java网络编程(1)网络体系结构及通信协议我知道IP协议相应于网络层。TCP协议相应于传输层。而HTTP协议相应于应用层,

三者从本质上来说没有可比性

  • TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据怎样在网络中传输。
  • 而HTTP是应用层协议,主要解决怎样包装数据。
  • socket是对TCP/IP协议的封装和应用(程序猿层面上)。

三者关系

总的来说

  • 传输层的TCP是基于网络层的IP协议的
  • 应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的
  • Socket本身不算是协议,它仅仅是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口

socket

  • socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并非协议,而是一个调用接口(API)。

  • 通过Socket。我们才干使用TCP/IP协议。
  • 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必定的联系。
  • Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其它的网络协议。

所以说,Socket的出现仅仅是使得程序猿更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最主要的函数接口。比方create、listen、connect、accept、send、read和write等等。

TCP/IP和HTTP协议的关系

  • 我们在数据传输时。能够仅仅使用(传输层)TCP/IP协议。可是那样的话,假设没有应用层。便无法识别数据内容。

  • 假设想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。
  • 应用层协议有非常多。比方HTTP、FTP、TELNET等。也能够自定义应用层协议。
  • WEB使用HTTP协议作应用层协议。以封装HTTP文本信息。然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。

socket和TCP/IP协议关系

  • TCP/IP仅仅是一个协议栈,就像操作系统的执行机制一样,必需要详细实现,同一时候还要提供对外的操作接口。
  • 这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比方win32编程接口一样。
  • TCP/IP也要提供可供程序猿做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”

CSDN上有个比較形象的描写叙述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的详细形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

想要了解很多其它TCP/IP协议的相关知识找度娘。

知识点具体解释

TCP连接

要想明确Socket连接。先要明确TCP连接。手机能够使用联网功能是由于手机底层实现了TCP/IP协议,能够使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议能够对上层网络提供接口。使上层网络数据的传输建立在“无区别”的网络之上。

建立起一个TCP连接须要经过“三次握手”:

  1. 第一次握手:client发送syn包(syn=j)到server,并进入SYN_SEND状态,等待server确认;
  2. 第二次握手:server收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同一时候自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包。此时server进入SYN_RECV状态。
  3. 第三次握手:client收到server的SYN+ACK包,向server发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕。client和server进入ESTABLISHED状态,完毕三次握手。

握手过程中传送的包里不包括数据,三次握手完成后,client与server才正式開始传送数据。

理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信两方中的不论什么一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

断开连接时server和client均能够主动发起断开TCP连接的请求,断开过程须要经过“四次握手”,server和client交互,终于确定断开

HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网经常使用的协议之中的一个。HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是client发送的每次请求都须要server回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

  1. 在HTTP 1.0中,client的每次请求都要求建立一次单独的连接。在处理完本次请求后,就自己主动释放连接。

  2. 在HTTP 1.1中则能够在一次连接中处理多个请求。而且多个请求能够重叠进行,不须要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

因为HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”。要保持client程序的在线状态,须要不断地向server发起连接请求。通常的做法是即时不须要获得不论什么数据,client也保持每隔一段固定的时间向server发送一次“保持连接”的请求,server在收到该请求后对client进行回复。表明知道client“在线”。若server长时间无法收到client的请求,则觉得client“下线”,若client长时间无法收到server的回复,则觉得网络已经断开。

SOCKET原理

套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。

它是网络通信过程中端点的抽象表示,包括进行网络通信必须的五种信息:

  1. 连接使用的协议
  2. 本地主机的IP地址
  3. 本地进程的协议port
  4. 远地主机的IP地址
  5. 远地进程的协议port。

应用层通过传输层进行数据通信时。TCP会遇到同一时候为多个应用程序进程提供并发服务的问题。

多个TCP连接或多个应用程序进程可能须要通过同一个 TCP协议port数据传输。

为了差别不同的应用程序进程和连接,很多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。

应用层能够和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信。实现传输数据的并发服务。

建立socket连接

建立Socket连接至少须要一对套接字。当中一个执行于client,称为ClientSocket ,还有一个执行于server端。称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:

  1. server监听:server端套接字并不定位详细的client套接字。而是处于等待连接的状态。实时监控网络状态。等待client的连接请求。
  2. client请求:指client的套接字提出连接请求,要连接的目标是server端的套接字。

    为此,client的套接字必须首先描写叙述它要连接的server的套接字。指出server端套接字的地址和port号,然后就向server端套接字提出连接请求。

  3. 连接确认:当server端套接字监听到或者说接收到client套接字的连接请求时,就响应client套接字的请求,建立一个新的线程,把server端套接字的描写叙述发给client。一旦client确认了此描写叙述,两方就正式建立连接。

    而server端套接字继续处于监听状态,继续接收其它client套接字的连接请求。

SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,能够指定使用的传输层协议,Socket能够支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

Socket连接与HTTP连接

因为通常情况下Socket连接就是TCP连接。因此Socket连接一旦建立。通信两方就可以開始相互发送数据内容,直到两方连接断开。

但在实际网络应用中,client到server之间的通信往往须要穿越多个中间节点,比如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连。因此须要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式。不仅在请求时须要先建立连接,并且须要client向server发出请求后,server端才干回复数据。

非常多情况下,须要server端主动向client推送数据,保持client与server数据的实时与同步。

  • 若两方建立的是Socket连接。server就能够直接将数据传送给client
  • 若两方建立的是HTTP连接,则server须要等到client发送一次请求后才干将数据传回给client

因此,client定时向server端发送连接请求。不仅能够保持在线。同一时候也是在“询问”server是否有新的数据,假设有就将数据传给client。

转载请标明地址http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/40422059

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

找呀志_java网络编程(4)TCP/IP、Http和Socket差额的更多相关文章

  1. 找呀志_java网络编程(5)TCP和udp差额

    1.TCP定向链接,尽管该网络的不稳定性质,所述不安全确定多少次握手不能保证连接的可靠性.但TCP的三次握手至少(事实上确保了相当大的程度)以确保连接的可靠性; 和UDP不面向连接的,UDP前传送的数 ...

  2. 嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述

    嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著 ...

  3. 【转载】[基础知识]【网络编程】TCP/IP

    转自http://mc.dfrobot.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=27043 [基础知识][网络编程]TCP/IP iooops  胖友们楼主我又 ...

  4. 2015/12/14 Python网络编程,TCP/IP客户端和服务器初探

    一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者 ...

  5. 2015-07学习总结——网络编程(TCP/IP)

    之前学习的主要内容是单机上的处理,比如编程语言.游戏编程.数据库.多媒体编解码.其实对网络也有些接触,比如WWW.HTTP.UDP/TCP.RTP.RTMP.SNMP.FTP.单播组播.Telnet. ...

  6. python网络编程(TCP/IP、发邮件)

    TCP/IP 关注公众号"轻松学编程"了解更多. 计算机为了联网,就必须规定通讯协议,早期的计算机网络是由各个厂商规定的一些协议,他们之间互不兼容. 为了把全世界的电脑能够连接到一 ...

  7. 【网络编程】TCP/IP、UDP、网络概…

    计算机刚刚发明出来的时候,两台计算机之间是无法通信的,为了使计算机之间能够进行数据的交流,制定了OSI(Open SystemInterconnection)开放系统互联模型,而TCP/IP(我们所使 ...

  8. linux网络编程系列-TCP/IP模型

    ### OSI:open system interconnection ### 开放系统互联网模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层 1. 物理层:物理定义了所有电子及物理设备的规范, ...

  9. 网络基础之 tcp/ip五层协议 socket

    1 网络通信协议(互联网协议) 1.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 1.2 osi七层协议 1.3 tcp/ip五层模型讲解 1.3.1 物理层 1.3.2 数据链路层 1.3.3 网络层 1. ...

随机推荐

  1. HDU4685 Prince and Princess 完美搭配+良好的沟通

    意甲冠军:今天,有n王子,m公主.现在给他们配对,与王子会嫁给一个男人,他喜欢.公主无法做出选择. 这标题去咬硬,还有一类似的题目poj1904.那个题目也是给王子与公主配对,但那个是王子公主各n个, ...

  2. SE 2014年4月24日

    如图配置交换网络 由于网络规模较小,企业将网络划分为了接入层和核心层两层 核心层设备(Sw1 Sw2 Sw3)作为用户的网关设备,提供三层转发功能 接入层设备(SW4 SW5)连接用户,分别划分三vl ...

  3. SE 2014年4月2日

    一 描述OSPF协议 LSA(Type 1~5)的名称,始发者以及特点 第一类LSA (router lsa)该类lSA为启动了ospf进程的所有路由器都可以产生,该类LSA主要含有本地路由器的接口状 ...

  4. extjs_11_mvc模式

    1.非mvc模式 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYWRhbV93enM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I ...

  5. 【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——Unity内置的CgInclude文件

    本系列主要參考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书全部的插图. 这里是本书所需的代码 ...

  6. 静默安装MSSQL

    原文地址:http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/3511788.html 介绍 假如你有50台服务器需要安装SQLSERVER,如果你用下一步下一步的方式,用远程桌面不停切换 ...

  7. WPF疑难杂症会诊

    原文:WPF疑难杂症会诊 为什么图片像素是模糊的? 容器边框设为非整数时,其内容中的像素图片会产生模糊,即使设置SnapsToDevicePixels="True"也无效. 以下是 ...

  8. SWT实践过程中遇到的问题

    1.import org.eclipse.swt.widgets.Text; 诸如右所示的找不到这个包. 解决办法:project->properties->build path-> ...

  9. Redshift扩容及踩到的坑

    下午发现redshift集群已经没有什么空间了.删掉一些不须要的暂时表也仅仅降到86%左右,为了能放下这两天的数据必须扩容了 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nk ...

  10. 我的Android进阶之旅------>经典的大牛博客推荐(排名不分先后)!!

    本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超 ...