Go 语言控制台输入&生成随机数

1. 不同基础类型之间的转化
对于不同的基础类型之间的转化,Go 提供了 strconv包。它实现了字符串与其他基本数据类型之间的转化。
其中最常用的数值转化函数是Atoi和ltoa
Atoi 方法可以将字符串类型的数值直接转化为int类型的数值,而 ltoa 可以将 int 类型的数值转化为string类型的值。
示例:控制台输入一个数值,进行数据大小的比较

package main

import (
"fmt"
"strconv"
) func main() {
var number string
fmt.Println("请输入一个整数:")
//控制台输入,&指定一个地址
fmt.Scan(&number)
fmt.Println("数值是: ", number)
fmt.Printf("数据类型是:%T", number)
//数据类型转换string——》int
//空白标识符接受err数值
value, _ := strconv.Atoi(number)
//数值判断
fmt.Printf("转换后的数据类型是: %T\n", value)
if value > 100 {
fmt.Println("数值较大")
} else {
fmt.Println("数值较小")
}
}

  

2. Go 语言随机数

go语言中的随机数应该说是伪随机

math/rand 包实现了伪随机数生成器

在go语言中随机数需要设置种子,如果不设置种子,随机数每次运行的结果相同

默认种子是1,且相同种子产生的随机数是相同的

为了保证种子不是固定的,使用time这个包来调取当前时间,采用当前时间的纳秒作为种子来生成随机数

示例

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
) func main() {
rand.Seed(time.Now().Unix())
for i := 0; i < 10; i++ {
value := rand.Intn(10)//Intn(10) 左闭右开区间 [0,10)
fmt.Println(value)
}
} //执行结果如下
0
4
4
4
5
8
9
4
4
7

  

这里有二个,不能选错

//猜商品价格,商品高低,商品价格随机生成[0-300)
//如果你输入的价格大于商品价格则提示价格过高
//如果你输入的价格低于商品价格提示价格过低,直到猜中商品价格为止,并统计猜的次数 package main import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
) func main() {
var (
price int
count int
)
rand.Seed(time.Now().Unix())
real_price := rand.Intn(300)
for {
fmt.Println("请输入价格:")
fmt.Scan(&price)
switch {
case price == real_price:
count++
fmt.Println("恭喜你猜对价格,价格为:", real_price)
goto TAG
case price > real_price:
count++
fmt.Println("价格过高,请重新输入!")
continue
default:
count++
fmt.Println("价格过低,请重新输入!")
continue
}
} TAG:
fmt.Println("总共猜的次数为:", count)
} //终端交互结果如下
PS D:\goproject\src\dev_code\test01\example4\main> go run .\main.go
请输入价格:
100
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
200
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
280
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
270
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
260
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
250
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
240
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
245
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
243
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
242
恭喜你猜对价格,价格为: 242
总共猜的次数为: 10 ---------------------------------------------------------------------------------------------
//方法二
package main import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
) func main() {
var (
price int
count int
)
rand.Seed(time.Now().Unix())
real_price := rand.Intn(300) for {
fmt.Println("请输入价格:")
fmt.Scan(&price)
if price == real_price {
count++
fmt.Println("恭喜猜对价格!商品的价格为:", real_price)
break
}
if price > real_price {
count++
fmt.Println("价格过高,请重新输入!")
} else {
count++
fmt.Println("价格过低,请重新输入!")
continue
}
}
fmt.Println("总共猜了:", count, "次!")
} //输出结果 请输入价格:
100
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
500
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
400
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
300
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
200
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
150
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
140
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
130
价格过高,请重新输入!
请输入价格:
122
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
126
价格过低,请重新输入!
请输入价格:
128
恭喜猜对价格!商品的价格为: 128
总共猜了: 11 次!

  

3. 高并发输入解析

大致流程如下

用户往程序控制台进行输入,当出现高并发读写的时候,所以的线程不一定能处理过来,这时候就把请求收纳到缓冲区中;
使用bufio.NewReader(os.Stdin)可以建立缓冲区,并把数据从控制台拿到缓冲区);
使用ReadLine()方式把数据从缓冲区拿到程序中,判断数据中的是否存在报错,有错误交给Err()处理并输出报错信息,而正确的字符串则提取出来给程序去使用。

示例:

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"os"
) func main() {
fmt.Println("请输入内容:")
str1 := getInput()
fmt.Println(str1)
} //缓冲区控制台写入
func getInput() string {
//bufio 缓冲区从控制台中读取输入的信息,缓冲区名为in
in := bufio.NewReader(os.Stdin) //从缓冲区读取字符串信息
str, _, err := in.ReadLine()
if err != nil {
return err.Error()
}
return string(str)
} //终端输出结果如下
请输入内容:
hello
hello

  

示例 
使用Scan()相比于上面的方法,可以自定义报错信息,代码更简洁方便

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"os"
) func main() {
fmt.Println("请输入内容:")
str1 := getInputByScanner()
fmt.Println(str1)
} func getInputByScanner() string {
var str string
//使用os.Stdin开始输入流
in := bufio.NewScanner(os.Stdin)
if in.Scan() {
str = in.Text()
} else {
str = "Find input error"
}
return str
} //结果如下
请输入内容:
hello
hello

  

Go 语言控制台输入&生成随机数的更多相关文章

  1. Java语言中自动生成随机数

    参考原文:http://zhidao.baidu.com/link?url=nB3BT69wmUAiSPfKGgK5Q7HOFFP9AIE04AthreRd9yYcwKhUQsQRWlMdMhW1Qm ...

  2. 猜随机数(控制台输入,字符串转int)

    package com.hanqi.suijishu; import java .util.Random; // main方法类 专门用来运行方法 public class Main { public ...

  3. Android JNI编程(四)——C语言多级指针、数组取值、从控制台输入数组

    版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:前面我们介绍了一级指针的相关概念和用发,今天我们就来说一说多级指针. 1 ...

  4. 生成随机数(Random类)和获取用户输入(Scanner类)

    生成指定范围内的随机数 Math.random() 生成随机数,随机数在0到1之间,类型是 double. public class randCase { public static void mai ...

  5. C语言实现数据机构链表的基本操作(从键盘输入生成链表、读取数组生成链表)

    利用头插法实现逆置 下面简单介绍一下,算法思想结合图示看 算法思想:"删除"头结点与链表其他结点的原有联系(即将头结点的指针置空),再逐个插入逆置链表的表头(即"头插&q ...

  6. C语言实现顺序表的基本操作(从键盘输入 生成线性表,读txt文件生成线性表和数组生成线性表----三种写法)

    经过三天的时间终于把顺序表的操作实现搞定了.(主要是在测试部分停留了太长时间) 1. 线性表顺序存储的概念:指的是在内存中用一段地址连续的存储单元依次存储线性表中的元素. 2. 采用的实现方式:一段地 ...

  7. loadrunner生成随机数

    loadrunner生成随机数一: 对网站注册进行压力测试时,需要对注册的用户名进行参数化,因为可以会用到大量的测试数据,所以选择通过生成随机数来进行参数化.最开始用loadrunner自带的参数随机 ...

  8. 游戏2048源代码 - C语言控制台界面版

    一.游戏介绍 <2048>是最近比较流行的一款数字游戏.原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli.它是基于<1024>和<小3传奇& ...

  9. Visual Studio 2017 - Windows应用程序打包成exe文件(2)- Advanced Installer 关于Newtonsoft.Json,LINQ to JSON的一个小demo mysql循环插入数据、生成随机数及CONCAT函数 .NET记录-获取外网IP以及判断该IP是属于网通还是电信 Guid的生成和数据修整(去除空格和小写字符)

    Visual Studio 2017 - Windows应用程序打包成exe文件(2)- Advanced Installer   Advanced Installer :Free for 30 da ...

随机推荐

  1. Docker磁盘空间分析与清理

    首先使用du命令逐层分析docker磁盘的使用情况: (base) [root@openvino docker]# du -h --max-depth=1 | sort 0 ./containerd ...

  2. Solution -「AGC 026D」Histogram Coloring

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   有 \(n\) 列下底对齐的方格纸排成一行,第 \(i\) 列有 \(h_i\) 个方格.将每个方格染成黑色或白色,求使得任意完 ...

  3. Spring Boot数据访问之动态数据源切换之使用注解式AOP优化

    在Spring Boot数据访问之多数据源配置及数据源动态切换 - 池塘里洗澡的鸭子 - 博客园 (cnblogs.com)中详述了如何配置多数据源及多数据源之间的动态切换.但是需要读数据库的地方,就 ...

  4. 【Kotlin】初识Kotlin(二)

    [Kotlin]初识Kotlin(二) 1.Kotlin的流程控制 流程控制是一门语言中最重要的部分之一,从最经典的if...else...,到之后的switch,再到循环控制的for循环和while ...

  5. Win10系统下WampServer运行之后显示橙色如何变成绿色的方法

    我们可能会安装wampserver在本地环境下测试网站,不过wampserver运行之后,wampserver的图标呈现出橙色,而不是绿色,这就说明了wampserver在本地环境没有启动成功.那么我 ...

  6. RFC2899广播吞吐量测试——网络测试仪实操

    一.简介 RFC 2889为LAN交换设备的基准测试提供了方法学,它将RFC 2544中为网络互联设备基准测试所定义的方法学扩展到了交换设备,提供了交换机转发性能(Forwarding Perform ...

  7. 选择自助式BI平台的六大标准

    ​自助式BI平台面向的是不具备IT背景的业务分析人员,与传统BI相比更灵活且易于使用,而且一定程度上摆脱对IT部门的大幅度依赖,代表性的自助BI工具厂商如Tableau.思迈特的Smartbi Eag ...

  8. go面试集锦1

    目录 1.go优缺点 2.go中常量是怎么实现 3.go的值传递和引用 4.go struct能不能比较 5.go协程线程安全吗 6.go中关键字 7.make和new区别 8.defer 9.生产者 ...

  9. .net core多环境发布部署

    1.新建的asp.net core项目默认会有appsettings.json和appsettings.Development.json, 新建一个生产环境appsettings.Production ...

  10. 关于JS继承

    关于JS继承 关于继承这个概念,是由面向对象衍生出来的.而JS身为一种基于面向对象而设计的语言,它和正统的面向对象语言又是有差别的. 面向对象语言 身为面向对象语言需要对开发者提供四种能力: ①:封装 ...