积.直到只剩下首尾两个数 ...
- cpe移植framework后,。解决问题的现有数据库
最近,该公司的业务需求,原始订单apk的形式CPE.渗透framework层.这被剥离cpe,从事相当长的一段,终于有时间来写博客,记下遇到的问题,未来. 第一个问题是,原来的apk有些事情,移植fr ...
- java总结,错误集
java中abstract怎么使用 abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法 1,abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就 ...
- 设计模式学习一:strategyPattern
#ifndef STRATEGYPATTERN_H_#define STRATEGYPATTERN_H_#include<iostream>using namespace std; //策 ...
- css样式hover图片闪烁问题
主要是ie8及ie8以下版本浏览器会出现此问题, 问题核心是因为hover选择器没有缓存即将要替换的图片, 所以导致替换期间有一个极其短暂的空白期. 解决方案: 采用 background-posit ...
- 在html中禁用自己主动完毕
输入框输入内容时总是显示历史输入历史记录,现禁用的方法是加入一个属性: <input type="text name="txt_xm" autocomplete=& ...
- restrictkeyword
今天在移植ffmpeg到opencore时出现一个编译错误: /libavcodec/dsputil.c:545: error: expected ';', ',' or ')' before 'bl ...
- Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation
原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--Colo ...
- 对于Web开发来说 8 个最好的跨平台编辑器
1) Best Cross Platform IDE - Brackets Brackets是一个在前端Web开发和设计人员中最流行的开放源代码IDE/代码编辑器之中的一个.它拥有一些有用工具可以将H ...
- 不root的情况下 查看App的数据表
一直以来查看sqlite的数据库都须要root才干查看,可是公司的好多測试机root起来比較麻烦~~~ 近期刚好项目上线,略闲, 于是决定写一个libraryproject便于以后调试代码 关键代码例 ...