一、关于 VisionKit

1、定义

VisionKit 为小程序提供了开发 AR 功能的能力,包含了 AR 在内的视觉算法。

2、版本

提供了 V1 和 V2 两个版本,区别如下:
    • V1平面接口,适用于用户在平面场景下,例如桌面,地面,泛平面场景,放置虚拟物体,不提供真实世界距离。用户放置物体时,手机相机倾斜向下对着目标平面点击即可,具有广泛的机型支持。
    • V2平面接口,提供真实物理距离的 AR 定位功能,提供平面识别功能,用户在平面范围点击放置虚拟物体的功能,具有有限的支持机型。

3、能力

    •   只使用一张待检测类别的图片,就能检测到输入图像中该类别的物体。
        适合标志性建筑、商品包装等具有平面图案的3D物体。不适用于检测人脸、动物、汽车等3D对象。允许识别图片与3D物体有视角差异或一定程度的外形差异。
扫码体验:进入小程序 → 底部 tab 选择「接口」 → VisionKit 视觉能力

二、使用 VisionKit

1、VKSession(VisionKit 会话对象)

一个小程序在一个确定的时刻最多只会有一个 VKSession 实例。
    • 创建 VKSession 的实例:wx.createVKSession
const session = wx.createVKSession({
track: {
plane: {mode: 3},
},
version: 'v2',
})
    • 启动 VKSession 实例:start 方法
session.start(err => {
if (err) return console.error('VK error: ', err) // do something
})

2、渲染

通过 VKSession 实例的 getVKFrame 方法可以获取到帧对象,帧对象包含了需要上屏的画面,然后将其用 WebGL 渲染出来。

3、WebGL & three.js

初始化 three.js (相机、场景、渲染层、光源……),渲染 3D 模型
初始化 WebGL(编写着色器……)
到这里就渲染好了基础的背景画面,如同开着摄像头一样了。
(需要具体学习 WebGL & three.js)

4、放置 3D 模型

把 three.js 渲染的 3D 模型放到画面中对应的 3D 世界
VKSession 的 hitTest 接口:
    • 将 2D 坐标转成 3D 世界坐标,即 (x, y) 转成 (x, y, z),原点是相机打开瞬间其所在的点
    • 参数:相对于画布视窗的坐标,取值范围为 [0, 1],0 为左/上边缘,1 为右/下边缘
    • 返回:一个矩阵,包含 3D 世界坐标的位置、旋转和放缩信息
通过帧对象的 camera 属性拿到了帧相机,把帧相机拿到的视图矩阵、投影矩阵,都传给 three.js 的相机对象,以确保 three.js 的相机位置、角度正确。

5、平面检测

检测 3D 世界的平面
VisionKit 识别到的平面会以 anchor 对象的方式提供给我们,这里 VKSession 提供了很便利的事件:addAnchors/updateAnchors/removeAnchors,通过这三个事件我们可以监听 anchor 列表的变化:

三、官方demo解析

1、代码结构

如上图,是一个页面所包含的文件。
.wxml 主要包含了一个 canvas 标签
.wxss 样式文件(可忽略)
.json 页面设置文件(可忽略)
.js 逻辑交互文件

2、实现逻辑

三个 js 文件通过自定义组件 behaviors实现代码共享,其中 yuvBehavior.js 主要包含 webGL 相关方法。主要代码逻辑如下(以水平面 AR 为例):
 

四、相关链接

官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/visionkit/base.html
api:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ai/visionkit/wx.createVKSession.html
官方demo:https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo/tree/master/miniprogram/packageAPI/pages/ar
Three.js 文档:https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction
Three.js 小程序版:https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram
 
END--------------------------------------
 

小程序 AI/AR 能力的更多相关文章

  1. 当微信小程序遇到AR(一)

    当微信小程序遇到AR,会擦出怎么样的火花?期待与激动...... 通过该教程,可以从基础开始打造一个微信小程序的AR框架,所有代码开源,提供大家学习. 本课程需要一定的基础:微信开发者工具,JavaS ...

  2. 当微信小程序遇到AR(四)

    当微信小程序遇到AR,会擦出怎么样的火花?期待与激动...... 通过该教程,可以从基础开始打造一个微信小程序的AR框架,所有代码开源,提供大家学习. 本课程需要一定的基础:微信开发者工具,JavaS ...

  3. 当微信小程序遇到AR(三)

    当微信小程序遇到AR,会擦出怎么样的火花?期待与激动...... 通过该教程,可以从基础开始打造一个微信小程序的AR框架,所有代码开源,提供大家学习. 本课程需要一定的基础:微信开发者工具,JavaS ...

  4. 当微信小程序遇到AR(二)

    当微信小程序遇到AR,会擦出怎么样的火花?期待与激动...... 通过该教程,可以从基础开始打造一个微信小程序的AR框架,所有代码开源,提供大家学习. 本课程需要一定的基础:微信开发者工具,JavaS ...

  5. 微信小程序 LBS 能力全面解析

    分享之前我们先来看看地图能力在小程序架构体现中所处的位置. 小程序架构图解 如图标黄处为地图能力所处的一个位置,举个例子,比如调用定位能力获取用户当前位置的一个流程: 首先调用 JS API wx.g ...

  6. 小程序webview涉及的支付能力、选用绑定多商户支付

    小程序webview涉及的支付能力.选用绑定多商户支付 webview承接页面涉及的支付能力: 仅支持小程序本身支付能力,不支持承接页面内的原支付功能(譬如,webview中嵌入了h5官方商城,经过配 ...

  7. 实时视频直播客户端技术盘点:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序

    1.前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间.连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保 ...

  8. 【名额有限】云开发AI拓展能力等你来体验!

    这次来了个超厉害的新能力! 人脸智能打马赛克.人脸智能裁剪--各种操作,都能一步到位! 迫不及待想体验,戳链接:https://wj.qq.com/s2/3986990/e0ef/ 还没有搞懂,继续往 ...

  9. 基于git的博客(含站点与小程序)

    1 效果 静态站点: blog.makergyt.com 备用链接: github.blog.makergyt.com 小程序: 语雀:<MakerGYT blog> 2 需求分析 2.1 ...

随机推荐

  1. ClickHouse(03)ClickHouse怎么安装和部署

    本文会介绍如何安装和部署ClickHouse,官方推荐的几种安装模式,以及安装之后如何启动,ClickHouse集群如何配置等. 简单来说,ClickHouse的搭建流程如下: 环境检查,环境依赖安装 ...

  2. 温湿度监测系统设计:基于 STM32 的温湿度变送器的设计与实现

    前言:这个是2018年上半年完成的,这里只贴出硬件设计部分,软件设计部分可以看上位机说明书. 设计总说明 随着科学技术的不断发展,高集成度.高精度.高可靠性的一体化温湿度变送器开始 得到广泛的应用.同 ...

  3. RS485通信电路

    RS485由RS232和RS422发展而来,弥补了抗干扰能力差.通信距离短.速率低的缺点,增加了多点.双向通信能力,即允许多个发送器连接在同一条主线上,同时增加了发送器的驱动能力和冲突保护特性,扩展了 ...

  4. .NET ORM框架HiSql实战-第三章-使用自定义编号生成【申请编号】

    一.引言 上一篇.NET ORM框架HiSql实战-第二章-使用Hisql实现菜单管理(增删改查) 中菜单编号采用的是雪花ID,生成的编号无法自定义.比如本系统的一个申请业务,需要按前缀+日期+流水号 ...

  5. Lambda表达式有参数有返回值的练习(自定义接口)和Lambda省略格式&Lambda使用前提

    给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值 使用L ambdo的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算 public in ...

  6. 串口应用:遵循uart协议,发送多个字节的数据(状态机)

    上一节中,我们遵循uart协议,它发送一次只能发送6/7/8位数据,我们不能随意更改位数(虽然在代码上可行),不然就不遵循uart协议了,会造成接收端无法接收. 在现实生活中,我们有时候要发的数据不止 ...

  7. NOI / 2.3基本算法之递归变递推-6262:流感传染

    OpenJudge - 6262:流感传染http://noi.openjudge.cn/ch0203/6262/ 6262:流感传染​​​​​​ 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536k ...

  8. C#基础语法之-泛型

    泛型:一共7个知识点 1.引入泛型,延迟声明 2.如何声明和使用泛型 3.泛型的好处和原理 4.泛型类,泛型方法,泛型接口,泛型委托 5.泛型约束 6.协变,逆变 7.泛型缓存 一.为啥会出现泛型,有 ...

  9. 第十六天python3 文件IO(二)

    BytesIO操作 io模块中的类 from io import BytesIO 内存中,开辟的一个二进制模式的buffer,可以像文件对象一样操作它: 当close方法被调用的时候,这个buffer ...

  10. php static 和self区别

    static(关键字) 类似于 self(关键字) , 但它指向的是被调用的类(Document) 而不是包含类(DomainObject) , static 和 self 的区别: <?php ...